Bedste svar
En af de mest indflydelsesrige poppsykologibøger er Games People Play , skrevet af Dr. Eric Berne i 1964.
I Games People Play , [Dr. Berne definerede spil som:
” Et spil er en løbende serie af supplerende bageste transaktioner, der udvikler sig til et veldefineret, forudsigeligt resultat. Beskrivende er det en tilbagevendende sæt transaktioner … med en skjult motivation … eller gimmick. “
For at genskabe Bernes definition kan man tænke på et spil som en række interaktioner (ord, kropssprog, ansigtsudtryk osv.) mellem to eller flere mennesker, der følger et forudsigeligt mønster. et resultat, hvor et individ opnår et “udbetaling” eller “mål.” I de fleste tilfælde er deltagerne i spillene uvidende om, at de “spiller”.
Det første spil, som Bern introducerer i Spil, som folk spiller er “Hvis det ikke var noget for dig” eller IWFY. Berne bruger dette spil som et eksempel til at forklare alle typer spil. Bern skriver:
Mrs. White klagede over, at hendes mand alvorligt begrænsede hendes sociale aktiviteter, så hun aldrig havde lært at danse. På grund af ændringer i hendes holdning medførte psykiatrisk behandling blev hendes mand mindre sikker på sig selv og mere overbærende. Fru White stod derefter frit for at udvide omfanget af sine aktiviteter. Hun tilmeldte sig dansekurser og opdagede derefter til sin fortvivlelse, at hun havde en sygelig frygt for dansegulve og måtte opgive dette projekt.
Dette uheldige eventyr sammen med lignende lagde nogle vigtige aspekter op af hendes ægteskab. Ud af sine mange friere havde hun valgt en dominerende mand til en mand. Hun var derefter i stand til at klage over, at hun kunne gøre alle mulige ting “hvis det ikke var noget for dig.” Mange af hendes kvindevenner havde dominerende ægtemænd. , og da de mødtes til deres morgenkaffe, brugte de en god del tid på at spille “Hvis det var ikke for ham.”
Da det imidlertid viste sig, i modsætning til hendes klager, udførte hendes mand en meget reel tjeneste for hende ved at forbyde hende at gøre noget, hun var dybt bange for og ved faktisk at forhindre hende i at blive opmærksom på hendes frygt. Dette var en af grundene … [hun] havde valgt en sådan mand.
Hans forbud og hendes klager førte ofte til skænderier, så deres sexliv blev alvorligt nedsat. Hun og hendes mand havde lidt til fælles foruden deres husstands bekymringer og børnene, så deres skænderier stod frem som vigtige begivenheder.
Bern fortsætter med at bruge næsten ti sider mere til IWFY i Spil, som folk spiller. Af kortheds skyld vil kun de mest relevante punkter blive diskuteret her. Bernes komplette analyse af IWFY og mange andre spil findes i Games People Play.
Både Mr. og Mrs. White deltager i et spil; de er ikke bevidst opmærksomme på deres aktive deltagelse. Som med ethvert spil skal mindst en part opnå en “udbetaling” for at spillet skal fortsæt. I dette spil opnår Mrs. White og i mindre grad Mr. White deres respektive udbetalinger. I Mr. Whites tilfælde kan han ved at begrænse Mrs. Whites aktiviteter beholde rollen som dominerende mand, som giver ham trøst, når ting ikke nødvendigvis går hans vej. Fru White opnår sin udbetaling på mange niveauer. På det psykologiske plan forhindrer restriktionerne fra Mr. White fru White i at opleve neurotisk frygt eller placeres i fobiske situationer. hvis Mr. White forhindrer hende i at blive placeret i disse situationer, behøver Mrs. White ikke at anerkende (eller endda være opmærksom på) hendes frygt. Vel, fru Whites udbetaling er, at hun kan sige “i hvis det ikke var noget for dig .” Dette hjælper med at strukturere den tid, hun skal bruge sammen med sin mand, samt den tid, der er brugt uden ham. Derudover tillader det hende at sige “ hvis det ikke var for ham ” med venner.
Som med ethvert spil, kommer det til en pludselig afslutning, når en spiller beslutter (normalt ubevidst) at stoppe med at spille. Hvis i stedet Mr. White sagde “Gå videre” i stedet for “Don” t du tør “, mister fru White sin udbetaling. Hun kan ikke længere sige “ hvis det ikke var noget for dig ” og skal derefter gå ud og konfrontere sin frygt. Ved at fortsætte med at spille dette spil modtager hver deltager hans eller hendes udbetaling, men prisen er et ægteskab med alvorlige problemer.
IWFY kan, ligesom de fleste andre spil, føre til uønskede virkninger, når de bliver opretholdt.Identifikation af spillet er det første skridt. Når spilleren / spillerne erkender, at de spiller et spil, kan der gøres en indsats for at forbedre problemet. Dette er grundlaget for Transactional Analysis Therapy.
Hjemmesiden http://www.ericberne.com/Games\_People\_Play.htm opsummerer også nogle af de andre spil i bogen, hvis komplette liste er som følger:
Livsspil
- Alkoholiker
- Debitor
- Kick Me
- Nu har jeg fået dig, du SOB (NIGYSOB)
- Se hvad du fik mig til at gøre
Ægteskabsspil
- Hjørne
- Retssal
- Frigid Woman
- Harried
- Hvis det ikke var for dig (IWFY)
- Se hvor hårdt jeg har prøvet
- Kære
Party Games
- Ain “t It Awful
- Blemish
- Schlemiel
- Hvorfor ikke du – ja men
Seksuelle spil
- Lad dig og ham kæmpe
- Perversion
- Rapo
- The Stocking Game
- Uproar
Underworl d Spil
- Politi og røvere
- Hvordan kommer du ud herfra
- Lad os trække en hurtig til Joey
Consulting Room Games
- Drivhus
- I “m Forsøger kun at hjælpe dig
- Indigence
- Bonde
- Psykiatri
- Dum
- Træben
Gode spil
- Busmans ferie
- Cavalier
- Glad for at hjælpe
- Hjemlig salvie
- De vil være glade for at de vidste mig
Svar
At være vildledende på en eller anden måde. At give løfter eller at give et tilsagn, som personen ikke kan gennemføre. Et eksempel; manden, der fortæller sin elskerinde, at han vil forlade sin kone, men kan ikke “gøre det lige nu”. Set som mindre ligefrem løgn og mere som en manipulation af ønsketænkning. Et andet eksempel “Jeg betaler dig tilbage ved min næste check.” Mens personen måske vil betale dig tilbage, det er den person, der på en eller anden måde prøver at være oprigtig, de ved, at det ikke vil ske.
Jeg har hørt udtrykket “head games”, som sammen med “mind games” og “playing games” udgør omtrent det samme. Selvom “head games” og “mind games” indebærer et mere bevidst forsøg på direkte manipulation. At fortælle nogen en løgn om en anden (“Han er en stofmisbruger” – når personen ved, at det ikke er sandt -) for at påvirke dem til at tænke dårligt om den person – ville være et “sindsspil” eller “hovedspil” “