Hvad er det mest vredeinducerende spil, du nogensinde har spillet?

Bedste svar

ARK: Survival Evolved

misforstå mig nu ikke, jeg elsker dette spil, det er virkelig sjovt at spille.

MEN…

dette spil er smertefuldt at spille, uanset om du er på en offentlig server eller endda i en enkelt spiller, du bliver sur på, om du kan lide det eller ej, og her er hvorfor.

første gang, hvis du er en perfektionist, du vil prøve at tæmme alle dinoer på deres højeste niveau, det vil sige at være 150, men her er fangsten, deres niveau er 100\% RNG. du kunne bruge et par timer eller et par dage på at prøve at finde de perfekte 150 tamme, for ikke at nævne de andre faktorer, der også følger med. aggressive dinosaurer kan potentielt dræbe din ellers perfekte tamme, hvilket får dig til at prøve at jage endnu længere. Desuden, hvis du prøver at finde en 150 odder, held og lykke, fordi de er ekstremt sjældne, og selvom du finder en, er der en stor chance for at det vil være langt under dine forventninger.

også hvis du skal spille på en online server, kan jeg bare sige held og lykke, fordi dette bliver en af ​​de værste oplevelser, du nogensinde vil have. det er som dag Z, men 100 gange værre, hvor folk låser dig inde i bur og fodrer dig narkotika, så du aldrig dør, og da du aldrig vil dø, vil du sidde fast derinde for evigt, alt hvad du kan gøre er at prøve at være med en anden server, og selv da er der stor chance for, at der vil være andre mennesker, der gør det samme. Hele dette spil drejer sig om ideen om at ødelægge det sjove for dem, der klart er forsvarsløse for sjov.

og sidst men bestemt ikke mindst…. DINOSEN

Åh søde gudsmoder, dinos i dette spil er dybest set designet til at ødelægge din dag på alle tænkelige måder, lad os faktisk se på de mest irriterende dinoer, som du støder på i denne spil, skal vi?

Meganeura:

når de bliver angrebet af disse store guldsmede, vil din udholdenhed begynde at dræne i hurtig tempo, for ikke at nævne hvordan denne effekt faktisk stabler, så en horde af disse ting kan ødelægge din dag, især hvis du prøver at løbe væk fra andre trusler.

Titanomyrma soldater :

disse ligner Meganeura i den forstand, at de er store insekter, der dræner din udholdenhed, når de angriber, og endnu en gang stabler denne effekt.

Kaprosuchus:

denne forfader til alligatorer (eller krokodiller, det kan jeg aldrig fortælle) vil springe ud af vandet eller på land for at gribe dig, og medmindre du har et våben, hvis det griber dig, er det spillet forbi, da der ikke er nogen måde i helvede, at det Lad også gå, derudover dræner det også igen din udholdenhed, mens det trænger ned på hver knogle i din krop. Åh og nævnte jeg, at det også kan slå dig af din montering?

Microraptor:

disse små fugle vil oplade dig, og når de angriber dig, forhindrer du dig i at kæmpe eller bevæge dig i 10 sekunder, så enhver dinosaurus i nærheden kan gøre dig hurtigt. og ligesom Kapro kan det slå dig fra dit beslag med denne taktik.

Troodon:

disse små skabninger er ikke en reel trussel om dagen, men når månen kommer ud, har disse ting en større aggro-radius og er ubarmhjertige, når de først er provokeret. Derudover kan disse ting banke dig ud i en bid takket være deres beroligende gift, og når du sover, er det slut.

Raptor:

før TLC, de fik, havde rovfuglene ikke plads på denne liste, men nu har de evnen til at knibe dig ned og rive dig fra hinanden i processen, de er officielt et stort problem i starten af ​​spillet for ikke at nævne, hvordan de også rejser i pakker, hvilket betyder, at hvis du er fastgjort med en, er du temmelig meget skruet.

Der er så mange flere, tro mig, men jeg føler, jeg har sagt nok til at retfærdiggøre den sure smag, dette spil efterlader i min mund.

Svar

Åh dreng, det spilsegment, der skabte mig smadrede næsten min controller,

Advarsel, masser af bande. Hvis din mor er i nærheden, ville hun blive skuffet.

Pitioss Dungeon i Final Fantasy XV

En absolut skændsel for en platformspiller. FFXV formodes at være et japansk action-rollespil med bevægelser, der trodser fysik, men der er virkelig bare for at se seje ud. Og det gør det som helvede. Men hvad hvis du skulle tage disse elementer og kaste dem i en platformspiller,

Dens katastrofale

Et skide raseri, der inducerer lorthul i en valgfri Selvom fangehullet ærligt talt havde masser af lore- og historieelementer, der var spændende, men den dårlige fysik ødelagde alt.

Du er skabt til at hoppe på tynde skinner, lyder omtrent rigtigt for en platformspiller, men når den skide karakter falder, ruller, rejser sig op og tager et par flere skide trin, ved du det ” over. Denne forprogrammerede karakterbevægelse gjorde det sværere, end det faktisk er.

Når du sprinter til et ønsket sted for at parkere, skal du være yderst omhyggelig med at bremse en hel del foran kanten, så tegn ikke stopper til sidst, men beslutter at løbe et par flere trin og falder ned fra platformen, forårsager MOMENTUM.

Så hele segmentet af nøjagtige dråber og spring, der kræver korrekt håndtering af esportniveau. Karakteren vil uundgåeligt rulle, selvom kanten er nøgne centimeter tyk. Og også, spring er et rent, hvad det egentlige fuck i spillet. Det er bare et lodret tryk. Du er nødt til at løbe, springe, og det ser ud som om karakteren svæver sig frem til afsatsen.

Da det er fysisk umuligt at foretage disse spring, skal du blande det med at bruge din bekæmp knive. Spring, tryk på angrebsknappen, den ekstra karakterbevægelse skubber ham fremad. Perfekt.

Og også dette fangehul tager let 10+ timer af dit liv, hvis du ikke ser et gennembrud. Alt er HELE FUCKINGSTEDET.

Udløs en bestemt mekanisme, der låser en bestemt dørgud op, hvor du trækker tilbage til dette værelse med massive døre ved siden af ​​hver side, kun for at indse, at udløseren allerede havde åbnet et øvre niveau til krydset, som du kunne have brugt som en genvej. Mens man kan sige sin menneskelige fejl, er den dårligt indrettede struktur for et skide fængselsskæl også skylden.

En anden ting, kontrolpunkterne er en massiv langfinger i dit ansigt.

  1. Udløs et kontrolpunkt.
  2. Glad.
  3. Lav en bestemt parkour på en overflade, der er højere end jordoverfladen,
  4. Mislykkes
  5. Ingen bekymringer, du har et kontrolpunkt.
  6. Glad.
  7. Gentag, mislykkedes, men Ups, det ser ud til, at du faldt for langt ned og udløste kontrolpunktet i begyndelsen af niveau eller kursus, du var på, og nu responderer du andetsteds.
  8. Der går din controller / tastatur / mus / blodtryk / alt 3 cm i din nærhed.

Dette alle lyder rigtig dårligt, ikke? Ret? Du har set intet. Lad os spore tilbage og vurdere, hvordan man overhovedet skal finde denne lort.

Først skal du udstyre din Regalia F, en flyvende bil, der kan placere dig. Så er du nødt til at manøvrere perfekt og tilpasse dig med denne tynde stribe jord nær Ravatogh.

Det er helvede. At lande din store røvbil og på den tynde røvstrimmel er skide hårdt. Få det, land det perfekt er helt helvede. I stedet for skal du klare det lige i tide og kollidere dit skide køretøj i affaldet og derefter hurtigt komme ud. Yep. Jeg skænkede landingen og fandt mig selv på hovedet. Kom hurtigt ud, perfekt. Hook op i en i nærheden af ​​lejren, og derefter nulstilles bilen. REALISME (wot).

Det er et mareridt. Jeg gjorde det oprindeligt uden en guide, men det tog mig aldre. Kunne ikke engang slukke for min konsol, sætte den i hviletilstand, gik i dvale, vågnede og tændte igen. ÅRSAG TILGÅR IKKE GEMT.

For det første ville den indre komplettering i mig afslutte fangehullet, for det andet er der nogle virkelig, virkelig værdifulde plyndre i det. Men plyndringen er spredt på steder, hvor du aldrig engang tænker på at komme uden ekstra information på forhånd. For eksempel er der et segment, hvor du hopper på denne massive statue af en gudinde. Så har du to måder, op og ned. Hvis du føler dig eventyrlysten, kan du vove dig ned, men da det ser så fanden ud, og et fald kan nulstille hele din fremgang, ville du tro, det er sikkert bare at ignorere det og fortsætte. MEN. DEN NEDERSTE SEKTION ER DER, DER DER VÆRDIER PÅ VÆRDI, GRATULERER, DU FÅR DIG SELV hader. Husker du, da jeg fortalte dig, at jeg gjorde det uden guide? Jeg løj lidt, jeg har allerede skaffet mig information om varen fra en rant post, så jeg sparte mig ti timers grusomt niveau design.

Sigh, der er et andet segment, hvor du ved, at fangehullet bare er et fuck, du øger din spilletid trolds bestræbelse.

2D sektionen.

Haha. Det er ikke rigtig 2D . Bare et kameraperspektiv. Det er dumt. Den allerede berygtede karakterfysik, hoppe, rulle, stå, gå, skal være ret let at vedligeholde på et 2D-plan, ikke? Nej. Karakteren hopper, lander og ruller af 2D-strukturen til glemsel.

Ja, gå for langt, og du falder af skærmen.

Jeg er skide færdig.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *