Hvordan er det at spille bretonsk på Skyrim?


Bedste svar

Enhver, der ikke spiller bretoner, som troldmænd, går glip af deres potentiale.

Sikker på, at der er mange frynsegoder at tale om, men den vigtigste er den magiske modstand. Så snart du kan, kan du få brug for atronauch-stjernetegnet.

Bretonsk – 50\% magisk modstand

Stjernetegn atronauch – 30\% magisk modstand + 50\% magisk absorption, mere magisk kapacitet, men magika regenererer ikke.

Du er THE ANTI MAGE MAGE.

Jeg spillede primært med ren ødelæggelse for sjov. Hvis du bruger tryllekunst, er spillet alt for let vs fighters. Så jeg handicappede mig selv.

Sådan går en gennemsnitlig fangehul ned, når du er fighter. Du ser en anden fighter-type, og du knuser dem. Du ser en bueskytter, og du går og knuser dem. Men hvis du ser en tryllekunstner, forbander de fleste krigere en smule og skal bruge drageopråb eller bare skynde dem og håbe på det bedste. Så ja, de knuser deres svage magiske knogler.

Alle mine venner spillede som krigere, og jeg havde ingen idé om, hvorfor helvede magikere var et så stort problem for dem. Nå, indtil jeg indså, at denne ukonventionelle legestil ikke kom naturligt for dem.

Som ANTI MAGE, du don behøver slet ikke at forbande, denne mag e er sygdommen, og du er kur.

Du ser troldmand. Oplad en tohånds ildkugle, og del den derefter, åh nej, du er ude af magika!

Den forkullede fjende magiker negler dig med et lyn, men ting sker ikke som du forventer. Din magika er nu fuld, uden skader. Åh .. tak, det var bestemt ikke i din bedste interesse, men sikker mand. Du ser lidt til siden og en fighter, der oplader dig. Du trykker på slet-knappen (slet-knappen er brand), og du finder ud af, at du er ude af magika igen. Ingen bekymringer, din venlige fjende magiker negler dig med en ildkugle.

INGEN SKADE TAGET, og din magika er helt fuld igen. Åh, tak!

Der er en bueskytte, der tager potskud. Opret en kæmpe ispids og start den gennem hans skulderblade (dette dræber manden). På dette tidspunkt har magikeren konstant regnet ild ned på dig som apokalypsen med INGEN SKADE TAGET og en magika-bjælke, der aldrig dypper ned uanset hvor mange dårlige bueskyttere og krigere, du konverterer til aske. De kan lige så godt kaste dig magika-potions non stop, skære mellemmanden ud.

Endelig forsøger reservekæmperen sin kloge strategi om at skubbe dig fremad. Men mine kilder siger, at krigere er allergiske over for lyn. (kilderne var korrekte).

Ved afslutningen af ​​konflikten er det bare dig og et rum fyldt med et rum med lig, med en magiker, der stadig kaster deres non-stop spærring af ødelæggelse. Alt dette gør INGEN FREAKING SKADE .

Du begynder næsten at føle dig lidt skyldig.

Næsten.

Du trykker på Slet (ja, sletning er bare mere brand).

Svar

Orsimer er et stolt og hadet løb. De betragtes som ikke-civiliserede dyr, gode til brutale muskler, men ikke meget andet. Deres traditioner og skikke bliver spottet og bespottet, og deres gud er de udstødte Daedric-prins. Selv deres navn, Orsimer, betyder “Pariah Folk”.

At spille som en Orsimer betyder mere, hvis du spiller dem i henhold til deres skikke og livsstil. Skyrim inkluderer kun meget subtile indikationer på forskel mellem race, selvom de er der, hvis du ser.

For eksempel, da Orsimer er så hadet af andre racer, har de en tendens til at holde sammen. Du er Blood Kin med alle andre orker, og selvom dette måske ikke betyder meget for orker, der har taget et liv med kriminalitet, er du velkommen i alle Skyrim-højborge som en ork, selvom du ikke er medlem af dem.

Orsimeren er også meget stærkt typegivet som kun krigere og smede. Det er sjældent og meget mærkeligt at se en Orc i en position som en kok eller en tryllebibliotekar som Urag Gro-Shub . Orker formodes at være brutale dyr med lille intelligens, angiveligt ude af stand til kunst, magi eller videnskab. Dette afspejles i deres dygtighedsbonus; de får bonusser til enhver krigerkompetence og fortryllende.

Orker overholder en æreskodeks, der er angivet af Malacath, deres gud. For dem, når noget eller nogen har mistet deres anvendelighed, skal de dø. Det er simpelthen verdens måde. De værdsætter styrke og fysisk magt; at slå en fjende i hæderlig kamp er en af ​​deres største glæder. Deres raceevne, Berserkers Rage, er den stærkeste i spillet, så du kan tage halv skade og behandle dobbelt skade i tres sekunder.

Derudover værdsætter de stærkt tradition. Højborgs orker holder sig for sig selv. De følger Malacaths og deres chefs ord og forlader sjældent eller aldrig deres højborg. Byorker er blevet desillusioneret med tradition, eller har af en eller anden grund forladt deres hjem. De bliver set ned på af højborgs orker og bliver ofte hadet af medlemmerne af de byer, de bor i.

Praktisk set giver spillet som en Orc dig bonusser til Warrior-færdigheder, den stærkeste racemæssige evne i spillet, fri adgang til orc-højborge og noget mindre mål for anti-orc-omgivende dialog.

Jeg håber, dette giver dig noget perspektiv. Tak for A2A.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *