Bedste svar
Dette er ikke en udtømmende liste, og jeg fokuserede på spil, der specifikt var beregnet til at blive spillet 1 -afspiller / solo snarere end kortspil, som du simpelthen KAN spille solo, fordi nogen derude tænkte på en måde at gøre det på. Mens de første tre kan håndtere 1 eller flere spillere, var de designet til at spille helt fint med kun 1 spiller. De sidste to var specielt designet til og egentlig kun til 1 spiller (Onirim kan teknisk understøtte op til to). Som altid kan du finde mere info på boardgamegeek.com
Først og fremmest er Ringenes Herre: Kortspil . Dette spil er en LCG, hvilket betyder, at de regelmæssigt frigiver nye pakker (der er ikke-tilfældige og komplette, ikke som Pokemon- eller Magic-pakker!).
Jeg siger andet, især hvis du går ind i Warhammer 40k, er Space Hulk: Death Angel – The Card Game . Dette spil er berygtet hårdt; og et komplet sæt af spillet og alle (mini) udvidelser er ret billige for dybden af spillet, du får.
Hvis du leder efter en mere traditionel DnDesque-smag, er den regerende mester Pathfinder Adventure-kortspil: Rise of the Runelords – Base Set . Der er “en efterfølger ud, Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles – Base Set , som jeg ikke har prøvet endnu, men det skulle være det samme system, men med flere tweaks / ofte inkorporeret FAQ.
Endelig vil jeg give dig to mindre / kortere kortspil, der virkelig har en-spiller-scenariet i tankerne: fredag | Brætspil | BoardGameGeek og Onirim (anden udgave) | Brætspil | BoardGameGeek .
Hvis du vil have mere info, er du velkommen til at spørge mig eller kigge nærmere på boardgamegeek eller Youtube en anmeldelse.
Svar
Jeg antager traditionel euchre, selvom jeg er en stor fan af et antal sorter.
- Ring altid / bestil, hvis du har 3 trumf, uanset hvad de er (medmindre det er en bower eller et es til modsat hold).
- Hvis det andet hold ikke bestiller en bower eller et es, skal du kalde den supplerende kulør (samme farve) som trumf, hvis du har to trumf eller 1 trumf og et par høje kort.
- Bestil ikke en bower til din partner. Du stjæler deres ensomme.
- På samme måde må du kun samle en bower, hvis du ikke har noget ess eller trumf dig selv.
- Hvis det andet hold har 9, ring til dragt, hvis du får chancen uanset hvad. Der er ikke længere en straf for at blive euched (da 11 point ikke er bedre end 10), så at vælge det, der ser bedst ud for dig, er dit bedste opkald, uanset hvordan dårlig er det. (Vanskeligt at forklare kortfattet, men det har at gøre med det faktum, at du kun behøver at have 50/50 tillid, ikke 66/33 længere).
- Hvis du har fået behandlet alle fire bowers (eller lignende) ), kalder ikke en jakkesæt. Enten vil det andet hold, og du vil euche dem, eller din partner vil, og du kan hjælpe med at feje.
- En gang imellem får du en hånd, der ikke er særlig god til en ensom, men på på samme tid er det umuligt for din partner at hjælpe. (dvs. enten har de ret, eller de har ikke, og du vil feje alle 5 på begge måder). Gå alene, selvom chancerne for at få fejningen alene er “t stor.
- Hvis modstanderen bestiller kortet til deres partner, og du har 1 trumf og ikke-trum ess, skal du gå videre og føre trumf. Du handler sandsynligvis 1 af dine med to af dem, hvilket er en god aftale. Plus, du kommer hurtigere til dine ess og bliver vindere ved at komme hurtigere ud.
- Det er ofte ikke bedst at føre trumf, når din partner ringede, læs hånden. Husk, at du vil optimere til to point (ikke kun en) mange gange, og det kan betyde at sprede brugen af dit teams trumf.
Det er alt, hvad jeg har toppen af husk, men jeg er sikker på, at jeg kommer med mere. Når du er kommet langt nok, vil du opdage, at der er sjældne undtagelser fra nogle af disse (men tror ikke, at du ved bedre … hvis du ikke regelmæssigt gør disse, tager du fejl, og du skal prøve dem).
Generelt overvurderer folk også den tillid, de har brug for i deres hånd for at ringe, men stoler heller ikke på din partner for en. Hvis du strengt stoler på din partner for en, “satser på 66\% odds for noget, der kun er 50/50.