Mejor respuesta
He jugado a todos los juegos de Bethesda Fallout, y todos se destacaron de alguna manera, todos los teniendo muchos altibajos. Pero si tuviera que elegir uno que fuera el mejor, tendría que elegir New Vegas; y este es el motivo …
En primer lugar, lo que hizo que New Vegas brille entre sus pares es la trama no lineal. En Las Vegas, puedes crear un personaje con cualquier tipo de experiencia y conjunto de habilidades, todo sin que la historia lo derribe. Este fue un problema importante en F3, pero un gran problema en F4, que Bethesda literalmente sostuvo tu mano durante todo el juego, como si fueras demasiado incompetente para hacer algo a menos que supieras EXACTAMENTE lo que iba a suceder (porque, seamos sinceros, F4 tuvo el final más genérico y predecible.)
Otra gran ventaja para mí fue el memorable sistema de combate y la colección de armas única y clásica. Si bien F3 también tenía esto, F4 lo descartó a favor de atraer a todos esos fanáticos chillones de COD de 10 años a los que les gusta el combate de ritmo rápido y el disparo rápido de armas. A diferencia de F4, donde la munición está literalmente en todas partes y solo te pide que la uses, FNV te hizo pensar en tu estilo de juego, pensar en cómo luchaste y también hizo que cada disparo contara, porque nunca sabes cuándo te quedarías sin munición por tu fiel .357…
Todas las armas eran increíbles y memorables, y tenían una gran combinación de acción zap-zap de ciencia ficción, armamento moderno y encanto del viejo mundo, y todas estaban muy bien equilibradas y cuando se combinaba con munición limitada y un sistema de combate más lento, hacía que el combate se sintiera mucho más… decisivo, como si pudieras morir en cualquier momento.
Y todos los compañeros eran increíbles. Las misiones secundarias fueron geniales y el juego se ramificó en historias realmente geniales y diferentes según la facción que eligieras. E incluso podría optar por hacerse cargo de los desechos y crear su propia New Vegas.
Además de eso, todos los DLC realmente valieron la pena, e incluso agregar ciertos aumentos por mucho más barato que un banco GTA GWS tarjeta.
Así que … Sí, FNV fue el mejor juego de consecuencias, sin competencia. Y probablemente seguirá siendo así, porque Bethesda está tratando de atraer a una audiencia que no sabe nada sobre Fallout, y solo quiere correr y disparar a la gente con tiradores de guisantes de fuego rápido. Y por supuesto, déjalos. No me importa. Porque Bethesda no desarrolló una mierda. Obsidian lo hizo.
Respuesta
Yo diría que ambos tienen sus buenas cualidades, pero que también hay mucho que criticar en ambos.
Vamos Empecemos con Fallout 3.
Antes de empezar a hablar de Fallout 3, me gustaría ofrecer un poco de contexto. Fallout 3 no es del agrado de muchos fanáticos de Fallout, por muchas razones. Algunos de los cuales son razonables, otros casi invariablemente se deben a la nostalgia u otros factores.
Fallout 3 fue mi primer juego de Fallout y ocupa un lugar especial en mi corazón. Dicho esto, parece que el juego es demasiado blanco y negro con su sistema de moralidad. Pensé que no se había ejecutado tan bien como podría. Sin mencionar las mecánicas de disparo, eran horribles y te obligaban a confiar en V.A.T.S.
Pero también había muchas cosas que me gustaban. No había un villano central que impulsara el conflicto en su mayor parte en Fallout 3 como en Fallout 1, 2, posiblemente NV y 4. La única razón por la que vas y haces cosas es porque quieres encontrar a tu padre, lo cual es en realidad una meta bastante identificable, e incluso mundana. E incluso cuando lo encuentras, termina con él muerto y tú intentas sobrevivir una vez más en un mundo cruel que terminará matándote, pero ahora sin tu padre. para guiarte. También está el hecho de que la atmósfera es simplemente perfecta, es un páramo vacío y desolado, aunque la paleta de colores podría haber usado un poco más de variedad, y seré honesto, cuando era más joven , los túneles del metro me aterrorizaban. Sin mencionar cómo sus acciones y elecciones pueden tener efectos en el futuro, por ejemplo, decirle a Amata que mantenga la pistola al principio hace que la saque durante el interrogatorio y le dispare a alguien con ella. Básicamente fue una repetición del Fallout original, lo cual es especialmente obvio cuando regresas a la bóveda y luego te dicen que, aunque «están extremadamente agradecidos por tu ayuda, no pueden» dejarte volver a entrar, porque tú » ha cambiado demasiado, y sería perjudicial para la bóveda, o que, dependiendo de lo minucioso que sea con la investigación de Wasteland Survival Guide, tendrá un efecto en el tipo de guía que se haga y en su calidad. Recomiendo ver este video, es bastante largo pero personalmente lo encontré bastante interesante, así como un buen resumen de mis pensamientos sobre Fallout 3.
Ahora, vamos a Fallout: New Vegas.
«Está bien. Me gustó. Tiene muchas más cosas, y hay más, pero hay muchas cosas que me gustaron y no me gustaron».Así que comencemos con lo que no me gustó.
- Primero que nada, que se joda Cazadores. Avispas gigantes molestas basadas en avispas Tarantula Hawk. Estas cosas son posiblemente el tipo de enemigo más molesto del juego, y casi con certeza uno de los más mortales.
- En segundo lugar, no soy un gran fanático del sistema de umbral de daño, lo que hace que el juego sea amable Los enemigos con mucha armadura recibirán muy poco daño, y una vez que encuentres una buena armadura, también lo harás, excepto en circunstancias muy específicas o contra ciertos enemigos.
- En tercer lugar, personalmente siento que si hay demasiada área gris en el juego. Hay 4 facciones principales que impulsan el conflicto central.
Personalmente, yo encuentra que la trama principal de New Vegas es más interesante como una historia que se cuenta en lugar de una experiencia interactiva, porque tu personaje es literalmente solo un mensajero, básicamente una persona cualquiera, que sigue siendo arrastrada a hacer el trabajo ocupado, el trabajo sucio de otras personas , trabajo pesado, o todo lo anterior, y se trata como si fueran lo único que todos estos grupos necesitan para inclinar el conflicto a su favor por razones que yo, como jugador, no logro comprender. Lo entendí en Skyrim, porque eres un Elegido literalmente, pero para mí tenía muy poco sentido en New Vegas. Sin mencionar que no puedo quedarme fuera del conflicto por completo y decirles a todos que se cabreen y busquen a alguien más, lo que personalmente no me importa, porque ¿qué pasa si quiero decir que a este personaje no le importa? acerca de los conflictos o reconoce la inutilidad del conflicto y se niega a ser parte de él porque lastima a la gente normal.
Eso me recuerda que las facciones son opciones horribles. Usemos Skyrim como ejemplo y compárelo con New Vegas.
En Skyrim, hay una guerra civil entre el Imperio y un grupo de rebeldes llamados Stormcloaks. Entonces, los rebeldes obviamente son los que tienen razón, ¿no? Así es como siempre va en estas cosas, después de todo. Bueno, no exactamente.
- Los rebeldes no son exactamente el mejor grupo, y su líder es moralmente repugnante y, en el mejor de los casos, hambriento de poder.
- El Imperio ha existido desde hace mucho tiempo. mucho tiempo, y se las arregló para ser justo con la mayoría de las personas bajo su regla.
Mientras que en New Vegas:
- La NCR son una mala elección porque no son exactamente el mejor grupo de personas. Son «re burocráticos, ineficientes, excesivamente políticos y no les gusta que la gente no se convierta pacíficamente en parte de su nación, con lo que quiero decir que no toleran exactamente a las personas que no se someten al gobierno de la NCR». Probablemente sean la mejor opción de las cuatro.
- La Legión, como dije, aspirantes a romanos. Pero, si me preguntas, lo llevan demasiado lejos. Específicamente, comienzan a entrenar a los niños desde una edad temprana para ser soldados, crucifican a la gente, arrasan ciudades enteras sin más razón que la que quieren demostrar, y usan a las mujeres como esclavas. Sin embargo, también son increíblemente eficientes y capaces de mantener sus rutas comerciales dentro de su territorio relativamente libres de asaltantes. Pero , el líder se está muriendo de un tumor cerebral , y una vez que muere, no hay nada que mantenga unida a la Legión. Esta facción está destinada a desmoronarse.
- El Sr. Casa. Es un hombre de negocios y, según su diálogo, rápidamente se convirtió en un dictador con casi cero responsabilidades.
- Y finalmente, usted. El comodín. Surge el problema de que realmente solo puede hacerse cargo de New Vegas para usted, la NCR o la Legión. Así que básicamente es una mala elección # 1, una mala elección # 2, o dejar que algún idiota al azar tome las riendas, estoy seguro de que nada malo saldrá de eso, dijo sarcásticamente.
Básicamente, encuentro que la trama principal es tan poco realista que no es inmersiva, por no mencionar increíblemente artificial, y generalmente la ignoraba cuando jugaba a New Vegas.
Además, el entorno en general es deficiente. . Hay muy poco interés, es solo un desierto, y es realmente aburrido para ser completamente franco.
Sin embargo, también hay muchas cosas que me gustaron en New Vegas.
Los personajes, específicamente los compañeros, son en general mucho más interesantes y realmente sienten que tienen un personaje adecuado a diferencia de algunos compañeros en 3.
Las misiones son interesantes, muchas de ellas tienen múltiples soluciones y resultados.
Sentí que el sistema de reputación y el sistema de karma se vuelven redundantes el uno al otro, pero no puedo preocuparme porque ambos son básicamente inútiles, excepto en unos pocos casos, y «Voy a considerar eso como algo bueno.
Además, el DLC es bastante bueno y, en mi opinión personal, es mejor que la historia principal.
En cuanto a cuál creo que es mejor, tendría que hacerlo. digamos Fallout 3, aunque solo sea porque se siente como una experiencia mucho mejor armada. Esto no quiere decir que odio New Vegas, pero creo que quiere hacer demasiado, y para mí personalmente se siente desenfocado.
TL; DR Creo que Fallout 3 fue mejor solo por ser menos artificial y tener una trama más interesante, pero eso no significa que odio New Vegas.