La mejor respuesta
Bueno … no, todavía, solo en el sentido de que no puedes poner PS3, PS2, PS1, etc. Discos / tarjetas
Sin embargo…
Se han remasterizado muchos juegos para PS4 y hay un servicio de suscripción llamado PlayStation Now en el que puedes jugar a todos los viejos favoritos como Warhawk. Es bastante caro teniendo en cuenta que también está pagando por PlayStation Network.
Recomendaría obtener una Xbox 1 si desea este tipo de servicio como estándar, sin embargo, creo que la PS4 tiene una mejor comunidad y es ¿Más para un juego serio (pero no demasiado serio)?
Con toda justicia, si quieres jugar juegos de ps3, obtén una ps3 y si quieres jugar juegos de ps2, obtén una ps2, ahora son cobres y te ahorrarán usted dinero a largo plazo si solo quiere compatibilidad con versiones anteriores.
¿O CONSEGUIR UNA PC ??! ??
Respuesta
Es complicado, pero decir que no lo hacen en absoluto definitivamente no es cierto.
Primero, todos los modelos de PlayStation 2 (PS2) pueden reproducir prácticamente todos los juegos originales de PlayStation (PS1), como resultado de usar la CPU de la PS1 como procesador de entrada de la PS2. (Esto es similar a los sistemas portátiles de Nintendo, donde cada modelo más nuevo usaba la CPU del modelo anterior de alguna manera). Hay algunas raras excepciones (como las primeras consolas PStwo delgadas que se bloquean en una determinada escena en Legend of Dragoon), pero si fue en la PS1, funcionó en la PS2.
La PlayStation 3 (PS3) originalmente incluía la CPU y la GPU de la PS2 para permitir la compatibilidad con versiones anteriores (BC), pero a diferencia de la PS2, en realidad no usaba el sistema anterior procesadores para cualquier otra funcionalidad que no sea BC. Las primeras revisiones eliminaron la CPU de la PS2 y se basaron en la emulación de software, pero mantuvieron la GPU debido a diferencias de arquitectura. Más tarde, incluso se eliminó la GPU, y las versiones de PS3 a partir de ese momento no tenían compatibilidad con los juegos de PS2. Sin embargo, todas las consolas PS3 tienen compatibilidad retroactiva con los juegos de PS1 mediante emulación de software. Incluso más recientemente, Sony introdujo PS2 Classics en PlayStation Store; esto requirió que Sony implementara la emulación de software tanto para la CPU como para la GPU, aunque esta funcionalidad no funciona con los discos de PS2 y está reservada exclusivamente para los juegos comprados en PlayStation Store.
La PlayStation 4 (PS4) fue la primer sistema en no incluir ningún tipo de compatibilidad con versiones anteriores en el lanzamiento, aunque más tarde introdujo PSP Classics y PS2 Classics utilizando emulación de software.
Las razones para no ofrecer compatibilidad con versiones anteriores en sistemas más nuevos se reducen a una cosa: dinero. Para eliminar la compatibilidad de PS2 en PS3, la razón fue el costo. Cuesta dinero extra incluir los procesadores de la PS2 en cada PS3, y estos procesadores no eran necesarios para la funcionalidad básica de la PS3. Por lo tanto, BC se consideró un costo irrazonable. Pero cuando surgió la emulación de software completa para PS2 Classics, Sony decidió no permitir que todas las PS3 reproduzcan discos de PS2 con el fin de vender PS2 Classics en PlayStation Store. La compatibilidad de PS3 en PS4 nunca se pensó debido a los costos probablemente extravagantes de desarrollar un emulador de software para permitirlo. Tenga en cuenta que PS2, PS3 y PS4 tienen arquitecturas de procesador tremendamente diferentes. (La PS1 y la PS2 usan diferentes generaciones de MIPS, la PS3 usa PowerPC y la PS4 usa x86-64. Las arquitecturas de GPU también son diferentes, con la PS3 usando una nVidia GeForce personalizada y la CPU de la PS4 que incluye una tarjeta AMD Radeon integrada. unidad gráfica.) Aparte de incluir el hardware de las generaciones anteriores en el sistema, la emulación de software es la única forma de tener compatibilidad con versiones anteriores. Simplemente no es factible para Sony desarrollar un emulador de PS3 para la PS4 dentro de una limitación económica o de tiempo razonable.