Je PS4 zpětně kompatibilní?


Nejlepší odpověď

No … ne, zatím, pouze v tom smyslu, že nemůžete vložit PS3, PS2, PS1 atd. Disky / karty it.

Nicméně …

Mnoho her bylo předělaných pro PS4 a existuje předplacená služba s názvem PlayStation Now, ve které si můžete zahrát všechny staré oblíbené, jako je Warhawk. Je to docela nákladné, protože platíte také za síť PlayStation Network.

Doporučil bych, abyste si pořídili Xbox 1, pokud chcete tuto službu jako standard, ale domnívám se, že PS4 má lepší komunitu a je více pro seriózní (ale ne příliš vážnou) hru ?!

Celkově spravedlivě, pokud chcete hrát hry pro PS3, získejte PS3 a pokud si chcete hrát hry pro PS2, získejte PS2, jsou nyní mědi a ušetří z dlouhodobého hlediska získáte peníze, pokud chcete jen zpětnou kompatibilitu.

NEBO ZÍSKEJTE PC?! ??

Odpověď

Je to komplikované, ale říct že to vůbec nedělají, rozhodně není pravda.

Za prvé, všechny modely PlayStation 2 (PS2) jsou schopny hrát prakticky všechny původní hry PlayStation (PS1), což je výsledkem používání procesor PS1 jako vstupní procesor PS2. (Je to podobné jako u přenosných systémů Nintendo, kde každý novější model nějakým způsobem používal procesor předchozího modelu.) Existují některé vzácné výjimky (například rané štíhlé konzoly PStwo narážející na určitou scénu v Legend of Dragoon), ale pokud tomu tak bylo na PS1 to fungovalo na PS2.

PlayStation 3 (PS3) původně obsahoval procesor a GPU PS2, aby umožňoval zpětnou kompatibilitu (BC), ale na rozdíl od PS2 ve skutečnosti nepoužíval předchozí systém procesory pro cokoli jiného než funkčnost BC. První revize odstranily procesor PS2 a spoléhaly na softwarovou emulaci, ale kvůli rozdílům v architektuře si ponechaly GPU. Později byl odstraněn i GPU a verze PS3 od té doby neměly žádnou kompatibilitu s hrami PS2. Všechny konzoly PS3 však mají zpětnou kompatibilitu s hrami PS1 pomocí softwarové emulace. Ještě nedávno společnost Sony představila PS2 Classics v PlayStation Store; to vyžadovalo, aby společnost Sony implementovala softwarovou emulaci pro CPU i GPU, i když tato funkce nefunguje u disků PS2 a je vyhrazena čistě pro hry zakoupené v obchodě PlayStation Store.

PlayStation 4 (PS4) byl první systém, který při spuštění nezahrnuje žádný druh zpětné kompatibility, ačkoli později představil PSP Classics a PS2 Classics pomocí softwarové emulace.

Důvody, proč se v novějších systémech nenabízí zpětná kompatibilita, se snižují na jednu věc: peníze. Důvodem pro odstranění kompatibility PS2 na PS3 byly náklady. Zahrnutí procesorů PS2 do každého systému PS3 stálo další peníze a tyto procesory nebyly nutné pro základní funkčnost systému PS3. BC tedy bylo považováno za nepřiměřené náklady. Když se však pro PS2 Classics objevila plná softwarová emulace, společnost Sony se rozhodla nepovolit všem PS3 přehrávání disků PS2 za účelem prodeje PS2 Classics v obchodě PlayStation Store. Kompatibilita PS3 na PS4 nebyla nikdy zamýšlena kvůli pravděpodobným extravagantním nákladům na vývoj softwarového emulátoru, který by to umožňoval. Všimněte si, že PS2, PS3 a PS4 mají divoce odlišné architektury procesorů. (PS1 a PS2 používají různé generace MIPS, PS3 používá PowerPC a PS4 používá x86–64. Také architektury GPU se liší, PS3 používá vlastní nVidia GeForce a procesor PS4 včetně integrovaného AMD Radeon Grafická jednotka.) Bez zahrnutí hardwaru předchozích generací do systému je softwarová emulace jediným způsobem, jak dosáhnout zpětné kompatibility. Pro Sony není možné vyvinout emulátor PS3 pro PS4 v rozumném finančním nebo časovém omezení.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *