Hvad får et PS3-filsystem til at blive ødelagt uden at jeg downloader noget, og hvordan kan jeg forhindre det i at ske igen?


Bedste svar

Nå, jeg tror ikke rigtig dig kan. Men hvis du lægger en SSD i PS3, hjælper det måske lidt, og du får forhåbentlig også forbedrede indlæsningstider. Den anden ting du kan gøre er at kontakte Sony support, de kan muligvis løse nogle af de problemer, du har.

Men ja, det virkelige problem med både xbox og playstation er, at både operativsystemet og filen systemet er virkelig gammelt. Filsystemet er Unix-baseret (xbox = Unix-> Dos-> windows, ps = unix) og understøtter kun FAT32 (NTFS også på xbox). Men ja disse filsystemstandarder er ret gamle nu, og der har aldrig været arkitektur, der er journalbaseret i stedet for ext4, der er mest almindelig i Mac og Linux eller Nintendos eget filsystem. Sagen med journalbaserede filsystemer er, at kun en lille blok af systemet bliver beskadiget ad gangen, mens FAT32 og NTFS stort set mere eller mindre bryder store dele af harddisken eller endda hele harddisken, hvis man er uheldig, når den bliver ødelagt. Et andet problem med Unix er, at det kører mange ting i hukommelsen, der nogle gange bliver konfliktfulde. Aldrig er systemet normalt pakkebaseret i stedet for Mac, Linux og Nintendos eget system. Her ligger alt i pæne små pakker og optager ingen hukommelse, indtil applikationen startes.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *