Hvem er den bedste ledsager i Fallout 4-spillet? Hvilke dårlige eller irriterende ledsagere slap du af, og hvorfor?

Bedste svar

Jeg holder næsten altid med Curie, da hun bare er … mit hjerte smelter efter hende. Åh min gud.

Jeg har en svaghed for optimistiske, udadvendte og virkelig spændende nørdepersonligheder, der lejlighedsvis snubler over sig selv, når de bliver fanget i øjeblikket; også hvorfor jeg oprindeligt blev forelsket i Liara T’Soni i den første Mass Effect, men undlod at binde mig så effektivt i efterfølgerne.

Nå Curie er dybest set ME1-æra Liara, bare … fransk. Og jeg har også en svaghed for franske accenter.

Næsten hver Fallout 4 OC har jeg bånd godt med Curie (normalt som en romantik, ellers som en bedste ven) på grund af mine personlige trakter om det.

På den anden side …

Bethesda, vi er nødt til at tale om hundekød.

Hoo boy.

I et spil fyldt med Situationsmæssigt moroniske ledsagere, Dogmeat skiller sig virkelig ud som kongen af ​​moroner; må alle mindre idioter bøje sig for ham. Ikke engang Lydia i Skyrim var så utugelig.

Dogmeat fortjener Martin Schneiders smukt skrevne svar og klager, og det fortjener et særligt had i mit hjerte.

  • Plyndrer en container?

I zoomer den dumme mutt, der forårsager dialog at udløse.

  • Løver et lig?

Saaaaaaaaaaaame .

  • I kamp?

Nyd at oprette dette hovedskud lige i tide til Dogmeat at yoink der suger til jorden og ødelægger dit skud.

  • Prøver du at falde tilbage fra kamp til dækning, så du kan helbrede?

Hundekød vil Vær altid der lige bag dig, desto bedre kan du falde over ham og blive skudt ihjel. Blyngede han en fjende til jorden bogstaveligt to sekunder før? Det betyder ikke noget. Han vil være lige bag dig, så snart du begynder at bakke op. På en eller anden måde. På en eller anden måde hunden ved.

  • Hvis du laver Vault 81 questline på udkig efter kur?

Før spillet blev ordentligt patched, ville Dogmeat bestemt få du er smittet med Moleratsygdommen. Det var absolut garanteret, fordi han kun kan løbe ind i nærkampsområdet og i de mørke dage før patch, hvis de sygdomme, der bærer rotter, bider i din ledsager, du ville straks finde ud af, at det var dig , der blev ramt af den uhelbredelige sygdom, der permanent koster dig helbred OG tilstopper din HUD bare lidt mere (medmindre du er et røvhul for små døende børn).

Det er som om Bethesda ikke var tilfreds med Lydias rene mangel – de er på jagt efter at konstruere Gamings Mest perfekt udformet skræddersyet moron.

Jeg fremfører forestillingen om, at de fra Fallout 4s Dogmeat endelig lykkedes.

Svar

Det er mange af dem, og jeg vil give nogle eksempler. “Krig … krig ændrer sig aldrig.” Disse ord tales gennem hele Fallout-serien, og i Fallout 4 er de især sande. Selv i krig venter nye og foruroligende rædsler dem, der tør vove sig ud i det store ukendte i ødemarkerne. I Fallout 4 strejfer nogle af de mest fordærvede, modbydelige og foruroligende individer og skaber både baggrundshistorier og fortællinger om fremtiden, der vil chokere og forbløffe enhver spiller. Flere af disse historier findes gennem hovedret i spillet og endda sidemissionerne. Alligevel forbliver adskillige historier begravet og venter på, at spillerne opdager dem og afslører, hvad der skulle skjules. Det er her, vi kommer ind.

En af hæfteklammerne i Fallout-universet og Fallout 4 er generelt brugen af ​​uhyggelige mannequiner. I dette spil skildrer flere skræmmende møder med mannequiner faktisk grusomme begivenheder, der opstod i post-apokalypsen. I et tilfælde findes et lig i en seng, som i sig selv ikke ville være så stor en aftale. Men når du kommer ind i soveværelset, opdager du tre mannequiner, bevæbnet med våben, der omgiver et hovedløst lig i badekarret , med kraniet på toilettet. Dette skildrer et foruroligende mord, hvor manden myrdede sin kone, skar hovedet af og derefter satte mannequinerne op for at tage faldet for ham. På en endnu skarpere måde huser nogle bygninger og dele af Commonwealth endda snesevis af mannequiner, som alle står som om de venter på din ankomst, og hvis du ikke er forsigtig, kan en af ​​dem bare nå ud …

Seriemordere.Som om post-apokalypsen ikke kunne blive skræmmende nok, er der beviser for flere forskellige seriemordere, der enten en gang bebodde den tidligere by Boston eller for nylig har taget ophold. Hvad fans måske ikke ved, er Fen Phantom, som har efterlod en række foruroligende holotyper, der skildrer hans grufulde forbrydelser, og endnu værre er placeringen af ​​disse bånd. De er spredt i et kloaksystem og efterlades af en række skeletter, der er foruroligende. Disse skeletter kan meget vel være de tidligere ofre af morderen, da de ser ud til at skildre den grusomme måde, de blev vist for dem, der jager ham ned. Båndene indikerer, at morderen taler med detektivet, der jager ham ned, hvilket indikerer en blodig afslutning for den ene eller dem begge. morderens stemme, når det kombineres med en masse vildtlevende ghouls i kloakkerne, gør dette til et foruroligende fund.

Et af de farligste steder i Fallout 4 skal være det glødende hav. Commonwealth th at har ændret sig til et strålingsstormfyldt landskab. Bygningerne i dette område ødelægges uden reparation, og der findes mange snit af udstrålet magma og de dødbringende væsener i Commonwealth, hvilket gør dette område dødbringende for enhver, der ikke er en robot, en supermutant, en ghoul eller iført en strømdragt. En bygning, der er udslettet af det glødende hav, er Hopesmarch Pentecostal Church, som er sunket ned i jorden og kun er tilgængelig, fordi taget er åbnet. Hvis du beslutter dig for at falde ind i bygningen, skal du være forberedt på en kamp som snesevis på snesevis af vilde ghouls sværmer dig og får dig til at føle dig som en af ​​de dømte tegn på The Walking Dead. Husk at medbringe masser af ammunition og stimpaks, da dette vil være en dødbringende kamp for overlevelse. en kilde til kontrol og mistillid blandt borgerne i Fallout-universet. Ruinerne af gamle regeringsbygninger kan give nogle interessante baggrundshistorier og hemmeligheder, men en foruroligende må være den forladte hytte i det glødende hav, der bruger den hemmelige indgang til Federal Surveillance Center K-21B. Oprindeligt bygget som et ly for spioner, der kunne fortsætte med at spionere, efter at bomberne faldt, afslører den mørke sandhed tragedie for spionerne, da krop efter krop opdages, og dem, der overlevede, blev til ravnende monstre. De vilde ghouls venter på dig, når du går ind i bunkeren, og du lærer, at regeringen svigtede folket, der var beregnet til at overleve i denne bunker, hvilket førte til nogle virkelig mørke beslutninger fra disse overlevende. Det er en tragisk og mørk historie, der bringer spilleren tættere på og tættere på den uhyggelige virkelighed i apokalypsen.

Der er noget så foruroligende ved kontrasten mellem en gammeldags Galleria, der ville sælge alle varerne behov for det perfekte amerikanske hjem med den barske sandhed fra Apocalypse. Dette gælder især når robotterne, der kører General Atomics Galleria, ser klar til at dræbe dig med et øjebliks varsel, medmindre du spiller sammen med deres skæve programmering. Disse atomfolk sidder og venter på, at nogen kommer sammen og giver dem kommandoen til at begynde at sælge produkter til kunder – mere truende: disse dødbringende robotter kan tænde dig på en krone, medmindre du tænker hurtigt på dine fødder. Desuden vil de butikker og bygninger, de beskytter, mørke sandheder om virkningen af ​​det nukleare nedfald og de triste sidste øjeblikke hos folket ikke kunne overleve det nedfald, da de gik i deres normale liv.

For enhver rædsel Edgar Allen Poe fans, der er en sjov og alligevel foruroligende henvisning til hans historie Cask of Amontillado. Når du udforsker de underjordiske ruiner af slottet, hjemmet til Minutemen, som du skal hjælpe med at befri fra monstrøse Mirelurks, finder du Minutemens tidligere general. Omgivet af alkohol og viser små tegn på forværring ligner generalen en mand, der gik ud på sine egne vilkår. I nærheden af ​​hans krop vil du også opdage et lænket skelet med en flaske Amontillado, en henvisning til Poes historie, hvor en mand blev forseglet inde i en vinkælder med et fad af Amontillado-vin. Man må undre sig over, hvor længe generalen levede fanget under ruinerne af slottet, og hvis ligesom Poes historie, begyndte han at høre væggene tale. Plus, hvem var præcis lænket i den mur? Måske har dette slot en mørkere historie, end man måske har troet.

Et af de mere tragiske øjeblikke i baggrundshistorien i Fallout 4 må være, når spilleren opdager Boylston Club, en eksklusiv klub for mænd med magt og formue inklusive præsidenter og forretningsmænd. I klubben finder du knogleresterne fra klubmedlemmerne. Gennem en holotype vil du opdage, at klubmedlemmerne på dagen for den store krig besluttede at tage en sidste drink ved hjælp af “de gode ting”, som i virkeligheden var forgiftet vin, og du indser, at disse fornemme mænd i klubben ikke ønsker at leve igennem apokalypsen, og besluttede derfor at begå masseselvmord.Det er en tragisk og mørk fortælling, der ikke reklameres bredt for i spillet, men billedet er meget mere foruroligende, når først sandheden er afsløret. Pludselig er en relikvie fra fortiden et monument til en håbløs fremtid, og den historiske bygning føles som en massiv grav.

Faktisk var det en mistet reference (husk Lost !?). Den aktuelle placering i Fallout 4 er vraget fra SKYLINES Flight 1981, der ligger i nærheden af ​​et par af dine bosættelser i det nordøstlige. Når man ser på vraget på afstand, kan man se det kaos og den katastrofe, som passagererne må have været udsat for, såvel som den hjertestopende terror, da flyet brød fra hinanden, og de så, hvordan verden blev til ild foran deres øjne. Når du kommer ind på dette sted, vil du opdage flere vildtlevende ghouls, der strejfer rundt på grunden, hvoraf nogle har menneskelige navne, når de angriber, og efter udforskning vil du være vidne til ødelæggelsen af ​​denne dømte flyvning. Der kan være noget godt plyndring for dig at finde i vraget, men rædslene ved nedbruddet kan være overvældende at overveje. Den tragiske afslutning for flere passagerer og piloten og besætningen kan findes i dette vrag, og kun ved at gå dybere ind i vraget kan den forfærdelige sandhed afsløres.

Et simpelt løb til det lokale supermarked tager en dødbringende drejning. i Fallout 4. Glem alt om at få fat i en seks-pak Nuka Cola eller en pakke cigaretter. Forbered dig i stedet på en kamp. I spillet er der en placering kaldet Super Duper Mart. Du vil besøge denne placering flere gange, hvis du er interesseret i at hjælpe bosættelserne i Commonwealth. Uden for bygningen venter en pakke vildtlevende ghouls på at slå ned på dig samt en meget stor og kraftig mutant, der venter på at klumpe dig i stykker. Indvendigt er den store bygning fyldt med gang på gang af tidligere varer, men pas på: de kan udforske. Tænk heller ikke på at løbe ud gennem ryggen, da disse ghouls er overalt, og en forkert drejning kan føre til at blive sværmet og flået fra hinanden.

Et sted, der ved en tilfældighed kan findes, er Longneck Lukowski ” et kødpakningsanlæg, der drives af en købmand i Commonwealth. Han tilbyder dig at hjælpe manden med at håndtere muldvarprotter, der angriber hans bygning, og advarer dig om ikke at vove dig ind i bygningens kælder. Ignorerer hans råd, vil du opdage en uendelig underjordisk labyrint fyldt med ghouls, der vil hoppe på dig fra hvert mørkt hjørne. Labyrinten virker uendelig, og ghouls bliver hårdere og mere talrige jo dybere ind i kloaksystemet du får. Når du når slutningen på den dødbringende labyrint, vil du opdage den foruroligende kilde til kødet, som manden serverer, og han vil ikke være så tilfreds med din opdagelse. Du vil finde dig i en endnu større kamp for dit liv, når du kæmper med manden og hans hær af kødskærende robotter, og synet af kødpladerne får dig til at kaste.

Katte er yndige . Uanset om du er en katperson eller ej, virker det yndige lille dyr ret uskadeligt efter alle standarder. Selvom den måde, de renser sig på, er lidt uhyggelig … åh godt. Men i Fallout 4 har en person taget deres kærlighed til katte til et helt nyt niveau. I Walden Pond vil spillerne opdage en hytte fyldt med snesevis af kattemalerier samt flere katte og tilbehør til katte. Denne eremit har ført sin kattekærlighed til et helt nyt niveau, og man må undre sig over, om den tilfældige kat, der møder i Commonwealth, stammer fra denne hytte. Alle disse katte skal komme et sted, men hvorfor i alverden er denne tilfældige mand blevet så besat af dyret, og hvor er han nu? Fødte hans besættelse hans død, og endte hans katte med at spise ham?

Det er Stonehenge … Men med biler. I dette tilfældige møde i (endnu en gang) Walden Pond vil spillerne opdage et mærkeligt sortiment af biler, der er blevet omarrangeret for at ligne den berygtede Stonehenge. Døbt af spillere som Car-Henge, lokker denne mærkelige struktur til at spillerne udforskes. Pas dog på, hvis du gør dette, da det lurer rundt om denne struktur er en stærk og dødbringende væsen , hvilket gør placeringen af ​​denne struktur foruroligende i naturen. Dette møde må få dig til at spekulere på, hvad er det ved Walden Pond, der tiltrækker de mærkelige og bizarre møder i Commonwealth? Er dette stedet, hvor alle vildfarne sjæle skjuler sig for verden, eller er dette stedet, hvor de fordærvede og uhyrlige dyr går på jagt og lokker ofre til en tidlig død? Og til hvilket formål vil nogen eller endda denne skabning bevæge sig og arrangere disse biler på en sådan måde?

Mod den nordøstlige del af Vault 81 kan spillere komme til at snuble over crashstedet for en besøgende fra en anden verden. Aliens er ikke ualmindelige i Fallout-verdenen. I Fallout 3 behandles spillere med Mothership Zeta DLC til et eventyr i rummet, der kæmper mod dine fremmede bortførere og redder civile fanget gennem tiden. Så i Fallout 4 er et rumskib styrtet ned i Commonwealth, og spilleren finder skibet i flammer.Efter ødelæggelsens vej finder spillerne en lille hule. At udforske denne hule vil få spilleren til at opdage skibets indbygger, og det er en uhyggelig stemme og fjendtlig natur, der gør dette til et meget foruroligende møde af den tredje art. I stedet for at få en chance for at vælge sindet fra et væsen fra en anden verden, behandles du med en vred lille skabning, der skyder først og stiller spørgsmål senere.

Nord for Museum of Witchcraft, en lille bay er hjemsted for et skibsfart. I Commonwealth er halvt ødelagte skibe og endda skibe, der sidder fast på bygninger, ikke ualmindelige. Men hvad der venter på spillere på dette skib er faktisk et trist og foruroligende syn. Når du opdager dette skib, vil du snart lære, at det triste lille skib led en tragisk skæbne, og den foruroligende opdagelse på skibet viser, at kaptajnen blev angrebet af en stor havdyr, hvis krop lå død ved siden af ​​kaptajnens skelet. Dette er en foruroligende hyldest til den berygtede film Jaws, hvor den store haj angreb og spiste kaptajnen og synkede skibet i processen. Denne kaptajns sidste øjeblikke må have været et rent helvede.

På museet af hekseri i Salem, vil spillerne opdage en af ​​de mest foruroligende seværdigheder i Commonwealth. Den udvendige del af bygningen er fyldt med rivne kroppe, og bygningens front er lænket. Når man kommer ind i kælderen gennem en kælderdør, finder spilleren, at bygningen ryster, da et kraftigt brøl udbryder, og kroppe falder ned fra de øverste niveauer. Når du udforsker bygningen, finder du endnu mere uhyggelige mannequiner, der vises omkring hekseforsøg, og snart opdages den dødbringende kilde til de ubarmhjertige kroppe, hvilket fører til et foruroligende syn og en dødbringende kamp for dit liv. Uanset om det er de døde øjne fra mannequinerne, der ser ud til at følge dig rundt i bygningen eller det dødbringende møde, der truer med at tilføje dig til dens høje dræbtælling, er denne bygning en af ​​de mere skræmmende og uhyggelige atmosfæriske dele af Fallout 4 .

Det mest foruroligende syn på Commonwealth i Fallout 4 er Pickman Gallery. Navnet lover et smukt galleri fyldt med meningsfuld kunst, men hvad spillerne finder i stedet er en foruroligende montage til død og kaos. Væggene er sprøjtet med blod. Vanvittige raiders angriber dig af frygt. snesevis af snesevis af hoveder på gedder er spredt rundt om kødhøje. Kunstværket er skabt af Pickman ved hjælp af menneskeblod, der mener, at hans kunst er en snoet form for retfærdighed. Traverserer dette hus af rædsler, ender du med at redde en civil fra en gruppe raiders, kun for at opdage, at manden er ingen ringere end Pickman selv. Seriemorderen takker dig, inden du forlader og efterlader en gave til spilleren i hans pengeskab.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *