¿Cuáles son los mejores trucos de OpenTTD?


Mejor respuesta

Bueno; En pocas palabras, no. La gente suele buscar trampas, trucos y generadores para sus juegos online favoritos (juegos como Clash of Clans, que me viene a la mente), y acaban cayendo en tiros baratos como «generadores de dinero infinito» y cosas así.

Todo eso es solo una estafa. Te atraen para que pienses «bueno, esto podría funcionar», por lo que terminan robando la información que puedes escribir dentro de sus menús y cosas por el estilo, que luego se utilizan para ganar dinero gratis con tus credenciales.

Créame: algunos trucos pueden funcionar. Por ejemplo, Cheat Engine funciona perfectamente para juegos fuera de línea, pero no puede sacar el máximo provecho de los juegos en línea, ya que modifica solo su sesión actual; algo que no se puede hacer en los juegos en línea, ya que todos sus datos se toman de una base de datos que no se puede modificar con dicha herramienta.

Cheat Engine es la herramienta «legítima» más cercana para hacer trampa que pueda encontrar , pero no funciona en juegos en línea, especialmente en los más populares (¡puede funcionar para juegos en línea más oscuros y menos poblados!)

TL; DR: si es un juego en línea , altamente improbable. Si se trata de un juego sin conexión, es más que posible en la mayoría de los casos.

Respuesta

Si estás pensando en juegos de alto presupuesto, probablemente no.

Los juegos con servidores propietarios (como MMO, MOBA, BR e incluso la mayoría de los FPS AAA) no se pueden piratear con Cheat Engine, ya que los cálculos de datos se realizan en el servidor, por lo que no puede modificar este cálculo.

En algunos casos, aún puede modificar los datos que envía; pero un juego bien codificado tendrá formas de saber eso («¿por qué tu vida de repente se llenó sin recoger un botiquín?» o «¿por qué tu vida todavía está llena cuando» te ha alcanzado una bala en el último cuadro de cálculo? ? ”).

Pero para juegos sin servidores propietarios (también conocidos como peer to peer), generalmente se puede hacer trampa, ya que el» servidor de juegos «es la computadora del jugador. Pero, de nuevo, hoy en día, estos a menudo vienen con alguna solución anti-trampas de terceros (BattleEye, por ejemplo).

Así que la respuesta final es: depende. ¿Grandes juegos triple A hechos para multijugador? Ni siquiera se moleste. ¿Otros? Quizás.

Por otra parte, hacer trampa apesta.

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