Kdo je nejlepším společníkem ve hře Fallout 4? Kterých špatných nebo otravných společníků jste se zbavili a proč?

Nejlepší odpověď

Téměř vždy se držím Curie, protože je jen … moje srdce se pro ni roztaví. Ó můj bože.

Mám slabost pro optimistické, odchozí a skutečně vzrušující geekové osobnosti, které občas zakopnou o sebe, když se v tu chvíli chytí; také to, proč jsem se zpočátku zamiloval do Liary T’Soni v prvním Mass Effectu, ale nepodařilo se mi spojit se tak efektivně v pokračováních.

No Curie je v podstatě Liara z doby ME1, prostě … francouzská. A také mám slabost pro francouzské akcenty.

Téměř každý Fallout 4 OC mám s Curie dobré vazby (obvykle jako romantika, jinak jako nejlepší kamarádka) kvůli mým osobním vztahům k tomu.

Na druhou stranu …

Bethesda, musíme si promluvit o Dogmeat.

Hoo boy.

Ve hře plné situačně pochmurní společníci, Dogmeat opravdu vyniká jako King of Morons; kéž se před ním klaní všichni menší blbci. Ani Lydia ve Skyrimu nebyla tak nešikovná.

Přidáním krásně napsané odpovědi a stížností Martina Schneidera si Dogmeat v mém srdci zaslouží zvláštní nenávist.

  • Plenění kontejneru?

V přiblíží ten hloupý mutt, což způsobí dialog spouštět.

  • Drancovat mrtvolu?

Saaaaaaaaaaaaame .

  • V boji?

Užijte si seřazení toho headshotu právě včas, aby Dogmeat yoink ten přísavník na zem zničil váš výstřel.

  • Snažíte se ustoupit z boje, abyste se mohli uzdravit?

Dogmeat bude buď tam vždy, hned za tebou, tím lépe o něj zakopneš a budeš zastřelen. Vypadal doslova 2 sekundy předtím, než nepřítel dopadl na zem? Na tom nezáleží. Jakmile začne ustupovat, bude hned za vámi. Nějak. pes to nějak ví.

  • Pokud děláte Úkolová řada Vault 81 hledá lék?

Před řádným opravením hry by Dogmeat určitě získal jste nakaženi Moleratovou chorobou. Bylo to absolutně zaručeno, protože může pouze závodit v boji zblízka a v těch temných dnech před náplastí, pokud ti nemocní krysy kousnou vaše společník, okamžitě bys zjistil, že jsi to byl ty postižený nevyléčitelnou chorobou, která tě trvale stojí zdraví A ucpává váš HUD jen o něco víc (pokud nejste kreténem pro malé umírající děti).

Je to, jako by Bethesda nebyla potěšena naprostou neschopností Lydie – jsou na cestě k inženýrství Gaming Nejdokonaleji vytvořené zakázkové morony.

předkládám představu, že od Dogmeat Fallout 4 konečně uspěl.

Odpověď

Je jich spousta a uvedu několik příkladů. „Válka … válka se nikdy nezmění.“ Tato slova se mluví v celé sérii Fallout a ve Fallout 4 jsou obzvláště pravdivá. Přesto i ve válce čekají na ty, kteří se odváží vydat se do velké neznáma pustin, nové a znepokojivé hrůzy. Ve Falloutu 4 se potulují někteří z nejvíce zkažených, nechutných a znepokojujících jedinců, kteří vytvářejí příběhy i příběhy budoucnosti, které šokují a ohromí každého hráče. Několik z těchto příběhů se nachází v celém hlavním průběhu hry a dokonce i v vedlejších misích. Přesto několik příběhů zůstává pohřbeno a čeká, až je hráči objeví a odhalí, co mělo být skryto. To je místo, kde jsme se dostali dovnitř.

Jedním ze základů vesmíru Fallout a Fallout 4 je obecně používání strašidelných figurín. V této hře několik děsivých setkání s figurínami ve skutečnosti líčí příšerné události, k nimž došlo v postapokalypse. V jednom případě se v posteli nachází tělo, které by samo o sobě nebylo tak velkým problémem. Když však vstoupíte do koupelny ložnice, objevíte tři figuríny vyzbrojené zbraněmi obklopujícími bezhlavou mrtvolu ve vaně. s lebkou na záchodě. To líčí znepokojivou vraždu, při které manžel zavraždil svou ženu, odřízl jí hlavu a poté postavil figuríny, aby za něj padli. Ještě strašidelnějším způsobem jsou v některých budovách a částech Commonwealthu umístěny desítky figurín, všechny stojí, jako by čekaly na váš příjezd, a pokud si nedáte pozor, jedna z nich se může jen natáhnout …

Sérioví zabijáci.Jako by post-apokalypsa nemohla být dost děsivá, existují důkazy o několika různých sériových zabijácích, kteří kdysi obývali bývalé město Boston nebo se nedávno usadili. O čem fanoušci možná nevědí, je Fen Phantom, který má zanechal řadu znepokojivých holotypů zobrazujících jeho příšerné zločiny, a ještě horší je umístění těchto pásek. Jsou rozptýleny v kanalizačním systému a jsou zanechány řadou koster, které působí znepokojivě. Tyto kostry mohou být velmi dobře bývalými oběťmi vraha, protože se zdá, že zobrazují příšernou módu, kterou předváděli ti, kteří ho lovili. Pásky naznačují, že vrah mluví s detektivem, který ho loví, což naznačuje krvavý konec pro jednoho nebo pro oba. hlas zabijáka, v kombinaci s množstvím divokých vlkodlaků ve stokách, z toho dělá znepokojující nález.

Jedním z nejnebezpečnějších míst ve Falloutu 4 musí být Zářící moře. Oblast Společenství th se změnila na krajinu plnou radiační bouře. Budovy v této oblasti jsou neopravitelně zničeny a sídlí zde spousta vyzařovaného magmatu a nejsmrtelnějších tvorů Commonwealthu, díky čemuž je tato oblast smrtící pro každého, kdo není robotem, super mutantem, vlkodlakem nebo má na sobě oblek. budova, kterou vyhladilo Glowing Sea, je letniční kostel Hopesmarch, který se ponořil do země a je přístupný pouze proto, že byla otevřena střecha. Pokud se rozhodnete do budovy spadnout, buďte připraveni na boj, protože tucty desítek Rojí vás divokí vlkodlaci, díky nimž se budete cítit jako jedna z odsouzených postav ve hře The Walking Dead. Nezapomeňte si přinést spoustu munice a stimpaků, protože to bude smrtící boj o přežití.

Vláda vždy byla zdroj kontroly a nedůvěry mezi občany ve vesmíru Fallout. Zříceniny starověkých vládních budov mohou přinést nějaké zajímavé příběhy a tajemství, ale znepokojující musí být opuštěná bouda v Zářící moři, která ho používá tajný vchod do Federálního střediska pro dohled K-21B. Původně postavený jako úkryt pro špiony, kteří mohli pokračovat ve špionáži i po pádu bomb, odhaluje temná pravda pro špiony tragédii, protože je objeveno tělo za tělem a ti, kteří přežili, se změnili v dravá příšery. Jakmile vstoupíte do bunkru, čekají vás divokí vlkodlaci a dozvíte se, že vláda selhala v tom, aby lidé v tomto bunkru přežili, což vedlo k některým skutečně temným rozhodnutím těchto přeživších. Je to tragický a temný příběh, který hráče přibližuje a přibližuje ke strašlivé realitě apokalypsy.

Na kontrastu mezi galerií starého světa, která by prodávala veškeré zboží, je něco tak znepokojujícího. potřebné pro dokonalý americký domov s krutou pravdou o Apokalypse. To platí zejména tehdy, když se roboti běžící na General Atomics Galleria vypadají připraveni vás na okamžik zabít, pokud nebudete hrát spolu s jejich pokřiveným programováním. Tito atomoví lidé čekají, až někdo přijde a dá jim příkaz, aby začali prodávat produkty zákazníkům – hrozivější: tito smrtící roboti vás mohou zapálit na desetník, pokud nebudete rychle myslet na nohy. Navíc obchody a budovy, které stráží, temné pravdy o dopadu jaderného spadu a smutných závěrečných okamžiků lidí by tento spad nepřežily, když šly o svůj normální život.

Pro jakoukoli hrůzu nebo Fanoušci Edgara Allena Poea, je tu zábavný, ale znepokojivý odkaz na jeho příběh Cask of Amontillado. Prozkoumáte podzemní ruiny hradu, domova Minutemen, které musíte pomoci osvobodit od obludných Mirelurků, najdete bývalého generála Minutemen. Generál, obklopen alkoholem a vykazující malé známky zhoršování, vypadá jako muž, který si šel za svými. V blízkosti jeho těla najdete také připoutanou kostru s lahví Amontillada, což je odkaz na Poeův příběh, ve kterém byl muž zapečetěn uvnitř vinného sklepa s sudem vína Amontillado. Je třeba si klást otázku, jak dlouho žil generál uvězněn pod zříceninami hradu, a pokud se mu Poeův příběh líbil, začal slyšet zdi mluvit. Navíc, kdo přesně byl připoután v té zdi? Možná má tento hrad temnější historii, než si kdo myslel.

Jedním z nejtragičtějších momentů příběhu ve Falloutu 4 musí být, když hráč objeví klub Boylston, exkluzivní klub pro muže síly a bohatství včetně prezidentů a obchodních magnátů. V klubu najdete kosterní pozůstatky členů klubu. Prostřednictvím holotypu zjistíte, že v den Velké války se členové klubu rozhodli dát si poslední drink s použitím „dobrých věcí“, kterým bylo ve skutečnosti otrávené víno, a uvědomíte si, že tito významní muži klubu ne chtějí prožít apokalypsu, a tak se rozhodli spáchat hromadnou sebevraždu.Je to tragický a temný příběh, který ve hře není široce inzerován, ale snímky jsou mnohem znepokojivější, jakmile se odhalí pravda. Najednou je pozůstatkem minulosti památník beznadějné budoucnosti a historická budova se cítí jako mohutná hrobka.

Ve skutečnosti to byl Ztracený odkaz (pamatujte na Ztracené !?). Skutečné umístění ve Falloutu 4 je vrakem SKYLINES Flight 1981, který se nachází poblíž několika vašich osad na severovýchodě. Při pohledu na trosky z dálky je vidět chaos a pohroma, které cestující museli čelit, stejně jako hrozivý teror, když se letadlo rozpadlo a oni sledovali, jak se svět před jejich očima ohnivě střílí. Když vstoupíte na toto místo, objevíte několik divokých vlkodlaků, kteří se potulují po pozemcích, z nichž někteří mají při útoku lidská jména, a při průzkumu budete svědky zničení tohoto odsouzeného letu. Ve vraku by mohla být nějaká dobrá kořist, ale hrůzy havárie mohou být zdrcující. Tragický konec pro několik pasažérů a pilota a posádku lze v tomto vraku objevit, a jen když se vydáte hlouběji do vraku, může být odhalena děsivá pravda.

Jednoduchý běh do místního supermarketu má smrtící obrat ve Fallout 4. Zapomeňte na popadnutí šesti balíčků Nuka Coly nebo krabičky cigaret. Místo toho se připravte na boj. Ve hře je místo zvané Super Duper Mart. Toto místo několikrát navštívíte, pokud vám záleží na pomoci osadám společenství. Před budovou na vás čeká smečka divokých vlkodlaků, stejně jako velmi velký a mocný mutant, který vás čeká na shrábnutí na kousky. Uvnitř je velká budova plná uličky na uličku bývalého zboží, ale pozor: mohou prozkoumat. Nemysli ani na útěk zezadu, protože tito vlkodlaci jsou všude a jedna nesprávná zatáčka může vést k tomu, že se rojí a roztrhají.

Jedno místo, které je náhodou objevitelné, je Longneck Lukowski, závod na balení masa provozovaný obchodníkem ve společenství. Nabídne muži pomoc při potírání krtků napadajících jeho budovu a varuje vás, abyste se nepouštěli do suterénu budovy. Ignorováním jeho rady objevíte nekonečné podzemní bludiště plné vlkodlaků, které na vás skočí ze všech temných koutů. Bludiště se zdá nekonečné a vlkodlaci jsou čím dál tím hlouběji do kanalizace, kterou získáte. Když dosáhnete konce smrtícího bludiště, objevíte znepokojivý zdroj masa, které muž podává, a nebude s vaším objevem příliš šťastný. Když budete bojovat s mužem a jeho armádou robotů na krájení masa, ocitnete se v ještě větším boji o život a díky pohledu na desky masa budete chtít vrhnout.

Kočky jsou rozkošné . Ať už jste kočičí nebo ne, rozkošné malé zvíře se zdá být podle všech měřítek docela neškodné. Přestože způsob, jakým se čistí, je trochu strašidelný … no dobře. Ve Fallout 4 však jedna osoba posunula svou lásku ke kočkám na zcela novou úroveň. Ve Walden Pondu hráči objeví kabinu naplněnou desítkami obrazů koček a také několika kočkami a doplňky pro kočky. Tento poustevník posunul svou kočičí zálibu na zcela novou úroveň a člověk si musí klást otázku, zda náhodná kočka, která se setká ve společenství, pochází z této kabiny. Všechny tyto kočky musí odněkud pocházet, ale proč na Zemi je tento náhodný muž tak posedlý zvířetem a kde je teď? Vedla jeho posedlost k jeho zániku a nakonec ho jeho kočky snědly?

Je to Stonehenge … Ale s auty. V tomto náhodném setkání v (znovu) Waldenském rybníku hráči objeví podivný sortiment automobilů, které byly upraveny tak, aby připomínaly nechvalně známý Stonehenge. Tato podivná struktura, kterou hráči nazývají Car-Henge, láká hráče k prozkoumání. Dejte si však pozor, pokud to uděláte, protože číhající kolem této struktury je mocné a smrtící stvoření , což činí umístění této struktury v přírodě rušivým. Toto setkání vás musí přimět k tomu, abyste věděli, co je to o Waldenském rybníku, který přitahuje zvláštní a bizarní setkání ve společenství? Je to místo, kam se všechny svéhlavé duše schovávají před světem, nebo je to místo, kde zkažená a obludná zvířata chodí na lov a lákají oběti k předčasné smrti? A za jakým účelem by někdo nebo dokonce tento tvor pohnul a uspořádal tato auta takovým způsobem? Možná někdo, kdo si stále pamatuje starý svět?

Na severovýchod od Vaultu 81 se hráči mohou ocitnout na místě nehody návštěvníka z jiného světa. Mimozemšťané nejsou ve světě Fallout neobvyklí. Ve Fallout 3 jsou hráči s DLC Mothership Zeta připraveni na dobrodružství ve vesmíru, bojují s vašimi mimozemskými únosci a šetří civilisty zajaté po celou dobu. Ve Falloutu 4 tedy kosmická loď narazila do společenství a hráč najde loď v plamenech.Po cestě jeho zničení najdou hráči malou jeskyni. Prozkoumání této jeskyně přivede hráče k objevení obyvatele lodi a je to strašidelný hlas a nepřátelská povaha, díky nimž je toto velmi znepokojivé setkání třetího druhu. Spíše než dostat šanci vybrat si mysl bytosti z jiného světa, budete zacházeni s rozzlobeným malým stvořením, které nejprve vystřelí a později se zeptá.

Na sever od čarodějnického muzea, malé bay je domovem přepravní lodi. Ve společenství nejsou neobvykle ani napůl zničené lodě a dokonce ani lodě přilepené na budovách. Na hráče na této lodi přesto čeká smutný a znepokojivý pohled. Při objevení této lodi se brzy dozvíte, že smutné malé plavidlo utrpělo tragický osud a znepokojivý objev na lodi ukazuje, že na kapitána zaútočil velký mořský tvor, jehož tělo leželo mrtvé vedle kapitánovy kostry. je znepokojující pocta nechvalně známému filmu Čelisti, ve kterém velký žralok zaútočil a snědl kapitána a potopil tak loď. Poslední okamžiky tohoto kapitána musely být čistým peklem.

V muzeu hry Witchcraft in Salem, hráči objeví jednu z nejznepokojivějších památek společenství. Vnější část budovy je poseta roztrhanými těly a přední část budovy je připoutána řetězem. Vstupem do suterénu dveřmi sklepa hráč najde budovu, která se třese, když vybuchne silný řev a těla padnou z horních úrovní. Prozkoumáním budovy najdete ještě strašidelnější figuríny představující čarodějnické procesy a brzy je objeven smrtící zdroj neúprosných těl, což vede k znepokojivému pohledu a smrtícímu boji o život. Ať už je to pohled mrtvých očí figurín, kteří vás sledují kolem budovy, nebo smrtící setkání, které vás může přidat k vysokému počtu zabití, tato budova je jednou z děsivějších a strašidelnějších atmosférických částí Fallout 4 .

Nejrušivějším pohledem na Commonwealth ve Falloutu 4 je Pickman Gallery. Název slibuje krásnou galerii plnou smysluplného umění, ale místo toho hráči najdou znepokojivou montáž na smrt a chaos. Stěny jsou potřísněný krví. Blázniví nájezdníci na vás zaútočí ze strachu. Desítky na desítkách hlav na štikách se šíří po hromadách masa. Kresbu vytváří Pickman pomocí lidské krve, který věří, že jeho umění je pokřivenou formou spravedlnosti. hrůz, nakonec zachráníte civilistu před skupinou nájezdníků, jen abyste zjistili, že muž není nikdo jiný než samotný Pickman. Sériový vrah vám před odjezdem děkuje a nechává hráče v trezoru.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *