Bedste svar
En hurtigspellestave har et lynikon ved siden af [Stavekort ] på den højre side. Quick-Play-besværgelser kan bruges på din tur i enhver åben spiltilstand, der ligner fælder, men så snart du indstiller den, skal du vente en tur på at bruge den, ligesom fælder. Derfor holder du typisk disse kort i din hånd indtil hovedfase 2 og sætter det med forsiden nedad, hvis du ikke har brugt det endnu. Quick-Play-trylleformularer går til kirkegården, når deres effekter løser sig som normale stavekort, medmindre der er tekst på den, der siger, at den forbliver på marken, der ligner Swords of Revealing Light.
Også lig med normale fældekort , kan du bruge disse som svar på andre kort i kæder og endda mod fælder i et kædelink, bare ikke modfælder eller som reaktion på ting som Super Polymerization (som også er en hurtigspellestave, men ikke angiver andre kort kan bruges som svar).
Svar
Bemærk! Jeg svarede “Hvad er nogle af de bedste taktikker i YuGiOh?” Hvis du leder efter ideer til topdæk / arketyper / synergi eller generel rådgivning om dækbygning, skal du kigge andre steder.
Mange mindre kendte tophakstaktikker blev populariseret i 2016 ved frigivelsen af monarken strukturdæk, der katapulterer en relativt billig arketype til toppen af metaspillet. For at nævne nogle få:
- At kende antallet af kort i Ekstra Deck. Domain Monarchs stolede på at have 0 kort i deres Extra Deck. Da de var meget populære, blev det normen at spørge i begyndelsen af en duel, hvor mange kort der var i modstanderens Extra Deck. Hvis svaret var 0, vidste du det meste af tiden, at din modstander spillede Domain Monarchs. Så kan du ændre dine spil i overensstemmelse hermed. På grund af dette begyndte nogle andre strategier, der næppe brugte Extra Deck, også at køre 0 kort i deres Extra Deck. Dette ville have den virkning at narre deres modstander til at tro, at de spillede Domain Monarchs og dermed få dem til at spille suboptimalt.
- Skjul dit dæk . Det blev populært i 2016 at oprette “ubrydelige brædder” på tur 1 ved hjælp af defensive monstre og fælder for at gøre det alt andet end umuligt for din modstander at spille. Mange dæk var inkonsekvente med højt til loftet, så det kunne ofte være tilfældet, at din modstander ville oprette et stort bræt, og du ville “mursten” (ikke tegne combo) stykker). I disse tilfælde kunne det være bedre at opgive duellen med det samme, så din modstander ikke ville vide, hvilket dæk du spillede og dermed ikke vide, hvad du skulle sætte ind fra deres Side Decks til spil 2. Dette ville være særligt effektivt, hvis du kombineret det med taktik 1 ovenfor og narret din modstander til at sidde på Domain Monarchs i stedet for dit sande dæk. Denne taktik fungerer kun i TCG, fordi du i OCG kan nægte din modstanders overgivelse.
- Counter-sidespor. Grundlæggende om sidespor involverer at vælge hvilke kort, der skal udveksles mellem dit Main Deck og Side Deck baseret på din modstanders dæk, og hvem du tror vil komme først i den næste duel. Fra et Domain Monarch-perspektiv betød dette, at din modstander sidder i “Mask of Restrict”, som lukker dit dæk helt ned. Derfor ideen om “modbeklædning”, dvs. at træffe Side Deck-beslutninger baseret på hvad din modstander kan sidde ind eller ud. For Domain Monarchs og pendulum dæk betød dette sidespor i henholdsvis “Twin Twisters” og “Mystical Space Typhoon” for at håndtere “Mask of Restrict” og “Anti-Spell Fragrance”. I dag kan det betyde at sidde ud af fælder, hvis du tror, at din modstander sidder i “Twin Twisters” eller andet bagudhad, hvilket gør deres kort ubrugelige.
- Gå på andenpladsen . Langt de fleste dæk for nylig er stærkt investeret i at gå først i duellen, oprette store brædder som nævnt før eller give dem anden forstyrrelse for at forhindre, at deres modstander kan opsætte ordentligt. Således antager de fleste spillere, at hvis det er dit valg om at gå først eller anden, vælger du at gå først. Dette får dem til at sidde i kort for går på andenpladsen, såsom håndfælder eller ødelæggelse af monster og bagud. Hvis du listigt har indstillet dit dæk til faktisk at gå på andenpladsen, fungerer deres dæk suboptimalt, mens dit vil være fint. Dette var især udbredt i 2016 med Extra Deck Monarchs, som var et af de få dæk, der var behagelige at gå første eller anden.
- Røgfiltrering . Dette er en sidesporetaktik, der i det væsentlige indebærer at blande dit sidedæk og dit hoveddæk sammen og derefter fjerne den nødvendige mængde kort. Dette forhindrer din modstander i at vide, hvor mange kort du sidder i, hvilket hjælper med at forhindre modsidning eller at vide, om du sætter op til at gå på andenpladsen.Det kan også bruges til i hemmelighed at sidde med næsten hele dit Side Deck for at ændre den måde, dit dæk fungerer på, og forvirre din modstander, hvilket gør dem side og spiller suboptimalt. Dette oplevede en vis succes med Monarch Explosion FTK, der satte sig i konventionelle monarker.
Nu har disse hidtil været brugervenlige taktikker, der er i topklasse i kraft af at være dårligt kendt for mange afslappede spillere. Men den absolutte øverste taktik involverer at være i stand til hurtigt at evaluere nogle af de mest komplicerede aspekter af Yu-Gi-Oh (i det mindste over bordet) og bruge dem til din fordel …
Advarsel: Jeg vil ikke forklar alle kæder her, så hvis du ikke forstår dem godt før du læser dette, så prøv at tjekke Yu-Gi-Oh! wiki.
- Manglende timing . Dette har været genopblussen i slutningen af 2016 med introduktionen af paleozoikum til de øverste niveauer af metaen. For det første har turn-player generelt prioritet til at aktivere den slags effekter, der er tilladt i den aktuelle situation. Hver gang de aktiverer en effekt eller vælger ikke at “videregive” prioritet til modstanderen. Dette betyder, at du har mulighed for at svare, før din modstander gør noget andet. Desuden har nogle kort valgfri effekter, som kan aktiveres, når en en bestemt betingelse er opfyldt. Hvis betingelsen siger “hvornår” i den, kan denne effekt kun aktiveres, hvis betingelsen var t han sidste ting der skete. For eksempel har alle paleozoiske fældekort effekten “ Én gang pr. Kæde, når et fældekort er aktiveret, mens dette kort er i din kirkegård: Special Indkald dette kort som et normalt monster (Aqua- Skriv / WATER / Level 2 / ATK 1200 / DEF 0). ”Så antag, at din modstander spiller Paleozoics og har” Paleozoic Dinomischus “i deres kirkegård. De aktiverer derefter fældekortet “Waboku” i håb om at kæde “Paleozoic Dinomischus” for at tilkalde det til marken. Men det er nu din tur til at føje til kæden. Hvis du kæder nogen effekt til “Waboku”, siger “Mystical Space Typhoon”, er aktiveringsbetingelsen for effekten af ”Paleozoic Dinomischus” ikke længere opfyldt (den sidste ting der skete var aktivering af stavekortet “Mystical Space Typhoon”), så effekten kan ikke aktiveres. Denne taktik blev kendt, da Billy Brake brugte den til at vinde YCS Bochum 2016 mod et paleozoisk dæk. Den generelle idé om effekter “ manglende timing ”ses i hele spillet.
- Mere manglende timing . Et andet godt eksempel er Kozmo-bunken i slutningen af 2015. Mange Kozmo-monstre havde virkningen “ Under begge spilleres tur: Du kan forvise dette kort; Special Opkald et niveau X eller højere “Kozmo” -monster fra din hånd . ” (til forskellige X). Hvad der kunne ske er, at Kozmo-spilleren kunne aktivere denne effekt ved at sige “Kozmo Farmgirl” og tilkalde “Kozmo Dark Destroyer”, kun for modstanderen at aktivere “Bottomless Trap Hole”, som siger “ Når din modstander indkalder et eller flere monster med 1500 eller mere ATK: Ødelæg det eller de monster med 1500 eller mere ATK, og hvis du gør det, skal du forvise det. ”En klog Kozmo-spiller kunne dog kæde virkningen af “Kozmo Farmgirl” til noget andet, f.eks “Upstart Goblin”. Derefter løser kæden baglæns, så først kaldes “Kozmo Dark Destroyer”, så trækker du et kort. Da det sidste, der skete, var at du trak et kort og ikke kaldte et monster, kan din modstander ikke aktivere “Bundløs fældehul”. For at bruge dette effektivt skal du sørge for at vide, hvilke kort i den aktuelle meta har “hvornår” -betingelser, der kan få dem til at gå glip af timing.
- Manipulering af kædeled . Langt det mest kendte eksempel i nyere tid ses igen i monarker. Det mest populære fældekort i 2016 var næsten helt sikkert “Solemn Strike”, en modfælde, der siger “ Når et monster (e) ville blive specielt indkaldt, eller en monstereffekt er aktiveret : Betal 1500 LP; neger indkaldelsen eller aktiveringen, og hvis du gør det, skal du ødelægge det kort. ”Efter den forrige taktik ville Monarch-spillere spille rundt på dette kort ved at lade det gå glip af timing. Men i stedet for at manipulere kæder ved at aktivere alle gamle kort i en bestemt rækkefølge, ville Monarch-spillere få flere effekter til at opfylde deres aktiveringsbetingelser på samme tid og derefter være i stand til at vælge den rækkefølge, som disse effekter gik på kæden. Så for eksempel, sig modstanderen har et sæt “Solemn Strike”, og du har to monstre og et “Monarchs Return” med forsiden opad, som har en effekt “ Når du hylder Indkald et monster: Du kan aktivere 1 af disse effekter; Tilføj, fra dit dæk til din hånd, 1 monster med 2400 ATK og 1000 DEF med et andet navn end det hyldest tilkaldte monster.Tilføj, fra dit dæk til din hånd, 1 monster med 2800 ATK og 1000 DEF med et andet navn end det hyldest-tilkaldte monster. Det hyldede tilkaldte monster skal vende opad på marken for at aktivere og løse denne effekt. ”Du hylder derefter en“ Erebus, underverdenens monark ”, som har en effekt“ Hvis dette kort er hyldest tilkaldt: Du kan sende 2 “Monarch” stave- / fældekort med forskellige navne fra din hånd og / eller dæk til kirkegården, og hvis du gør det, bland 1 kort fra din modstanders hånd (tilfældigt), kirkegård eller deres side af marken ind i dækket. ”Nu har både effekten af“ Erebus, underverdenmonarken ”og effekten af“ Monarkernes tilbagevenden ”opfyldt deres aktiveringsbetingelser så kan aktiveres, før din modstander kan svare. Hvis du får virkningen af ”Return of the Monarchs” kædeled 2, kan din modstander ikke aktivere “Solemn Strike” for at ødelægge din “Erebus, Underworld Monarch”.
Efter at være kommet dette langt er det tid til et eksempel fra mine egne spil for at vise dig, at det er muligt at bruge disse ideer i mindre velkendte situationer. For kontekst spiller jeg HEROer, og min modstander spillede Barrier Statue Stun. Jeg havde “Elemental HERO Bubbleman “,” Instant Fusion “og” Mask Change “i min hånd (med et par andre kort). Min modstander gik først, satte 5 trylleformularer / fælder og passerede. Bemærk det var sandsynligt, at mindst en var” Solemn Strike “(og det viste sig, at en var). Jeg indkaldte normalt “Elemental HERO Bubbleman”. Derefter aktiverede jeg “Instant Fusion” (“ Betal 1000 LP; Special Summon 1 niveau 5 eller lavere Fusion Monster fra dit ekstra dæk, men det kan ikke angribe, det ødelægges også i slutfasen. (Denne særlige indkaldelse behandles som en fusionsopkald.) ”) og jeg lænkede“ Mask Change ”(“
Held og lykke med at bruge disse førsteklasses taktikker i dine kommende dueller !