¿Cuál es el juego más furioso al que has jugado?

Mejor respuesta

ARCA: Survival Evolved

ahora no me malinterpretes, me encanta este juego, es muy divertido de jugar.

PERO…

este juego es doloroso de jugar, ya sea en un servidor público o incluso en un solo jugador, te enojarás te guste o no, y aquí está el por qué.

Primero que nada, si eres un perfeccionista, querrás intentar domesticar a todos los dinosaurios en su nivel más alto, siendo 150, pero aquí está el truco, su nivel es 100\% RNG. podría pasar unas horas o unos días tratando de encontrar ese 150 domesticado perfecto, sin mencionar los otros factores que también lo acompañan. Los dinosaurios agresivos podrían potencialmente matar a tu domesticado que de otro modo sería perfecto, haciendo que intentes cazar por más tiempo. Además, si estás tratando de encontrar una nutria 150, buena suerte porque son extremadamente raros e incluso si encuentras una, hay Hay muchas posibilidades de que esté muy por debajo de tus expectativas.

Además, si vas a jugar en un servidor en línea, todo lo que puedo decir es buena suerte porque este será uno de los peores experiencias que alguna vez vas a tener. es como el Día Z, pero 100 veces peor, con gente encerrándote en jaulas y dándote narcóticos para que nunca mueras, y como nunca morirás, estarás atrapado allí para siempre, todo lo que puedes hacer es intentar unirte otro servidor, e incluso entonces existe una alta probabilidad de que haya otras personas que hagan lo mismo. Todo este juego gira en torno a la idea de arruinar la diversión de aquellos que están claramente indefensos por diversión.

y por último, pero ciertamente no menos importante…. LOS DINOS

Oh, dulce madre de Dios, los dinosaurios de este juego están diseñados básicamente para arruinarte el día de todas las formas imaginables, de hecho, veamos los dinosaurios más exasperantes que encontrarás en este juego, ¿de acuerdo?

Meganeura:

cuando te ataquen estas grandes libélulas, tu resistencia comienzan a agotarse a un ritmo rápido, sin mencionar cómo se acumula este efecto, por lo que una horda de estas cosas puede arruinar tu día, especialmente si estás tratando de huir de otras amenazas.

Soldados de Titanomyrma :

Estos son similares a los Meganeura en el sentido de que son insectos grandes que agotan tu resistencia cuando atacan, y una vez más, este efecto se acumula.

Kaprosuchus:

este antepasado de los caimanes (o cocodrilos, nunca sabré decirlo) saltará del agua o de la tierra para agarrarte y, a menos que tengas un arma, si te agarra, se acabó el juego, ya que no hay manera de que lo haga Lo dejaré ir, además, también una vez más agota su resistencia mientras muerde cada hueso de su cuerpo. Ah, ¿y mencioné que también puede derribarte de tu montura?

Microraptor:

estos pequeños pájaros te cargarán y, al atacarte, evitarán que luches o te muevas durante 10 segundos, lo que permitirá que los dinosaurios de los alrededores hagan un trabajo rápido contigo. y, al igual que el Kapro, puede derribarte de tu montura con esta táctica.

Troodon:

Estas pequeñas criaturas no son una amenaza real durante el día, pero cuando sale la luna, estas cosas tienen un radio de agresión más grande y son implacables una vez provocadas. Además, estas cosas pueden dejarte inconsciente de un bocado gracias a su veneno tranquilizante, y una vez que estés dormido, se acabó el juego.

Raptor:

antes del TLC que tenían, las rapaces no tenían un lugar en esta lista, pero ahora tienen la capacidad de inmovilizarte y destrozarte en el proceso, son oficialmente un gran problema para el comienzo del juego, por no mencionar cómo también viajan en paquetes, lo que significa que si estás atrapado por uno, estás bastante jodido.

Hay muchos más, créanme, pero creo que he dicho lo suficiente para justificar el sabor amargo que este juego deja en mi boca.

Respuesta

Oh, vaya, el segmento del juego que hizo casi aplastar mi controlador fue,

Advertencia, muchas palabrotas. Si tu mamá está cerca, se decepcionará.

The Pitioss Dungeon en Final Fantasy XV

Una absoluta vergüenza de un juego de plataformas. Se supone que FFXV es un juego de rol de acción japonés con movimientos que desafían la física, pero que en realidad están ahí para verse bien. Y seguro que lo hace. Pero, ¿qué pasaría si tomaras estos elementos y tirarlos en un juego de plataformas,

Es desastroso

Un agujero de mierda que induce la rabia de un opcional Aunque, con toda honestidad, la mazmorra tenía muchos elementos de historia y de historia que eran intrigantes, pero la mala física arruinó todo.

Estás hecho para saltar sobre rieles delgados, suena bien para un juego de plataformas, pero cuando el puto personaje se cae, rueda, se pone de pie y luego da unos cuantos pasos más, lo sabes. encima. Este movimiento del personaje preprogramado lo hizo más difícil de lo que realmente es.

Cuando estás corriendo a una ubicación deseada para estacionar, debes tener mucho cuidado para frenar bastante antes del borde, para que el personaje no finalmente se detiene, pero decide trotar unos pasos más y se cae de la plataforma, lo que causa MOMENTUM.

Luego, todo el segmento de caídas y saltos precisos que requieren un manejo adecuado del nivel de los deportes. El personaje inevitablemente rodará, incluso si el borde tiene unos centímetros de grosor. Y también, saltar es una verdadera mierda en el juego. Es solo un empuje vertical. Tienes que correr, saltar y parece que el personaje flota en su camino hacia la cornisa.

Dado que es físicamente imposible hacer estos saltos, tendrás que mezclarlo con el uso de tu espadas de combate. Salta, presiona el botón de ataque, el movimiento adicional del personaje lo empujará hacia adelante. Perfecto.

Y también, esta mazmorra te llevará fácilmente más de 10 horas de tu vida si no estás viendo un recorrido. Sí . Todo está EN TODO EL JODIDO LUGAR.

Activa cierto mecanismo que desbloquea una puerta en particular, Dios sabe dónde. Vuelve a esto habitación con puertas macizas adyacentes a cada lado, solo para darse cuenta de que el gatillo ya había abierto un nivel superior al cruce que podría haber utilizado como atajo. Si bien se puede decir que es un error humano, la estructura deficiente de la maldita abominación de una mazmorra también tiene la culpa.

Otra cosa, los puntos de control son un enorme dedo medio en tu cara.

  1. Activa un punto de control.
  2. Feliz.
  3. Haz un cierto parkour en una superficie más alta que el nivel del suelo,
  4. Falla
  5. No te preocupes, tienes un punto de control.
  6. Feliz.
  7. Repite, falla, pero vaya, parece que te caíste demasiado y activaste el punto de control al comienzo del nivel o curso en el que estabas y ahora reapareces en otro lugar.
  8. Ahí va tu controlador / teclado / mouse / presión arterial / todo lo que esté a 3 cm en tu vecindad.

Este todo suena muy mal, ¿verdad? ¿Correcto? «No has visto nada». Hagamos un seguimiento y evaluemos cómo se supone que uno debe encontrar esta mierda en primer lugar.

Primero, tendrá que equipar su Regalia F, un automóvil volador que puede llevarlo a lugares. Entonces tienes que maniobrar perfectamente y alinearte con esta delgada franja de tierra cerca de Ravatogh.

Es un infierno. Aterrizar tu gran auto y en esa delgada línea de culo es jodidamente difícil. Obtén esto, aterriza perfectamente es absolutamente un infierno. En cambio, tienes que llegar justo a tiempo y estrellar tu maldito vehículo contra los escombros y luego salir rápidamente. Sí. Eché a perder el aterrizaje y me encontré boca abajo. Salí rápidamente, perfecto. campamento cercano y luego el auto se reinicia. REALISM (wot).

Es una pesadilla. Inicialmente lo hice sin guía, pero me llevó años. Ni siquiera pude apagar mi consola, ponerla en modo de reposo, me fui a dormir, desperté y volví a encenderla. CAUSA QUE NO SE PERMITEN AHORROS.

En primer lugar, el finalista interno en mí quería terminar la mazmorra, en segundo lugar, hay algo realmente valioso botín en él. Pero, el botín está esparcido en lugares a los que nunca pensarías en llegar sin información adicional de antemano. Por ejemplo, hay un segmento en el que saltas sobre esta enorme estatua de una diosa. Luego tienes dos caminos, arriba y abajo. Si te sientes aventurero, puedes aventurarte hacia abajo, pero como parece tan jodidamente empinado y una caída podría restablecer todo tu progreso, pensarías que es seguro ignorarlo y continuar. PERO. LA SECCIÓN INFERIOR ES DONDE SE ENCUENTRA EL ARTÍCULO VALIOSO, FELICIDADES, YA SE HA LLEGADO.

Mucha gente se enamoró de eso, el subreddit estaba absolutamente furioso con odio. ¿Recuerdas cuando te dije que lo había hecho sin una guía? Mentí un poco. Ya había adquirido información sobre el artículo en una publicación de peroratas, así que me ahorré diez horas de diseño de niveles atroz.

Suspiro, hay otro segmento en el que sabes que la mazmorra es simplemente una mierda, aumenta tu esfuerzo de troll de tiempo de juego.

La sección 2D.

Jaja. No es realmente 2D . Solo una perspectiva de cámara. Es estúpido. La ya infame física del personaje, saltar, rodar, pararse, caminar debería ser bastante fácil de mantener en un plano 2D, ¿verdad? No. El personaje salta, aterriza y sale de la estructura 2D al olvido.

Sí, camina demasiado lejos y te caerás de la pantalla.

Ya terminé.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *