Sådan bliver du rig fra spilbranchen


Bedste svar

Ikke på nogen pålidelig måde.

Mens der er mennesker, der er blevet rige i spilbranchen (som Notch), er de få og langt imellem. Spilindustrien er en meget vanskelig forretning, de fleste mennesker, der arbejder i den, tjener beskedne lønninger, der er mindre, end de kunne udføre lignende job i ikke-spilvirksomheder.

Den mest almindelige måde er at finde et spil studie, der skaber et ekstremt rentabelt produkt. Men der er simpelthen ingen pålidelig måde at gøre det på. Det kræver en betydelig mængde kapital til at begynde med, og chancerne er meget højere, end at studiet mister penge end at give endda en beskeden fortjeneste. Chancerne vil gøre dig rig er ekstremt slanke.

Hvis du virkelig holder af at være rig, er spilbranchen det forkerte sted.

Svar

Meget få spil hver tilgang indtægter på $ 1 Det mest indtægtsgivende spil i 2015 var League of Legends, som havde en anslået bruttoomsætning på $ 1.628 mia. Det betyder dog ikke, at spillet er tjente så meget i fortjeneste. Profit er hvad du har, når du trækker udgifter fra indtægterne, og spillet havde hundreder af millioner i udviklingsudgifter, hundreder af millioner i marketingudgifter såvel som generalomkostninger og andre udgifter for at generere så meget indtægter.

AAA-spil, de spil, der har de højeste priser og tjener de største indtægter, er lavet af hundreder og hundreder af udviklere sammen med et supportpersonale på hundreder mor, og det meste af indtægterne fra spillet går til at betale disse mennesker deres middelklasseløn.

De fleste indiespil tjener ikke indtægter overalt i nærheden til hvad AAA titlerne udgør. Faktisk mister de fleste spil penge. Selv de studios, der har et hit, har muligvis gjort det efter at have frigivet flere flops. (Rovio lavede 51 spil, før de slog lønskidt med Angry Birds ).

Så det hele udjævner. Jeg kender personligt et antal mennesker bag nogle af de største spilhits nogensinde, og de lever middelklasse- eller øvre middelklasseliv. Selvom de tjente nogle gode penge med deres hits, måtte de udholde mange lange år uden et hit.

Den eneste måde at virkelig blive rig i spilbranchen er at sælge et firma, du ejer – for når du driver en virksomhed, fortjenesten du tjener (hvis nogen) går tilbage til virksomheden. Notch blev milliardær, da han solgte Mojang til Microsoft for $ 2,5 mia. (Notch havde 75\% i selskabet, så han ville have modtaget $ 1.875 mia.), Men han er den eneste person, jeg kan tænke på, som blev milliardær gennem spillet udvikling.

Da jeg startede i branchen, fik jeg en procentsats for den virksomhed, jeg arbejdede for. Fem år senere solgte vi det firma, og jeg fik en betydelig check. Derefter tog jeg pengene og startede et indie-studie sammen med et par andre mennesker. Vi arbejdede i to år uden at modtage løn, og selvom vi producerede et par kritiske hits, afviklede vi stadig med at tabe penge på grund af distributionsproblemer, og vi lukkede virksomheden ned. Som sagt svarer det hele ud.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *