¿Por qué no es sobresaliente la diferencia en la calidad de los gráficos entre la PS3 y la PS4?


La mejor respuesta

Creo que podría obtener la mejor respuesta aquí si la pregunta «s title were: ¿Por qué la diferencia gráfica entre los juegos de alrededor de 2010 y los juegos de 2015 no es tan grande?

Mire estas capturas de pantalla . Son de Crysis y Far Cry 2 (las fechas de lanzamiento son de 2007 y 2008 respectivamente).

Ahora mire estas capturas de pantalla de Crysis 3 y Far Cry 4 (las fechas de lanzamiento son de 2013 y 2014 respectivamente).

Estas capturas de pantalla son de la PC donde está el hardware no es un problema, entonces, ¿por qué exactamente estos títulos que se lanzan 6 años después que sus predecesores no se ven mucho mejor?

Bueno, la cosa está relacionada con las últimas tendencias. Los gráficos del juego han llegado a una etapa en la que se ven muy bien y, a veces, incluso son indistinguibles de la vida real si los observa alguien que no sabe que estás jugando.

Es por eso que los desarrolladores y artistas se han centrado principalmente en mejorar la publicación procesamiento en estos juegos. En los títulos más nuevos, tienes muchas opciones para diferentes «filtros», que pueden crear una experiencia más cinematográfica.

Una gran cosa que también ves en los juegos nunca es la física mejorada. Tienes mundos completamente intratables, donde puedes destruir cosas a tu alrededor, tienes sistemas meteorológicos y efectos de partículas mucho más avanzados.

Los desarrolladores ahora también pueden aprovechar los efectos de luz más reales y no tienen que fingir ellos con trucos. Una gran cantidad de antecedentes y materiales circundantes ahora están en mayor detalle y crean una experiencia más inmersiva.

Ahora, si me enfoco en específicamente a la pregunta de PS3 vs PS4 . Al final de la era PS3, los desarrolladores conocían la plataforma PS3 hasta la médula. Sabían cómo exprimir hasta el último FPS de ellos. Sabían dónde podían ahorrar sus recursos y aún hacen que su juego se vea genial. Redujeron las distancias de dibujo, usaron modelos de baja poli para algunas cosas con las que no interactuarías, algunos juegos como Mass Effect mostraban solo la parte superior de los modelos durante los diálogos, para que pudieran renderizarlos en mayor resolución. PS4 todavía es relativamente nueva. Creo firmemente que si le das tiempo, los desarrolladores aprenderán a usar mejor su hardware y sacarán todo lo que puedan de él. Solo mira lo increíble que se ve Red Dead Redemption.

Respuesta

No tengo muchos conocimientos técnicos. Solo mi experiencia como jugador de mucho tiempo. Cuando aparece una nueva generación de consolas de juegos, la última generación probablemente esté en su apogeo. Los desarrolladores de juegos probablemente estén utilizando el hardware del sistema en todas sus capacidades. La nueva generación solo tiene hardware superior. Eso no es suficiente para crear una diferencia gráfica asombrosa. Los desarrolladores aún están creando formas de maximizar el nuevo hardware. Y no solo en la calidad gráfica, el juego es un tema relevante y también un ejemplo perfecto de lo que estoy tratando de transmitir. :

Conoces este panel táctil, ¿verdad? Gran pieza de hardware. ¿Cómo lo usas en los últimos juegos? Para mí, se siente incómodo: un par de botones lo reemplazarían perfectamente. Pero creo que tiene mucho potencial, pero los desarrolladores aún no lo utilizan.

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