Bedste svar
Virkelig? Spørg du folk om dette?
Først og fremmest ved vi intet om dine spil, det er faktisk som at spørge “hvad er den bedste skrifttype?”
Nu når du taler om skrifttype, hver skrifttype med god læsbarhed er god til kortspil. Kort har forskellige dele, overskrift, underoverskrift, brødtekst, fodnote osv. Hver fungerer og har forskellige træk. Overskrift har større størrelse, så du kan lege lidt med skrifttypen. At komme ind i temaet ville ikke skade. Underoverskriften er mindre end overskriften med stærk vægt, der læses efter overskriften (fed eller alle store bogstaver er gode til dette). Body copy er kødet, hvor kortbeskrivelsen går og sandsynligvis har flest ordtællinger og lille størrelse. Brug så enkel og let at læse skrifttype (eq Myriad pro eller Arial). Endelig fodnot, det er her du placerer lille info til sikkerhedskopi af body copy, mindre størrelse end body copy (bruger stadig den samme skrifttype).
Jeg mener, at et godt design højst skal have 2-3 slags skrifttyper for at gøre det enkelt og rent .
Svar
Har du nogle problemer med ideen om en enkelt skrifttype til et kortspil, fordi den har brug for mindst tre:
- skrifttypen til navnet på spillet på kassen
- skrifttypen til instruktionerne
- skrifttypen på de faktiske kort – som muligvis har brug for to skrifttyper, en til kortoverskriften, en anden til ca rd tekst, hvis du tænker på et spil som Dominion.
Valg for hver:
- Du vil sandsynligvis have en slags skærmflade, der passer godt til temaet for dit spil. Se denne liste for eksempler: Brætspilsfonte | BoardGameGeek
- Dette afhænger af, hvordan de fleste mennesker læser dine instruktioner. Hvis det meste vil være på en elektronisk enhed, skal du vælge et rent sans serif-ansigt; Ellers skal du gå med et serif-ansigt.
- For teksten på kort er en form for klart sans serif-ansigt for en overskrift sandsynligvis god, såsom Impact eller Arial Black. Til teksten et læsbart serif-ansigt.