Bedste svar
Jeg kan generelt godt lide at spille i moderne eller informationsalder.
Jeg har generelt ikke er ikke afhængig af nationens beføjelser, her er den skabelon, jeg typisk følger.
- Byg supercollider i landets hovedstad og om muligt rumprogram også. Er der noget bedre end aldrig at købe mere end 125 guld og sælge under 50 guld? Når man bygger moderne hære, er olie- og metalressourcer typisk anstrengt for meget, og mad / træ bliver underudnyttet. Så du kan handle med disse ressourcer.
- Byg solidt luftforsvar for kapital , bygg en fabrik og en masse AA-køretøjer, SAMer og 1–2 luftbase med krigere og samlingspunkt indstillet på supercollider, så det altid er en envejs tur for fjendtlige fly.
- Brug specialstyrker i udstrakt grad, brug dem til hemmelige missioner. Sneg dem i fjendens territorium skjult og stille begynde at sabotere deres oliebrønde, miner og deres vidundere.
- Krydstogtsmissiler: Byg meget af krydsermissiler og målrette deres vidundere.
- Airpower >> hær: Som det normalt går i den virkelige verden, den, der styrer himlen, kontrollerer landet. Når en hær invaderer dit land, skal du slå dem med kampfly (bombefly er ubrugelige), målret først deres AA-køretøjer. Hvis du ser en invaderende hær komme mod dig via havet, så sidder de ænder til dine krigere.
- hangarskibe: Jeg bruger dem primært for defensive roller skal du placere dem nær de mest anvendte søveje ved at angribe hæren. Så snart du ser fragtbåde, start en luftkampagne. Næppe en eneste fjendtlig båd når den til kysten.
- Byg luftbaser fremad: Så snart du assimilerer en fjendtlig by, skal du bygge en et par luftbaser der og overfør dine krigere derhen. De vil være virkelig nyttige mod fjendens hære, der forsøger at genskabe deres tabte byer.
Dette spil vil være en solid underholdning, når du spiller mod mennesker i stedet for AI, fordi AI ofte ikke har noget svar mod misdirection og andre taktikker, der anvendes af mennesker.
For eksempel, hvis fjendens styrker trænger ind i din hovedstad, og din hær er spredt tynd, så kan du simpelthen angribe en af deres små uforsvarede byer og AIs hære marcherende mod sejr trækker sig tilbage for at forsvare den uvigtige by. Dette køber dig tid til at styrke forsvaret.
Svar
Økonomi og opbygning1. Start med videnskabelig forskning først. De reducerer omkostningerne ved andre undersøgelser. Også videnskabelig forskning giver mere bonus fra ruiner. 2. Viden er nøglen til succes. Der er ingen handelsgrænse for viden. Sørg for, at alle byer har universitet med 7 lærde. 3. Du har brug for flere byer. Klyng de oprindelige byer (omkring 4) og spred dem derefter. Mindre geografi indebærer let forsvar ved start. 4. Optimal forskningsorden ville være videnskab – borger – handel – militær. 5. Saml altid kun ressourcer ved din handelsgrænse.
Militær 1. Invester i forter og tårne. Byg dem i byradius for effektivt forsvar. 2. Byg mere end en militærbygning af hver type. Dette vil være nyttigt, indtil du undersøger kunstig intelligens. 3. Ved forsvar, garnison militære enheder i tårne og forter. Denne stigning angreb. Lokke enheder inden for rækkevidde, svækkes og derefter gå til angreb. 4. Byg altid militære bygninger tæt på angrebsfronten. Dette hjælper dig med at træne tællerenheder til forstærkning. 5. Målret forsyningsvogne, når du forsvarer, og forsvar dem, når du angriber. 6. Det er let at synke hære end at dræbe dem. Så hvis i vandkort ser ud til disse.
Vidundere Vær forsigtig med at vælge disse. for fx Colossus of Rhodes er et vidunder, der er tilgængeligt i klassisk alder, og glem aldrig at bygge dette. Planlæg dine vidundere, når du ikke kan bygge dem alle. Koloss, Versailles, Frihedsgudinden, Kreml og Taj Mahal er must have. Beskyt dem mod luftangreb.
Brug missiler til at nedbryde forsvars- og produktionsenheder, før du angriber. Mål altid Granary, Lumber mill, Smelter and raffinaderier for at svække fjendens økonomi væsentligt. Sæt nogle enheder til målretning mod civile og karavaner.