Bedste svar
De er nyttige til lange kampe, da de øger fangstraten for hver tur, der er gået, begrænset til 30 omdrejninger med en 4x indfangningshastighed.
På den modsatte side af spektret har vi den hurtige bold. Hvis du smider denne dårlige dreng ved første drejning, har den en 5x fangstrate. Den har en 1x fangstrate ved anden drejning og fremad, så den er næsten ubrugelig efter første drejning.
Så muligvis er den bedste strategi at vente til natten til skumringskugler er effektive (3,5x fangst rate).
Ved den første drejning kaster du en hurtig bold
Hvis det mislykkes, skal du falskt stryge det ned til 1 hk og sætte det i søvn.
spam derefter skumringskugler indtil den 30. drejning, hvorfra du kaster timerkugler.
Svar
Timerkugler er en unik variant af den almindelige Pokeball
De bliver mere effektive jo længere en kamp er trukket ud, så hovedhistorien legendariske (eller roaming / side legendaries) bliver lettere at fange over tid.
Jeg brugte bare en online calc til at give en idé
Gen VI / VII Catch Rate Calculator
Fanger et niveau 20 Aipom ved 1 HP, der også sover på 1. drejning giver 53,631\% chance for at fange, men ved drejning 4 stiger den til 86,804\%, og den stiger kun derfra.
Håber at han lps.