Rock Paper Scissors: Hvad er nogle strategier til afspilning af RPS-101?


Bedste svar

Dette har været øverst på mit “ubesvarede RPS-spørgsmål” sidebjælke i et stykke tid så jeg tager et hurtigt skud:

Ved det er kerne RPS-101 koges ned til et tredelt ikke-transitivt forhold – ligesom almindelig Rock Paper Sakse – så kernen RPS-strategi gælder stadig. Det er bare meget mere kompliceret med litany af kastemuligheder. Det er sandsynligvis også mere udnytteligt via “Tyrkiet klo” snyd – givet antallet af håndpositioner.

Meget af dette gælder uanset RPS-variant (RPS-25, RPSLizardSpock …) Hvad er nogle strategier for at vinde “rock, paper, saks”?

Hvad angår strategi unik for RPS-101:

En tilgang ville være at kortlægge alle de kaster, der kræver to hænder (for eksempel “Math”) og køre en analyse for at se, hvilke (hvis nogen) tællere, der giver dig en statistisk fordel mod dem som gruppe. Forudsigelse af et tohåndskast før opløsning skal være ret trivielt. Omvendt skal du analysere enhåndskast som en gruppe af samme grund (og ærligt nok skal kaster med én hånd være langt mere almindelige af grunde, som jeg beskriver nedenfor). Under hver opløsning skal du have to muligheder i tankerne, afhængigt af om du står over for et tohånds- eller enhåndskast fra din modstander.

I betragtning af spillets kompleksitet, formoder jeg, hvordan kastene præsenteres. til din modstander (det ville være næsten umuligt at spille med en nybegynder uden at give dem en udskrift, kort, stikkort eller anden reference) vil have stor indflydelse på deres kasteportefølje, så kortlægning af kast for begyndere forudsat at den samme reference sandsynligvis ville føre til masser af statistiske muligheder for at udnytte baseret på enkel layout og læsbarhed af visse ord. En person, der er dygtig til grafisk design, kan sandsynligvis designe en reference specifikt for at skæve valgene for dem, der præsenteres for det … hvilket ville være interessant (hvis det er uetisk).

På samme måde foretog jeg en gennemgang af kastene, som er de “nemmeste” og “mindst dumme udseende” håndpositioner at danne, og antager, at de vil være langt størstedelen af ​​kast mod dig. Som regel har folk tendens til at være dovne og kan ikke lide at se dumme ud offentligt, så jeg formoder, at du ville se en meget højere procentdel af “djævel” -kast end “videospil”.

Ved at kombinere alle disse, formoder jeg, at du kunne komme med et begrænset sæt kast med statistiske fordele mod tohåndskast ELLER et afleveret enkle formkast, tydeligt præsenteret i referencematerialet – og derefter tilpasse på spilletid for at få en en væsentlig fordel i forhold til tilfældigt gætte.

Generelt, selvom jeg sætter pris på den mentale øvelse af RPS-101, ser jeg det bare ikke som meget sjovt. Krydsreferencer til et bord i et minut for at løse hvert kast er ikke min idé om en god tid. RPS-101 ville dog være en fremragende kandidat til edb-RPS, og de samme strategier, der er anført af Baham Cohen i dette Quora-spørgsmål, ville så gælder: Hvad er nogle strategier for at vinde “rock, paper, saks”?

Med venlig god gammeldags RPS-3,

– BF (wrps)

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *