¿Cómo funciona la función de intercambio de desarrolladores en Roblox? ¿Lo ha usado?


Mejor respuesta

Existen diferentes tipos de cambio, para esta respuesta, supongamos que tiene 100,000 Robux y desea cambiarlo a 350 USD . Para cobrar, todo ese dinero debe obtenerse vendiendo artículos virtuales y debe tener un historial de moderación lo suficientemente limpio.

Después de enviar su solicitud, esto es exactamente lo que el equipo de Roblox DevEx comprobará, cómo el dinero se ganó y su historial de moderación. Si todo está bien, te enviarán un correo electrónico / un mensaje en Roblox invitándote a crear una cuenta en el portal DevEx .

Para continuar, necesitará una cuenta bancaria a su propio nombre. Una vez que lo obtenga, necesitará un formulario de impuestos y un certificado de actividades no estadounidenses, si vive fuera de los Estados Unidos (como yo). No dejes que te asusten, son muy fáciles de conseguir, ya que el portal DevEx te ofrece herramientas para completar fácilmente cierta información y obtener tus documentos.

Después de eso, todo lo que necesitas hacer es sentarte y espera a que llegue tu dinero. Cuando vuelva a usar DevEx, no necesitará hacer esto, simplemente presione «Retirar» y esperará a que llegue su dinero.

Responder

Hablando por experiencia, depende.

Si estás haciendo un obby, todo el proceso es relativamente simple y el juego se puede hacer en un mes más o menos si estás haciendo uno muy largo con código perfeccionado y demás.

Si estás haciendo un juego como «solo», buena suerte. Sin un equipo, hacer un juego muy detallado, divertido y original es casi imposible. Pasarán años si no te concentras en el juego al 100\%, lo cual estoy seguro de que no puedes, y aquí está el motivo:

  1. Construcción: si ya eres un constructor promedio muy bueno, felicidades. Si no, bueno. Pasa un año o dos, como yo, volviéndote excepcionalmente bueno creando todo tipo de sustantivos. Una vez que seas lo suficientemente bueno construyendo hasta el punto en que estés satisfecho, comienza a construir tu juego. Comience con diseños básicos para todo para que tenga un esquema de lo que debe hacer. Recomiendo comenzar en edificios y accidentes geográficos (aprenda a utilizar complementos como f3x y qmdult)
  2. Codificación: aprenda roblox lua, idk cómo, pero tal vez pueda. Entro en la wiki de roblox o busco tutoriales, pero esencialmente no tengo esperanzas.
  3. Diseño de personajes: podrías usar los diseños de personajes prefabricados como principiante, pero eventualmente comenzarás a necesitar / querer más avanzado diseños como un perro o una araña. Este no es un proceso simple, principalmente debido al código, pero también es un proceso gratificante.
  4. Configuración: con suficiente investigación, te convertirás en un experto en roblox studio en unos pocos años. Si alguien te preguntara cómo cambiar el tamaño del sol o cómo agregar un rastro a un bloque, deberías haber investigado tanto para entonces que podrías responder las preguntas de memoria. La verdad es que roblox tiene tantas características y configuraciones pequeñas que puedes controlar todos los aspectos de tu juego, ya sea a través de la estética, la física, los controles y más. Conócelos todos, usarás la información mientras creas tu juego.
  5. Dedicación / motivación: si superas todos estos obstáculos, intenta superar la gran muralla china solo una caminata y un la mitad de distancia. La principal razón por la que probablemente no hayas podido crear un juego si ya lo has probado antes es la falta de dedicación / motivación. Lo siento, pero es verdad. La mejor manera de obtener estas cosas es ser verdaderamente compasivo con tu juego y tener seguidores. Los seguidores pueden ser cualquier cosa, desde familiares, amigos o simpatizantes en línea. El punto es que necesitas motivación, el ingrediente clave para hacer juegos. Recuerda que las estrellas más brillantes se queman más rápido; tómatelo con calma, no te exageres con errores de código y el único modelo que no está resultando bien, sin importar cuánto lo intentes al mismo tiempo.

a través de ti? Espero haberlo hecho, ya que pasé una buena parte de mi tiempo escribiendo esto en el teclado de un teléfono pequeño. Casi olvido la regla aún más grande de todas para hacer cualquier cosa:

Diviértete, y si no es divertido, conviértelo en un juego, entonces probablemente será divertido.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *