Jaká je nejvíce vztekající hra, kterou jste kdy hráli?

Nejlepší odpověď

ARK: Přežití se vyvinulo

nechápejte mě špatně, miluji tuto hru, je opravdu zábavné ji hrát.

ALE …

tuto hru je bolestivé hrát, ať už na veřejném serveru, nebo dokonce v singleplayeru, budete naštvaní, ať se vám to líbí nebo ne, a zde je důvod.

nejdříve, pokud jste perfekcionista, budete chtít vyzkoušet a zkrotit všechny dinosaury na jejich nejvyšší úrovni, tedy 150, ale tady je háček, jejich úroveň je 100\% RNG. můžete strávit několik hodin nebo pár dní snahou najít tu dokonalou krotkost 150, nemluvě o dalších faktorech, které se s ní také pojí. agresivní dinosauři by potenciálně mohli zabít vaši jinak dokonalou krotkost, což by způsobilo, že byste se pokusili lovit ještě déle, navíc, pokud se snažíte najít vydru 150, hodně štěstí, protože jsou extrémně vzácné, ai když ji najdete, velká šance, že to bude daleko pod vaše očekávání.

Také pokud budete hrát na online serveru, mohu říci jen hodně štěstí, protože to bude jeden z nejhorších zážitky, které kdy budete mít. je to jako Den Z, ale stokrát horší, když vás lidé zavírají do klecí a krmí vás narkotiky, takže nikdy nezemřete, a protože nikdy nezemřete, budete tam navždy zaseknuti, vše, co můžete udělat, je pokusit se připojit jiný server, a dokonce i tehdy existuje vysoká šance, že budou existovat další lidé, kteří budou dělat totéž. Celá tato hra se točí kolem myšlenky zničit zábavu těch, kteří jsou pro zábavu zjevně bezbranní.

a v neposlední řadě v neposlední řadě…. THE DINOS

Milá bože matko, dinosové v této hře jsou v zásadě navrženi tak, aby vám zničili den ve všech možných představách, ve skutečnosti se podívejme na ty nejhorší dinosaury, se kterými se v této hře setkáte hra, že?

Meganeura:

když na vás tyto velké vážky zaútočí, vaše výdrž začněte rychle odcházet, nemluvě o tom, jak se tento efekt ve skutečnosti hromadí, takže horda těchto věcí vám může zničit den, zvláště pokud se snažíte utéct před dalšími hrozbami.

Vojáci Titanomyrma :

jedná se o obdobu Meganeury v tom smyslu, že jde o velký hmyz, který při útoku vyčerpává vaši výdrž a opět se tento efekt hromadí.

Kaprosuchus:

tento předchůdce Aligátorů (nebo krokodýlů, to nikdy nemohu říct) vyskočí z vody nebo na pevninu, aby tě popadl, a pokud nemáš zbraň, pokud tě popadne, je to konec hry, protože v pekle to tak není Nechám to jít, navíc to také znovu vyčerpá vaši výdrž, zatímco se chumá na každou kost v těle. Jo a zmínil jsem se o tom, že vás to může srazit také z vaší hory?

Microraptor:

tito malí ptáci vás nabijí a po útoku na vás zabrání v boji nebo pohybu po dobu 10 sekund, což umožní všem dinosaurům v okolí, aby s vámi rychle pracovali. a podobně jako Kapro vás může touto taktikou srazit z cesty.

Troodon:

Tato malá stvoření nejsou během dne skutečnou hrozbou, ale když vyjde Měsíc, mají tyto věci větší poloměr agro a jsou jednou provokovány neúprosně. Tyto věci vás navíc díky svému uklidňujícímu jedu mohou vykolejit na jedno sousto a jakmile usnete, je po všem.

Raptor:

před TLC, které dostali, dravci neměli na tomto seznamu místo, ale nyní mají schopnost vás při tom přišpendlit a roztrhat, jsou oficiálně velkým problémem pro začátek hry, nemluvě o tom, jak také cestují v balíčcích, což znamená, že pokud vás jeden připne, jste docela v háji.

Existují tolik dalších, věřte mi, ale mám pocit, že už jsem toho řekl dost, abych ospravedlnil kyselou chuť, kterou tato hra zanechává v mých ústech.

Odpověď

Ach bože, herní segment, který vytvořil skoro jsem rozbil svůj ovladač,

Varování, spousta nadávek. Pokud je vaše maminka poblíž, byla by zklamaná.

Pitioss Dungeon ve hře Final Fantasy XV

Absolutní ostuda plošinovky. FFXV by měla být japonská akční hra na hrdiny s pohyby, které vzdorují fyzice, ale jsou tam jen proto, aby vypadaly skvěle. A stejně jako v pekle ano. Ale co kdybys měl vzít tyto prvky a hodí je do plošinovky,

Je to katastrofální

Zkurvený vztek vyvolávající slepou díru volitelného Dungeon, i když se vší upřímností, dungeon měl spoustu tradic a příběhových prvků, což bylo zajímavé, ale špatná fyzika všechno zničila.

Jste nuceni skočit na tenké zábradlí, zní to dobře pro plošinovky, ale když ta zkurvená postava spadne, převalí se, vstane a pak udělá ještě pár zkurvených kroků, víte, že je to přes. Tento předprogramovaný pohyb postavy to ztížil, než ve skutečnosti je.

Když sprintujete na požadované místo k parkouru, musíte dávat maximální pozor, abyste před okrajem zabrzdili dost velkou vzdálenost, jinak postava nakonec se zastaví, ale rozhodne se projít ještě pár kroků a spadne z platformy, způsobí MOMENTUM.

Pak celý segment přesných pádů a skoků, které vyžadují správnou manipulaci na úrovni esportu. Postava se nevyhnutelně převrátí, i když je hrana tlustá centimetry silná. A také skákání je čistá věc, co ve skutečnosti kurva ve hře je. Je to jen vertikální tah. Musíte běžet, skákat a vypadá to, že se postava vznáší na římsu.

Jelikož je fyzicky nemožné tyto skoky uskutečnit, můžete si to promíchat pomocí svého bojujte s čepelemi. Skočte, stiskněte tlačítko útoku, pohyb extra postav ho posune dopředu. Perfektní.

A také vám tento dungeon snadno zabere 10 a více hodin vašeho života, pokud nebudete sledovat průchod. Ano . Všechno je VŠECHNO VE SKUTEČNÉM MÍSTĚ.

Spustit určitý mechanismus, který odemkne konkrétní bůh dveří ví, kam. místnost s masivními dveřmi sousedícími s každou stranou, jen aby si uvědomil, že spoušť již otevřela horní úroveň křižovatky, kterou jste mohli použít jako zkratku. I když lze říci, že došlo k lidské chybě, může za to také špatně vyložená struktura zkurvené ohavnosti žaláře.

Další věc, kontrolní body jsou obrovským prostředníkem vašeho obličeje.

  1. Spusťte kontrolní bod.
  2. Šťastný.
  3. Proveďte určitý parkour na povrchu nad úrovní země,
  4. selhal
  5. Žádný strach, máte kontrolní bod.
  6. Šťastný.
  7. Opakujte, selhejte, ale ou, zdá se, že jste spadli příliš daleko dolů a spustili kontrolní bod na začátku úroveň nebo kurz, na kterém jste byli, a nyní se objevíte jinde.
  8. Tady je váš ovladač / klávesnice / myš / krevní tlak / vše 3 cm ve vašem okolí.

Toto všechny zvuky jsou opravdu špatné, že? Že jo? „Neviděl jsi nic“. Pojďme se vracet a posoudit, jak se má vůbec vůbec najít to hovno.

Nejprve musíte vybavit svůj Regalia F, létající auto, které vás dovede na různá místa. Pak musíte dokonale manévrovat a vyrovnat se s tímto tenkým pruhem země poblíž Ravatoghu.

Je to sakra. Přistání vašeho velkého zadku a na tomto tenkém zadním pruhu je kurva těžké. perfektně je absolutně peklo. Místo toho to musíte udělat včas a narazit vaše zkurvené vozidlo do trosek a pak rychle vystoupit. Ano. Zpackal jsem přistání a zjistil jsem, že jsem vzhůru nohama. Rychle jsem vystoupil, perfektní. blízký tábor a poté se auto resetuje. REALISM (wot).

Je to noční můra. Zpočátku jsem to udělal bez průvodce, ale trvalo mi to věky. Nemohl jsem ani vypnout konzolu, uvést ji do klidového režimu, jít spát, probudit se a zase na ni. ZPŮSOBTE ŽÁDNÉ ULOŽENÍ POVOLENÉ.

Zaprvé, vnitřní dokončovatel ve mně chtěl dokončit dungeon, zadruhé, existují některé opravdu, opravdu cenné kořist v něm. Ale kořist je rozptýlena na místech, kde by vás nikdy ani nenapadlo se k tomu dostat bez dalších informací. Například je tu segment, kde skočíte na tuto mohutnou sochu bohyně. Pak máte dva způsoby, nahoru a dolů. Pokud se cítíte dobrodružně, mohli byste se pustit dolů, ale protože to vypadá tak kurva strmě a pokles by mohl resetovat celý váš postup, myslíte si, že je bezpečné to jednoduše ignorovat a pokračovat. ALE. SPODNÍ SEKCE JE, KDE JE HODNOTNÁ POLOŽKA UBYTOVÁNA, GRATULUJEME, YEET YEETE SE SEBE.

Tolik lidí tomu propadlo, subreddit byl naprosto zuřivý nenávidím. Pamatuješ, když jsem ti řekl, že jsem to udělal bez průvodce? Trochu jsem kurva lhal. Informace o předmětu jsem již získal z příspěvku, takže jsem si ušetřil 10 s hodin strašlivého designu úrovně.

Povzdech, je tu další segment, kde víte, že dungeon je jen kurva, že zvýšíte své úsilí v trollové hře.

2D sekce.

Haha. Ve skutečnosti to není 2D . Jen perspektiva kamery. Je to hloupé. Už tak nechvalně známá fyzika postav, skákat, házet se, stát, chodit by měla být poměrně snadno udržovatelná v 2D rovině, že? Ne. Postava skáče, přistává a valí 2D strukturu do zapomnění.

Ano, jděte příliš daleko a spadnete z obrazovky.

Jsem kurva hotový.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *