Hvordan lignede computere i 1997?

Bedste svar

I 1997 ændrede ting sig.

Du kunne købe en computer, der blev bygget lokalt billigere end mange af de masseproducerede computere fra leverandører som Compaq eller IBM. Boutique-bygherrer var overalt, fordi efterspørgslen efter en personlig computer endnu ikke var større end udbuddet. Du kan få en computer i en hvilken som helst farve, du ønsker, så længe den var hvid, æggeskal eller beige:

Virksomheder som Dell og Gateway kom ind på forbrugerscenen og begyndte at skubbe priserne ned. Denne tendens ville til sidst sætte et flertal af landets boutiquebyggere ude af drift.

Windows 95 havde fanget mange steder, men Windows 3.1 var stadig i udbredt brug. Der var stadig en grund til at vide (og brug) DOS.

Disse fyre skubbede Intel-chips:

Og det eneste, du havde at vide om en CPU for at sammenligne dem, var, hvor hurtigt uret var (i MHz). (Selvom Apple virkelig kæmpede for at overbevise verden om, at en PowerPC-chip var lige så god som de ting, der blev solgt af disse blå titaner af teknologi.)

Vi gik også ind i en mærkelig livsfase, hvor vores CPUer kom i slotformfaktorer. .. sådan:

(Heldigvis varede dette ikke længe.)

Mest af vores computere oprettede forbindelse til et nyt internet med en af ​​disse:

Og støj og squawks, der fulgte med det.

Når vi taler om Internettet, havde vi alle masser af disse liggende:

CD-ROM drev var ved at blive en standard, og disse disketter … ja, vi vidste ikke, hvad vi skulle gøre uden dem. Vi begyndte at flirte med andre ting som dette:

Og vi opdagede, at vores behov for flere og flere data voksede hurtigere end vores evne til at transportere disse data. Vi flyttede stadig flere filer via Sneaker-net, end vi gjorde via Internettet.

Vi sagde farvel til disse ting:

Og disse ting …

(Okay, jeg understøtter stadig enheder, der bruger disse … suk, men de gik væk fra at være en grundpille hos mus)

Og vi sagde hej til disse ting:

Og disse ting:

og vil bruge de næste mange år på at finde ud af, hvilken vej du har p for dem begge.

Harddiske blev forbundet med store fede IDE-kabler, og du var nødt til at vide, hvordan du skulle styre, hvem der var en mester og hvem der var slave. Vi arbejdede på vores drev og vores kort og vores systemkort med jumpere og i nogle tilfælde endda dip-switche.

(Og ja, så var der SCSI, for folk der havde brug for forestillingen og kunne betale prislappen.)

Alt var i luften, og det var en lille smule af det vilde vilde vest at få det til at kroges sammen. Novell var stadig en ting for servere, det samme var Windows NT og selvfølgelig Unix. IPX / SPX var en ting, og det samme var Token Ring. Vores netværk havde tyndt, tykt net, og der var forskel mellem Ethernet og Hurtig Ethernet. Vi brugte Hubs i vores netværk og så kollisionslysene blinke som gale, da vi forsøgte at spille spil på dem.

Bærbare computere begyndte at dukke op på scenen, men de var ikke noget, du ville drømme om at give dine børn … de var dyre, tunge og klodsede med skærme, der så sjove ud af, at du så på dem fra enhver anden vinkel end perfekt lige.

Vi var midt i døden af ​​”Familiecomputeren” og ved begyndelsen af ​​en æra af noget, der virkelig kunne kaldes “Personal Computer” i den forstand at hver person ville eje sin egen computer. Markedet begyndte at indse det, men havde endnu ikke reageret på det. Det ville dog ikke tage lang tid, før det ændrede sig.

Svar

En Compaq Presario 1273 bærbar computer, introduceret i perioden 1998–99. Ældre modeller fra denne serie blev udgivet i 1997 og ser identiske ud med den. Disse kørte AMD-K6-serie processorer med hastigheder på mellem 200 og 366 MHz. Denne blev leveret med en 233 MHz CPU, men er siden blevet opgraderet til en K6-III + ved 400. Den har en skærm på 800×600 opløsning og 288 MB RAM, opgraderet fra de 32 MB, den blev leveret med. I en hyldest til dets byggekvalitet kører den stadig som ny 18 år efter, at den blev solgt. Men du vil ikke bruge det på det moderne internet, selvom du kører Linux. Bemærk de “Internet Zone” tilpassede taster omkring pegefeltet; Internet-dille var i fuld effekt i slutningen af ​​1990erne.

Moderne teknologi i 1997 ville have været en Pentium II-processor ved 300 MHz, hvilket ville have kostet $ 1.981, da den blev introduceret den 14. juli 1997. Introduktionen af ​​den konkurrerende AMD-K6 processorer det år bragte konkurrence på markedet og sænkede prisen. En meget dygtig AMD K6-200 solgte for kun $ 349 ved introduktionen og kom hurtigt ned fra dette niveau.

De fleste mennesker brugte stadig computere baseret på den ældre Pentium MMX-serie af CPUer, men disse var passende til tid og i nogen tid efter. Mange mennesker kørte stadig 486-baserede systemer, og selv de fik stadig arbejdet gjort. Jeg kørte en 486SX / 33-baseret Dell så sent som i december 1998 og opgraderede til en AMD 5×86–133, hvilket var en 133 MHz 486 med en stor L1-cache, der var omtrent lige så hurtig som en 75 MHz Pentium. Jeg opgraderede ikke fra den platform før i foråret 2000.

Det var almindeligt at se computere med ikke mere end 32 MB (mega, ikke gigabyte) hovedhukommelse, selvom det ikke var sjovt at bruge en computer, der kører Windows 95 eller 98 med så lidt hukommelse. Virtuel hukommelse eller brug af plads på harddisken til at bytte data, der flyder over fra hovedhukommelsen, var almindeligt på det tidspunkt. Du vidste, at du var på virtuel hukommelse, da du kunne høre harddisken smadre, og hovedskærmen var næppe lydhør. Og dette var et kæmpe stort problem – RAM var meget dyrt på det tidspunkt og forudbyggede konfigurationer var meget nærige med det, medmindre du betalte en høj pris. Dette var en af ​​grundene til, at jeg holdt det på 486, så længe jeg gjorde det – den FPM SIMM-hukommelse, den brugte, var meget billigere end SDRAM-prisen, som Pentium II krævede. Og 5×86-opgraderingen med 64 MB RAM var faktisk hurtigere i den virkelige verden end mange nyere konfigurationer med utilstrækkelig RAM.

Dette var også den æra, der gav Windows-operativsystemet et så dårligt ry. Den ældre Windows 3.1 blev stadig brugt på mange 486 systemer, og mens den var stabil, var den klodset. Den daværende nuværende Windows 95 var meget mere raffineret, men det kunne være meget ustabilt på grund af flere kompromiser i dets design. Windows 95, 98 og ME var alle 32-bit applikationsmiljøer, der kørte oven på 16-bit DOS, og dette hybriddesign skabte alle mulige problemer. Jeg kommer ikke ind på tekniske detaljer, men dette var den æra, hvor “ Blue Screen of Death ” blev ikonisk. Mennesker under 30 år, der klager over problemer med moderne Windows, ved ikke, hvor heldige de er. Og i 1997 var Linux IKKE et alternativ – det eksisterede dengang, men brug af det krævede en massiv teknisk viden om UNIX-lignende systemer. Der var intet som Ubuntu dengang for at gøre Linux brugervenlig. Det var enten Windows eller Apple Macintosh, og Macen sad fast på klodset Mac OS 8, som ikke engang havde forebyggende multitasking (og ikke fik det før OS X).

Hovedformålet grunden til, at almindelige mennesker købte computere i 1997, var at deltage i “Internetrevolutionen”. AOL sendte millioner af disketter med sin software forudinstalleret, og alt hvad du behøvede var en computer med et opkaldsmodem. Selv en gammel 386 var god nok. Jeg brugte en af ​​AOLs disketter til at installere AOL 3.0 på min 486 i løbet af den tid, ligesom millioner af andre. Men Internettet i slutningen af ​​1990erne var ikke som i dag; dette var æraen med personlige hjemmesider (Tripod, GeoCities, AOL Hometown, Angelfire og andre) med tegneserilignende animerede GIFer, AOLs murede haveinternet og webbaseret chat som ICQ. Det tætteste ved et socialt netværk ville have været chatrum på AOL og IRC for de meget teknokyndige. Den tidlige, lavopløselige Shockwave- og RealNetworks-video, der var tilgængelig på det tidspunkt, kan ikke sammenlignes med noget almindeligt i dag. Hverken computerne selv eller hastigheden på opkaldsinternet var i stand til noget bedre.

Dette var også fødslen af ​​en periode med 3D-spil, og det ansporede også køb af nye maskiner og efterfølgende teknologisk fremskridt. Et firma kaldet 3dfx Interactive havde introduceret Voodoo Graphics 3D grafikprocessor i 1996, og det blev mainstream i 1997. Konkurrenter ATI (nu en del af AMD) og nVidia fulgte med konkurrerende produkter. En masse mennesker købte i 1997 computere og Voodoo-kort bare for at spille originale Quake , der blev introduceret den 22. juni 1996.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *