Bedste svar
Startmodellen Playstation 2 brugte en mikroprocessor (primært lyd, hvis jeg husker) til at efterligne PS1. Hver Playstation 2 kan spille PS1-spil, lanceringsmodellerne var bare mere hardwareorienterede. Sony fjernede senere stille og roligt chippen og brugte en ren softwareemulator (ingen fysiske dele blev brugt).
Startmodellen til Playstation 3 brugte begge mikroprocessorer af PS2s CPU og GPU indeni for at efterligne PS2 Dette var hardwareemulering. Til PS1-spil brugte PS3 bare en meget lignende softwareemulator som 90\% af alle PS2-konsoller. Da Sony fjernede en chip fra PS3, var det en af CPU / GPU, så PS3 brugte derefter en hybrid emulator. Halvdelen af PS2s hardware var stadig inde i en PS3, den anden halvdel blev efterlignet. Dette var lanceringsmodellen, som europæerne fik og senere blev frigivet i Amerika som en premiumkonsol med Motorstorm og Metal Gear Solid 4. Sony fjernede derefter alle dele af PS2 fuldstændigt fra PS3 og efterlod den uden PS2-emulering. Hvert PS3-spil til denne dato kan spille PS1-spil, fordi de altid havde en softwareemulator, PS1-spildiske fungerer også godt på alle versioner af PS3, fordi det er kompatibelt med cd-romer. Sony omskrev senere deres PS2-emulator, så det var fuldt ud software emuleret på hver PS3-konsol, kan du spille disse spil som PS2 Classics.
PS2 : Tidlig hardwareemulering af PS1-spil, softwareemulator bruges på alle andre modeller efter lancering PS3 : Hver PS3-konsol kan spille fysiske og digitale PS1-spil på grund af softwareemulatoren, kun enheder til tidlig lancering med 4 USBer foran (hvilket er et tip om, at bundkortet er anderledes) kan spille PS2-diske.Sony oprettede senere en ren softwareemulator til at spille PS2-spil på alle modeller af PS3, men de sælges kun gennem deres butik som PS2 Classics. PS4 : PS4 har ikke den fysiske hardware på Bluray-objektivet til at afspille CD-ROM. PS4 vil aldrig være i stand til at læse eller afspille PS1-diske eller CD-ROMer. PS4 kan kun spille PS1-spil, hvis Sony fremstiller en softwareemulator til at sælge spil digitalt. PS2-spil fungerer på PS4, men kun som digitale PS2-klassikere.
Hvorfor opdaterer ikke Sony PS3 og PS4 for at få adgang til PS2-emulatoren, som de lavet?
Fordi begge maskiner ikke er stærke nok til at spille hvert spil gennem software-emulering med brutal styrke. Softwareemulering er en tilnærmelse af den hardware, de forsøger at efterligne. Hvis du har nok CPU-hestekræfter, kan du tage genveje og hæve framerate gennem det alene. Fordi CPUen på PS3 ikke er der for en komplet løsning af alle PS2 spil, Sony vil ikke frigive det. Det samme gælder for PS4, som har en endnu svagere CPU. GPU er vigtig med emulering, men ikke grundlaget. CPU er meget vigtig. Hvis hvert spil ikke spiller korrekt, folk vil gå ned og Sonys kundesupport vil blive chikaneret i årevis over de spil, der ikke fungerer.
Jeg får hvorfor PS1-diske vandt ” t fungerer på PS4, men hvorfor vandt ikke PS2-diske, lad mig spille gratis versioner af PS2 Classics på Playstation Store
Teknologien er der, Xbox One giver dig digitale versioner af 360-spil du spiller igennem bagudkompatibilitet. Det er et offer, som Microsoft er villig til at bringe deres konsol til at se bedre ud end deres konkurrent. Sony er ikke villig til at gøre det samme. Spiljournalister og forbrugeren kaldte ikke Sony på dette.
Hvorfor vandt ikke Sony bare at spille digital PS1 Classics?
Sony og SquareEnix sælger FF7 (PS1 / PC) -versionen som et $ 16-spil på grund af trofæer på PS4. Sony har også planer om at sælge dig “Remaster” (ikke genindspilninger) versioner af Crash Bandicoot-spil. At sælge PS1-spil som kun digitale i stedet for at understøtte diske som PS2 / PS3 vil gøre folk vrede. Sony opkrævede folk en rimelig pris for PS2 Classics på PS3, nu hævede de prisen på PS4 til $ 15 for at opkræve igen.
Er der noget, vi kan gøre ved dette?
Hvis du ikke køber Remasters, kan det hjælpe meget.