Nejlepší odpověď
Ortografická projekce vám ukáže skutečná velikost objektu, pokud kreslíte v měřítku 1: 1, ale izometrická projekce ne.
Pro vytváření projektů se používá ortografická projekce , ale izometrická projekce slouží k lepšímu porozumění objektu.
Ortografické výkresy jsou obvykle dvourozměrné pohledy na objekt. Pokud byste například navrhovali tabulku, nakreslili byste pohled shora, boční pohled a pohled zespodu. Pokud by tyto tři pohledy plně nevysvětlovaly design tabulky, bylo by třeba nakreslit další pohledy. Když kreslíte perspektivní pohled ortografickým způsobem, použijete 45 ° trojúhelník pro čáry, které se táhnou dozadu nebo dopředu od svislých čar. Tento typ perspektivy není skutečnou perspektivou, protože můžete měřit skutečnou délku všech zobrazených podrobností.
Izometrický výkres má znázornit 3D obraz objektu v tom, co se jeví jako perspektivní pohled. . Podobně jako v ortografické perspektivě však lze všechny čáry v izometrickém výkresu měřit na jejich skutečnou délku. Tím, co se liší od ortografické perspektivy, je to, že její úhlové čáry jsou nakresleny na 30 nebo 60 stupních nebo jejich rozdělení. Při ručním kreslení byste použili trojúhelník 30/60/90. V obou případech lze oba typy perspektiv přesně změřit pomocí pravítka, aby bylo možné znát měření objektů.
Tyto principy se obvykle učí v učebně kreslení, ale lze je naučit i v pokročilém umění. Na stránku lze nakreslit ortografické pohledy pro zobrazení horního, čelního a bočního pohledu izometrického výkresu, který je také nakreslen na stránce. Toto je základní nastavení návrhu.
Odpovědět
Ahoj. Nejprve je třeba pochopit, co je projekce? Jednoduše řečeno … vytvoření pohledu na objekt v letadle (imaginární … zde). V Engineering Drawing existují různé principy projekce.
- Perspective
- Orthographic / Parallel
- Oblique
- Axonometric
Ortografický / paralelní umožňuje vytvářet jednotlivé / více pohledů na daný objekt. Někdy se tomu tedy také říká vícenásobný pohled. Získáte tak skutečné tvary a skutečné rozměry objektu. Orthographic: Chcete-li tomu porozumět, zvažte následující
- Pozorovatel
- Objekt
- Rovina
Jak je znázorněno … na obrázku 1
obrázek 2
Zde je konečná vzdálenost mezi pozorovatelem a objektem. Když světlo dopadne na objekt .. Odráží se … paprsky procházejí čočkou a padají na sítnici … tvoří obraz, který je vnímán mozkem … & příběh u know! děje se mezi pozorovatelem a objektem. Umístěte imaginární vertikální (může být také horizontální) rovina … Rovina projekce. mezi nimi. Tyto projektory / vizuální paprsky prorazí rovinu v různých bodech. Když jsou tyto body spojeny … vytvoří se obraz / pohled. Tento pohled (ve svislé rovině) je zkreslený. Zkreslení se liší podle polohy projekční roviny. Je to čím blíže k pozorovateli, tím méně k objektu. Toto zkreslení není v Engineering Drawing & vyžadováno, ale může být užitečné při uměleckém vykreslení. Tato projekce se nazývá Perspektivní projekce. Architekti ji používají pro vizualizaci. Je … viděn lidskýma očima. Možná vás zajímá … A co pravopis? Ano .. . pochopit, že … Perspektiva je předpoklad. Nyní nechme jednu změnu …. Umístěte pozorovatele na nekonečnou vzdálenost. Všechno se zde dramaticky změní. Paprsky … pokračujte v cestování, abyste našli oči pozorovatele. Znamená to, že se nikdy nesbližují, ale probíhají paralelně. Získá se název paralelní projekce. nyní udržujte letadlo mezi jakýmkoli místem, kde … získejte zobrazení . toto bude mít SKUTEČNÝ tvar a velikost. Pohled ve svislé rovině se nazývá pohled zepředu. pokud jej získáte na vodorovné rovině, nazývá se to pohled shora. Na boční rovinu / profil … Boční pohled / pohled na profil.
V ortografických pohledech všechny povrchy, které jsou rovnoběžné s rovinou projekce, vytvářejí skutečné tvary a ostatní nebudou ve skutečném tvaru. Jeden pohled v zásadě nebude stačit k definování dotyčného objektu, takže bude mít více pohledů nakresleno. Proto se tomu říká vícenásobné zobrazení! Znamená to pro 2D výkresy.V případě … Perspektivní projekce … získáte pocit 3D (objektu) na 2D (projekční rovině). Jmenuje se tedy 2 1 / 2D projekce. Poskytuje iluzi 3D v 2D rovině. Jednoduše řečeno … je to všechno obrazová reprezentace. Existují i jiné techniky …. Které zahrnují izometrické. Toto je jeden ze tří typů axonometrických projekcí.
Izometrická projekce: Abychom tomu porozuměli, zvažte kostku spočívající na jedné jeho rohu takovým způsobem jsou tři vzájemně kolmé roviny / povrchy krychle stejně nakloněné k rovině promítání. Viz obr. 3.
Zde můžete vidět tři tváře krychle. vlevo, nahoře a vpravo. S těmito 3 rovinami ISO lze provést izometrickou projekci jakéhokoli objektu. Doporučujete … jakoukoli knihu výkresů … Jak nakreslit Iso. Všechny měřené úhly se rovnají 120 stupňům. Jedná se o podobné metrické (měření) úhlů (ISO). Pohled je tedy zkreslený, ale obrazový. Normálně se vytváří pomocí stupnice s názvem izometrické stupnice, která se nazývá izometrická projekce. Pokud je to provedeno do skutečných dimenzí, nazývá se to Izometrický výkres / pohled.
Doufám, že to vyčistí vaše pochybnosti !! !