¿Por qué Parimarjan Negi dejó de jugar al ajedrez profesional a pesar de ser uno de los GM más jóvenes del mundo?

La mejor respuesta

Parimarjan Negi era de hecho uno de los GM más jóvenes, pero su el progreso después de lograr el título de GM fue muy lento. Nunca logró alcanzar la marca de los 2700 y su carrera ajedrecística se había estancado.

Mientras tanto, se destacó en la clase 12 y se postuló para Stanford. El factor ajedrez ayudó hasta cierto punto, ya que consiguió la admisión en Ciencias de la Computación en el prestigioso instituto.

Cuando se le preguntó si era una decisión consciente dejar el ajedrez en el asiento trasero, Negi dio una respuesta muy práctica.

«Mira, llevar una vida lujosa mientras juegas al ajedrez solo es posible cuando puedes entrar en el top 10. Vishy (Viswanathan Anand) estaba en el top 10 cuando tenía 20. Entonces se arriesgó al cambiando su base (a España). Pero el ajedrez es un juego cerebral en el que la gente ahora deja el deporte a los 35. Ya no puedes estar en el peldaño más alto a los 40 y 50 años «.

» Todavía Quiero estar entre los 50 primeros, pero también necesitaba una opción de carrera de respaldo seria. Tomé el examen SAT y obtuve más de 2100 de un puntaje posible de 2400. Tuve que escribir un ensayo para el cual necesité dos meses para prepararme . Para mí, el ajedrez se mantendrá, pero jugaré menos torneos «, dijo Negi.

» Hoy en día, el ajedrez se trata de prepararse en diferentes aperturas. Te pasa factura y cuerpo. Una vez que supe que me iba a Stanford, reduje la velocidad de mi juego y volví a las aperturas convencionales. Ahora mi plan es jugar algunos torneos en los Estados Unidos, como uno en Las Vegas en diciembre, que es un asunto de tres días «, dijo Negi, quien dejará su trabajo en Bharat Petroleum.

Fuente: El ajedrez pasará a segundo plano cuando Parimarjan Negi se dispuso a partir hacia Stanford .

Hay que tener en cuenta que el ajedrez como carrera simplemente no paga mucho para personas fuera de los 50 primeros. Es probable que una licenciatura en informática pague más. Además, Negi era (y es) un apasionado de la codificación, por lo que tomó la decisión acertada de cambiar de carrera.

Respuesta

El jugador casual está en una gran desventaja en relación con un Gran Maestro (GM). El conocimiento básico no es suficiente para ser, o igualar, la fuerza del DJ.

Comencemos con un argumento lógico: si defender piezas y controlar el centro (o al menos luchar por él y no regalarlo por completo) fue suficiente para estar en la misma fuerza que un DJ, entonces saber que esto sería todo lo que se necesita para convertirse en un DJ, ¡o tener la fuerza de un DJ! Sabemos que ese no es el caso (es decir, este conocimiento no es suficiente, muchos reunieron este conocimiento básico y no han alcanzado la fuerza de GM, en realidad la mayoría del mundo del ajedrez).

Ellos (es decir, los GM) trabajan años para lograr esa fuerza, y así, de hecho, volverse más fuerte. ¿Qué sabe un DJ que lo separa de nosotros los mortales? Enumeraré algunas cosas a continuación. Pero primero, el punto más importante: el DJ comprende mejor el juego. Tiene un plan que lo acercará a donde sabe ganar. Al configurar la posición a la que se acercaba el DJ, es posible que el jugador casual todavía no tenga idea de que su posición está perdida durante mucho tiempo. Puede ser la debilidad de la estructura de peones, el espacio y la movilidad, un ataque que el defensor no puede manejar, una mejor combinación de piezas al final del juego u otros 1000 factores que el DJ conoce y el oponente no. El gerente general hizo el trabajo para comprender por qué su posición es superior y qué hacer para ganar desde allí. El DJ tiene un arsenal más amplio de técnicas ganadoras, muchas de las cuales ha utilizado en el pasado. El oponente no apreciará las sutilezas que un DJ considerará como elementos de una posición ganadora.

Una vez vi a un DJ jugar y luego dimitir, cuando tenía una torre y una posición muy limitada, contra su 2 piezas del oponente GM. El perdedor también recibió una calificación 200 más baja y fue superado. Comprendí que estaba en una gran desventaja y por qué un gerente general renunciaría a ese puesto. Aún así, podría fracasar en ganar dado ese puesto, y renunciar en mi contra probablemente sería prematuro del lado del perdedor. Había algunos aficionados mirando conmigo, que no veían el motivo de la dimisión. Solo vieron esto como una ventaja menor, pero no lo consideraron una victoria garantizada en absoluto. Este es un ejemplo de las diferencias en los niveles.

En cuanto a (algo de) lo que sabe un DJ:

  • Aperturas. El DJ puede saber 20, 25 o más movimientos en sus aperturas favoritas, incluido quién jugó qué tan recientemente, qué posiciones pueden surgir y los planes disponibles. Muchas veces, los juegos finales típicos también resultan de estas posiciones.
  • Juegos finales. Después de resolver muchas composiciones y practicar juegos finales comunes durante cientos de horas con humanos y computadoras, su conocimiento es mucho más agudo que el del oponente. Como resultado, sabe si es probable que gane, pierda o empate, cuando se acerque a un determinado final del juego, y tome una decisión informada (es decir, si tomar el juego en esa dirección o alejarse) en consecuencia.
  • Juego activo de piezas.El DJ se esfuerza por coordinar sus piezas y conseguir mucho juego para ellas. Si se requiere algún material para lograr este fin, el DJ no dudará en sacrificarse.
  • El DJ recuerda mucho. No solo sabe cómo jugó Ivanchuk el año pasado, sino también cómo jugó Anand en los 90 y probablemente cómo jugó Tal en los 60. Incluso los recuerdos de GM de lo que pensaron y analizaron en qué etapa del juego, y algunas veces en qué se equivocaron en sus cálculos, es impresionante de escuchar. Algunas veces es increíble. Pueden ir a la cabina de prensa después de la ronda y analizar el juego de memoria. Luego, el editor agregará un tablero con las posiciones relevantes y se moverá al video, después de la grabación.
  • El DJ tiene una gran experiencia. La posición puede parecerse muchas veces a cosas que el DJ ha hecho en un juego anterior, y mucho menos visto. Este conocimiento no está disponible para el oponente y puede resultar muy beneficioso.

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