Bedste svar
Efter min mening er fordelene:
- forbedret grafik
- bedre systemydelse generelt (OS kører glattere end på en PS3, hvilket gør det til en bedre oplevelse)
- spotify at spille dine yndlingssange, mens du spiller
Ulemperne, jeg har fundet indtil videre, er:
- Begrænset antal tilgængelige spil
- intet virkelig specielt tilgængeligt for PS Plus-brugere (sandsynligvis på grund af con # 1)
- Spil, der tager for meget plads til at installere
Mit svar er muligvis ikke det bedste, da jeg er en meget afslappet spiller, og jeg har en tendens til at foretrække RPG, Fighting og Adventures spil over FPS og actionspil.
Svar
Jeg vil klumpe Xbox og PS4 sammen for nu og bare sammenligne dem med en pc.
Xbox og PS4 tilbyder begge en meget vigtig ting, som pc sandsynligvis ikke vil: brugervenlighed. For at kunne bruge pcen skal du vide, hvad en gaming-pc lige har brug for, kvalitetskomponentdele (især PSU) og at kende dig rundt på en pc og dens operativsystem, så hvis du allerede var dygtig til at bruge en pc, dette ville være temmelig problemfri, fordi spil på en pc egentlig bare installerer og kører de nævnte spil, med måske mindre tweaks her og der. Hvis du ikke kender dig særlig godt rundt på en computer, vil du højst sandsynligt støde på problemer undervejs (kan enten være software-relateret eller hardware-relateret på ethvert operativsystem og behøver ikke nødvendigvis at være selve spilene) du ved ikke, hvordan du løser eller ved, hvor du skal kigge.
PC giver dog nogle fordele, som ingen af konsolerne muligvis kunne håbe på.
(Advarsel om tekst af væg)
- Bagudkompatibilitet. Dette interesserer dig måske eller måske ikke, afhængigt af om du også er åben for ældre spil eller bare vil spille de nyeste spil. Imidlertid har bagudkompatibilitet historisk set været den største svaghed i konsoller. En ny generation af samme linje af konsol kan ikke garanteres at spille ældre spil, faktisk er det meget lettere at antage, at de ikke vil. Det kræver en indsats for både udgivere og konsollen at faktisk gøre spil bagudkompatible, og de er ofte specifikke spil snarere end platformene som helhed. Både PS og Xbox har arbejdet hårdt med at bringe bagudkompatibilitet til deres seneste iterationer, kun Xbox går tilbage så langt som dets oprindelige rødder. I modsætning hertil kan du faktisk med rimelighed forvente, at ældre spil kører på nyere pcer. Kun de meget gamle spil kræver værktøjer eller tweaks af en eller anden art for at få dem til at fungere (via brug af et ældre OS, DOSBos eller virtuel maskine), og selv da er der en kampchance for at få dem til at arbejde i stedet for konsoller.
- Fleksibilitet, software og hardware. Der er ikke nogen spilgenre, der kan afspilles på en konsol og ikke på en pc, mens jeg kan tænke på flere omvendte (realtidsstrategier, turbaserede strategier og Diablo-klon-ARPGer, der spærrer Diablo 3 ironisk), uden at modstå eksklusiv titler (alle konsoller og pcer har spil, der vises på flere platforme eller eksklusive til den platform). Både Xbox one- og Dual shock 4-controllere kan tilsluttes pcen på forskellige måder, og pcen har også KB / M, som er en mere foretrukken metode til at spille spil, der kræver præcis målretning. For konsoller sidder du ofte fast med sin officielle controller med et par muligheder fra tredjeparter.
- Spillets salgslængde. Har du set et spil, du kan lide, og du vil spille tidligere versioner? Chancerne er, at hvis de var på en ældre platform, er de allerede ude af produktion, og du kan ikke købe fysiske kopier længere, og digitale kopier er ofte afhængige af punkt 1. Hvis du kunne købe en brugt kopi, skal du stadig bruge den konsol for at spille, og din adgang til dette spil har nu en yderligere begrænsning: konsolens sundhed. Hvis konsollen går i stykker, har du ikke held og lykke. Til pc er der ingen garanti for, at spillet sælges i 10 år, eller hvis det fungerer på din computer, men chancerne er, at hvis de nyere spil sælges på digitale platforme, skal de ældre spil også være, ofte kl. en stærkt nedsat pris. Du kan simpelthen købe spillet og prøve at se om det fungerer på din computer, hvis det gør det, jo bedre, hvis det ikke gør det, og du ikke er villig til at lægge pengene i at købe en ældre maskine, så kan du refundere disse spil, hvis du købte dem på Steam eller GoG, tillader de refusion af tekniske grunde under visse begrænsninger. Medmindre du har købt fra velrenommerede sælgere, får du ikke ofte refusion på brugte fysiske spil.
Konsoller har dog også et par tricks i ærmerne, som pc ikke kan håbe på at have:
- Det faktum, at de henter og spiller. Der er mange spillere derude, der virkelig ikke vil eller er interesserede i at lære, hvordan man får pcer til at fungere, de vil bare spille spil, og i disse henseende bremser konsoller simpelthen bremse pcer. Dette er især tydeligt med hensyn til faktisk at købe og spille spillet.Hvis du henter et spil, der er mærket til Xbox One, er der en garanti for, at det fungerer i en Xbox one-konsol, uanset om du købte det for 2 år siden eller i går. Det samme kan ikke siges for pc, fordi et af kravene er OS, noget der kan overses. Direkte X-versionskrav er et andet (12 kræver eksplicit Windows 10 for eksempel). Og selvom spil på Xbox kræver, at de forbliver relativt lige, øges de ofte i kravene efterhånden som tiden går på pc, hvilket kan forvirre konsolspillere, som i hvorfor de kan spille spil A (udgivet for 2 år siden) fint, men spil B (frigivet yesteryda) er en stammende rod på en pc, men de fungerer begge fint på Xbox.
- Forudgående omkostninger. En konsol koster $ 500, og det er alt, hvad det vil koste. Du kan bygge en forudbygget pc til $ 500, men de har ikke den GPU, der kræves til at køre spil, og en specialbygget pcs magt afhænger i høj grad af, om operativsystemet er inkluderet i det ud over andre perifere enheder. Dette kan øge omkostningerne ved en pc dramatisk (det er let at få pc op til $ 3000 eller endda $ 4000), og de er måske ikke tilbøjelige til at bruge endnu 1 cent mere på noget, de bruger til at spille, lade hundreder eller tusinder af dollars med. Dette er også grunden til, at markedet for mobilspil blomstrer, fordi alle køber smartphones til deres daglige brug. At være i stand til at spille spil på dem er bare en bonus.
- Videresalg af spil. Hvis dit konsolspil er fysisk disk, er chancerne for, at du kan sælge tilbage til spilbutikken. For pc har historisk set aldrig været sandt selv i løbet af dage med fysiske kopier på grund af den lethed, som pc-spil kan kopieres. Så hvis du er færdig med et spil på en konsol, kan du sælge det videre for at få nogle af omkostningerne tilbage. På pc er det næsten umuligt. Spil er bundet til din digitale distributionsplatformkonto (fysiske medier til pc falder hurtigt på grund af Steam og andre platforme), så når du køber dem, kan du muligvis ikke videregive dem til en anden person. Jeg ved ikke, om det er billigere at købe nedsatte pc-spil eller brugte konsolspil, men jeg antager, at de er nogenlunde lige.
Nu for Xbox one vs PS4 kommer dette primært ned til dine spilindstillinger, da de har eksklusive titler, der ikke er tilgængelige for hver enkelt. Jeg har ikke nogen af dem, så jeg kan ikke fortælle dig, hvilken der faktisk kører bedre, men jeg kan sige, at jeg foretrækker PS4, fordi der er spil på PS4, som jeg kunne lokke til at købe, men ingen findes på XBox one.
Undskyld tekstvæggen, det er bare at sætte ord på alle mine tanker om emnet ..