Který je lepší pro začátečníka, Blender nebo Mayu (pokud mohu získat Mayu zdarma)?


Nejlepší odpověď

Pro začátečníky byste měli začít s tím, který je učil z kurzu, ke kterému můžete mít přístup, protože oba mají šílenou počáteční křivku učení, díky níž není lepší než ten druhý.

Pokud máte přístup k penězům, profesionální třída na univerzitě v Ideální by bylo 3D modelování a animace. Většina profesionálních tříletých univerzitních kurzů dnes vyučuje buď Mayu, 3ds Max nebo dokonce obojí.

Pokud máte omezené finanční prostředky, navrhuji absolvovat online kurz s Blenderem. Za přibližně 300 USD se můžete dozvědět vše o Blenderu a protože je Blender zdarma, můžete profesionálně začít pracovat, až budete hotovi.

Proč nevyužít tyto tisíce bezplatného tutoriálu dostupného online ? Jedno slovo: Struktura.

Správně organizovaný kurz nabízí strukturu, která začíná na pravém začátku a dosáhne konce, který vás normálně dovede do bodu, kdy můžete získat práci NEBO začít profesionálně pracovat samostatně . Například se nezačnete učit používat Mayu ani Blender k provádění animací nebo ultrafialového záření, začnete rozumět navigaci v nabídkách a na obrazovce, poté přidáte primitivní, poté upravíte primitivní atd. I když je 75\% první poloviny kurzu nudných a nezdá se, že by bylo produktivní, 25\% je absolutně nutností pro správné fungování druhé poloviny.

Nyní mnozí uvedou, že Maya je průmyslový standard (nebo 3ds Max). To je na dnešním trhu polopravda. Pokud plánujete pracovat ve velkých studiích, jako je studio pro vývoj her, ano 3ds max a zejména Maya využívá více než 90\% studií velkých jmen v oboru . Pokud plánujete pracovat pro velká studia, můžete snadno použít Blender. Existuje kontrola reality, máte sotva 1\% šanci vstoupit do jakéhokoli velkého studia, které není obchodem s potem (což znamená, že nemají problémy se zaměstnanci, kteří utíkají každých 6 měsíců), kteří používají 3ds Max nebo Maya. Získat práci ve videohrách je dnes velmi těžké, protože každé studio dostane přibližně 30 až 200 životopisů měsíčně. Pokud máte talent, je to jednodušší, ale pokud se ptáte, který z nich je lepší se naučit, ještě si nejste jisti, zda máte nějaký talent, takže je to pro vás ještě větší hazard.

Pokud stanovte si svůj cíl naučit se oboru a místo toho, abyste pracovali na nějakém místě jako zaměstnanec, budete usilovat o to, abyste byli dodavateli, a pak můžete svobodně používat jakýkoli druh softwaru, který chcete, proto Blender není příliš „koníček“ software. Ve skutečnosti roste počet nezávislých a malých studií, která jsou smluvně vázána na produkci aktiv pro hry i filmy, kteří používají Blender. Někteří to dokonce skrývají pomocí Blenderu pro produkci, pak na žádost svých zákazníků převedou soubor na soubory 3ds Max nebo Maya, protože převod je opravdu snadný.

Koneckonců, když pracujete pro společnost jako dodavatel (a nikoli ve společnosti jako zaměstnanec, který používá jejich pracovní stanici), jediné měření hodnoty společnosti pro vás je výsledkem vaší práce a ne tím, jak jste k tomuto výsledku dospěli.

Odpověď

Můžete začít s Mayou pro ZDARMA , takže není důvod nezačínat dnes. Můžete získat 1 rok Mayy zdarma za KAŽDÝ semestrální rok, kdy jste zaregistrováni s profilem .edu. Trochu o tom mluvím ve svém kurzu a na našem kanálu YouTube v mém profilu, pokud potřebujete další podrobnosti o tomto programu. Autodesk také nabízí bezplatnou 30denní zkušební verzi pro kohokoli a nabízí NOVOU verzi pro nezávislé vývojáře, která je mnohem levnější než předchozí verze Maya, díky čemuž je přístupnější než kdy jindy.

Blender je mnohem jednodušší software a pokud jste začátečník a jste zastrašeni rozhraním Maya, možná budete chtít začít tam, ale jak již mnozí uvedli, průmyslovým softwarem je Maya, a pokud chcete získat práci, mixér bude opravdu k ničemu. Během mých více než 20 let vývoje her a jako bývalý animátor Disney Naughty Dogg jsem nikdy neměl k animaci s Blenderem žádný užitek.

Některé z populárních standardních softwarových aplikací jsou:

Standardní 3D software

Samozřejmě existují více, ale určitě to budou nástroje, které vám pomohou začít, učíme všechny tyto a další, a pokud jste se je nikdy nenaučili, začneme základními principy a vysvětlíme postup pro každého z veteránů Disney Feature Character Modeler.

Udemy má mnoho kurzů pro začátečníky, které vás naučí, jak začít s veškerým tímto standardním softwarem, pokud vás zajímá naučte se o Mayi pro modelování a animaci.

Neváhejte nás kontaktovat Kreativy třídy

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *