Nejlepší odpověď
To bude záviset na tom, o jaký druh vývoje softwaru se snažíte. Pokud pracujete s malou a střední velikostí základny, pravděpodobně vám bude rozumně sloužit jakýkoli rozumně nedávný notebook. Na druhou stranu, pokud například pracujete s většími projekty (jako je Hadoop nebo Spark) a chcete možnost lokálně spustit / otestovat vaše věci před nasazením (časově úsporná a cenná věc!), Pak potřebujete stroj, který má hodně RAM (~ 64 GB) a tolik jader, kolik můžete získat (~ 8 v těchto dnech). Podobně, pokud chcete vývoj založený na Windows nebo Linux nebo Mac / iOS, bude to také určovat, co potřebujete.
Chtěl bych také zmínit, že některým lidem připadá vizuální přitažlivost Mac a kvalita vyšší než u mnoha jiných notebooků . Je to tedy také otázka vkusu někoho.
Dlouhý příběh krátký, nejprve musíte správně definovat svoji potřebu, pak musíte vidět, kolik peněz můžete ušetřit (Může vás to stát kdekoli od 1000 do 3 000 $) a poté budete připraveni koupit stroj vhodný pro vás.
Odpověď
Odpověď bohužel zní „záleží“. Odložím stranou otázky týkající se CPU, RAM, disku atd. A zaměřím se pouze na 14 ″ část. Bez dalších údajů musím předpokládat, že odkazujeme na nejběžnější rozlišení. Pokud jde o tuto další otázku týkající se Quory, diskutujeme o 1366×768, pokud není uvedeno jinak.
Bez dalšího upřesnění „vývoj webových aplikací“ bych jen těžko nazýval „dobrý“, hlavně z důvodu možnosti rychle otestovat svou práci na cílových zařízeních. Když provádím vývoj webových aplikací, obvykle budu mít otevřený editor, se kterým budu moci pracovat, a poté alespoň jeden prohlížeč, se kterým budu testovat. Mým cílem je obvykle Chrome s otevřeným webovým inspektorem. Budete chtít mít možnost zobrazit náhled více zařízení, od telefonů (snadno s výše uvedeným rozlišením) až po tablety. Například iPad má rozlišení 768×1024 (režim na výšku), ale bez ohledu na to, jakým směrem jej otočíte, jednoduše se na obrazovku vašeho notebooku nevejde.
Toto je spojeno s problémem že obvykle je při testování webové aplikace nebo stránky užitečné mít inspektora otevřeného vedle sebe, aby vybral prvky a upravil CSS, který ke své práci potřebuje 200 lichých pixelů. Přidejte k tomuto prostoru, který používá chrom prohlížeče, hlavní panel OS, a získáte trochu režie.
Mezitím, pokud si pořídíte notebook s rozlišením Full HD (1920×1080), snadno by se vešel většina z těchto položek, s výjimkou iPadu, který by byl stále těžko prodávaný, s prostorem pro vaše vývojové nástroje. V závislosti na vašem zraku to však může být trochu příliš malé.
Odpověděl jsem, zda je podle mého názoru efektivní dělat webový vývoj v malém rozlišení. Věřím, že tomu tak není; Věřím, že musíte mít dostatek prostoru pro plný náhled obrazovky vašeho cílového zařízení (telefonu, tabletu, počítače), nebo alespoň tak plně, jak bude odpovídat váš responzivní design, stejně jako prostor na boku pro vaše vývojové nástroje a na začátek a dole pro prohlížeč a režii systému. To však neznamená, že to není možné , znamená to, že budete mít mnohem více možností tabulátoru altů.