Bedste svar
Den orange fyr er formodentlig enten William Aftons far eller William Afton selv.
Hvis han er William Aftons far , så kunne det forklare Aftons motiver bag drabet og hans fortid. Hvis det er William Afton selv (som synes mest muligt), forklarer det en del af hans karakter. Vi får ikke se meget af hans personlighed undtagen gennem søsterplaceringens begyndelse og dette minispil.
Der er også en mulighed for, at dette er Henry selv.
Svar
Her er min (fan-spil tages ikke med på kontoen). Værst at bedst:
FNAF World: Jeg har faktisk ikke spillet det, men bare ved at se på klip og traileren føles det ikke som et FNAF-spil. Jeg er sikker på, at det er et godt spil alene, men det passer ikke med resten af franchisen.
FNAF Ar: Det var sejt at se animatronikken strejfe rundt i dit soveværelse, men det føjer virkelig ikke noget til historien. Og noget grafik fik mine øjne til at bløde. Ikke et dårligt spil, men snarere et middelmådigt spil.
Ultimate Custom Night: For svært for mig at spille. Jeg dør med det samme. Måske er jeg bare dårlig. Jeg ville have bedømt det lavere end AR, men det har lidt lore til det, plus det var sejt at se det meste af animatronik i et spil.
FNAF VR: Okay, så nu går vi til de spil, som jeg anser for gode. FNAF VR var sådan en skræmmende oplevelse. At komme til at se alle spil i 3D. Grafikken var fantastisk, og den havde stadig den følelse af frygt og frygt. For ikke at nævne det har meget lore til det, og DLC gjorde det endnu bedre. Jeg kunne også godt lide introduktionen af Glitchtrap, og hvordan der var tre forskellige slutninger, som alle førte til, at Glitchtrap overtog din krop.
Five Nights at Freddys 3: I modsætning til FNAF 1 og 2 var denne afhængig af dygtighed og strategi. De to andre stod for det meste på held. For ikke at nævne var der et dybere kamerasystem at se på, og serien blev virkelig mørk denne gang. For ikke at nævne alle de ting, du var nødt til at holde styr på, og jeg kunne godt lide, hvordan selv Springtrap er den eneste, der kan dræbe dig, phantom animatronics er stadig en smerte baghovedet og kan let føre dig til din undergang. Åh, og minispilene? De var freaking perfekt. Jeg ville have sat det højere, men gameplayet blev lidt gentaget nu.
FNAF Pizzaria Simulator: Denne havde den mest lore ud af alle disse. Bogstaveligt talt hver sektion, du kiggede, var der skjulte hemmeligheder i det, der binder sammen den vigtigste FNAF-tidslinje. Minispil, tegn, udstyr, dialog osv. Indeholdt mindst mindst et påskeæg. For ikke at nævne dette var det mest skræmmende, jeg har følt siden FNAF 4. Du var nødt til at lytte efter dem, der kravlede gennem åbningerne. Du var også nødt til at holde styr på ventilationen, støjmåleren og animatronikken. Du kan også designe din egen pizzeria. Du kan også vælge enten at redde en animatronic eller smide den i slutningen af natten. Der er også mange, MANGE slutninger, som alle har små detaljer, der kan hjælpe med at male det fulde billede af FNAF. Dette er også, hvad mange mener er lukningen af den originale Freddy-saga. Nævnte jeg, at der er meget lore?
FNAF SL: Okay, nu på de store spil. Dette var en massiv ændring for FNAF, men også en god ændring. Du har nu for det meste fri regeringstid for bygningen. Du skal også udføre opgaver, der yderligere giver os information om, hvordan animatronikken fungerede. Du kan også gå hjem i slutningen af hver nat og spise noget popcorn. Det var freaking sjovt. Dette var også det første FNAF-spil, der havde humor (ikke medregnet FNAF World), hvilket er lige hvad vi havde brug for i denne serie. Det avancerede også MEGET meget, og vi har nu forskellige restauranter og forskellige karakterer samt dialog. Introduktionen af Ennard og Circus Baby var også ret god, og vridningen i slutningen blev gjort godt.
Fem nætter på Freddys 2: Tro mig, det var svært at beslutte, om vi skulle placere dette på 2. eller 3. plads. Dette spil var den perfekte efterfølger. Det var den samme idé, men introducerede også ny mekanik, visuals, lyd, lore og tegn. Denne gang, hvis du løber tør for batteri, slukkes din lommelygte i stedet for at bygningen bliver mørk. Der er også en musikboks, der forhindrer dukken i at dræbe dig, og en maske, der beskytter dig mod at dø af den anden animatronik. Du skal også kontrollere ventilationsåbningerne for anden animatronik, og du har en lommelygte til at skræmme Foxy væk. Der er også en chance for, at minispil vises, når du dør, som indeholder skjult lore i hver af dem. Der er også introduktionen af Purple Guy (William Afton), og vi lærer mere om animatronik. For ikke at nævne, dette spil viste sig at være en prequel! Hvor fantastisk var det, da spillere første gang hørte om det!Vi lærer også om andre restauranter, der eksisterede før Freddy Fazbear, og vi har et nyt sæt drab. Som jeg har sagt før, var dette den perfekte efterfølger.
Five Nights at Freddys 4: Dette var den mest skræmmende FNAF spil. Det var pressende, spændt, uhyggeligt, hårdt og bare forfærdeligt. Dette var det første spil uden kamera, og det fandt ikke sted på et kontor. I stedet er du et barn, der prøver at afværge monstre i hans soveværelse. I stedet for at lede efter animatronikken, skal du lytte efter deres vejrtrækning. Hvis du hører vejrtrækning, skal du lukke døren, indtil du hører fodspor. Men der er også en masse lyde, der distraherer dig, såsom hundegø, urklokker, radioer og gryder og pander, der kolliderer i køkkenet. Du skal også kontrollere bag dig, hvis der er monstre der. I slutningen af natten får du spille et mini-spil, hvor du er et grædende barn, og det er en uge før din fødselsdagsfest. Der er lidt lore i hvert minispil, og når du slår Night 5 , barnet dør ved at blive bidt. Dette alene har skabt en flok teorier. Var dette bid af 83 eller bid af 87? Og så er der den mystiske kasse, som selv i dag er et mysterium. Også animatronikken er de mest skræmmende ting, jeg har set i mit liv, især Nightmare. Jeg kan også godt lide, hvordan der ikke er nogen god afslutning, det ender simpelthen med at barnet er fladt. Dette er et vidunderligt spil. Awesome.
Five Nights at Freddys: Ah ja, spillet, der startede det hele. Dette spil var efter min mening det sande mesterværk. De andre var gode, og nogle få var endda store, men denne, DENNE, er bare fænomenal. Jeg følte en frygt for denne mere end nogen af de andre. Den barnlige musik og den sjove stemning er perfekte i denne indstilling. Den hemmelige historie skjult gennem spillet er forbløffende, det holdt dig i den følelse af magtesløshed, og du var nødt til konstant at tjekke for at se, hvor de er. Golden Freddy påskeæg var også fantastisk, og Pirate Cove var sandsynligvis den bedste del af spillet. Dette spil er ikke så stort som de andre, så der er ikke meget at sige, men dette er stadig mit yndlingsspil i serien.