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Faltas personales
Entre todos los tipos de faltas de baloncesto, la falta personal es la más común. Se relaciona con los contactos físicos, los ilegales que no son aceptables en el juego de baloncesto. Se puede dividir en dos categorías más, faltas defensivas y faltas ofensivas.
Faltas defensivas
Contactos físicos ilegales que son cometidas por jugadores defensivos se conocen como faltas defensivas. Estos contactos están destinados principalmente a impedir el progreso del jugador ofensivo. Algunas de las faltas defensivas típicas son bloquear, alcanzar, agarrar, tropezar y empujar.
Faltas ofensivas
Los jugadores ofensivos también cometen faltas personales, principalmente carga y pantalla ilegal. La carga se llama cuando un jugador ofensivo se mueve hacia un jugador defensivo, fingiendo que el defensor le comete una falta y una pantalla ilegal cuando el jugador configura la pantalla se mueve constantemente y bloquea el camino del defensor.
Falta flagrante
Cuando un contacto físico ilegal se vuelve más violento, obvio, innecesario y excesivo, entonces se considera falta flagrante. Tiene la intención de dañar a un jugador y resulta en penas más severas que las faltas personales. Golpear, puñetazos, empujones, etc. de tal manera que pueda lesionar a un jugador o que acabe haciéndolo puede dar lugar a multas y expulsión del juego. Hay dos tipos de faltas flagrantes: falta flagrante 1 y falta flagrante 2. Al medir la severidad del contacto, el árbitro decide si llamarlo tipo 1 o tipo 2. Puede reclasificar su decisión después de revisarla.
Faltas técnicas
Las faltas técnicas incluyen aquellos actos o comportamientos que van en contra de la deportividad o el espíritu del juego. Es una conducta antideportiva de un jugador en la cancha, un jugador de banco, un entrenador o todo el equipo contra un jugador, entrenador, árbitro o espectador. Por ejemplo, liberar la ira o la frustración de manera imprudente como arrojar una silla o cualquier objeto, escupir, patear una pelota, usar un lenguaje inapropiado o hablar basura. Pelea en equipo o pelea con la multitud, fingiendo una falta
Respuesta
Bueno, los Atlanta Hawks tienen a Fowl en su nombre, y la lista inicial de los Nets es simplemente una falta (lo siento, fanáticos de las redes) -Espera, eso no es lo que preguntaste, ¿verdad? Aquí tienes.
Faltas
Las siguientes faltas pueden resultar en un cambio de posesión o en el lanzamiento de tiros libres:
Falta técnica (o «Tecnología» ) – Una sanción por una infracción de conducta, como lenguaje abusivo o peleas. * tos Demarcus Cousins. Cada falta técnica otorga un tiro libre al equipo contrario. Dos faltas técnicas en un juego significan una expulsión automática para el jugador o entrenador infractor.
Falta ofensiva: se llama cuando el jugador con el balón carga contra un defensor que está en una posición defensiva estacionaria.
Los equipos de la NBA deben intentar un tiro dentro de los 24 segundos y la pelota debe golpear el aro. Si no lo hace, se concede un cambio de posesión.
Falta defensiva: se sanciona después de cualquier contacto innecesario o ilegal, ya sea en el balón o fuera de él. (alcanzar, sujetar, bloquear, etc.)
Infracciones
Las siguientes infracciones dan lugar a un cambio de posesión:
Infracción de 24 segundos: los equipos de la NBA deben intentar un tiro en 24 segundos.
Tres en la clave: un jugador ofensivo o defensivo no puede permanecer en el carril (clave) durante más de tres segundos a la vez.
Regate doble – Una infracción en la que un jugador bota el balón, se detiene y luego comienza a driblar de nuevo.
Carga: una infracción en la que un jugador ofensivo choca contra un oponente inmóvil.
Viajando – Una infracción en la que un jugador da demasiados pasos sin regatear la pelota.
Infracción de ocho segundos: después de una canasta, el equipo ofensivo tiene ocho segundos para pasar el balón a la mitad de la cancha.
Basketball U Palming (acarreo) – Una violación en la que un jugador mueve su mano debajo del balón y lo recoge mientras regatea.
Goaltending – Cuando un jugador defensivo interfiere ilegalmente con un tiro en el aro o en un camino descendente al aro; se asume el tiro y el equipo atacante recibe la canasta.