La mejor respuesta
Teléfonos inteligentes.
Hacen el mismo trabajo, e invariablemente gratis, oa un costo muy reducido.
Es probable que el teléfono sea más barato o gratis ya que se compra con un contrato de tiempo aire, si tiene un teléfono Android, entonces tiene acceso a SNES, Megadrive, Amiga, C64, NES, Neo-Geo, PC Engine, Playstation, emulación N64 y todos los juegos que eso conlleva, los juegos de Google Store suelen ser mucho más baratos que un juego de Vita equivalente, y no hay problemas para llevar un teléfono, mientras que hay una molestia para llevar un teléfono y una Vita.
La gente decidió que no era necesario llevar algo con la potencia de una PS3, y la salida de un teléfono es lo suficientemente buena, y para ser justos, no se equivocan. La pantalla de Vita es demasiado pequeña para apreciar realmente el poder de la cosa, y para el jugador casual, no notarán realmente la diferencia.
Respuesta
Ahh, la difamada PlayStation Vitae. Una de mis consolas de videojuegos favoritas (y estoy lejos de ser un fanático de Sony; tengo una PS4 Pro y una Xbone X, pero prefiero jugar en la Xbone X mucho más que en mi PS4 Pro cargada de polvo). Era una pieza de equipo encantadora que podía jugar juegos de aspecto increíble por su pequeño tamaño y la Vita original, con su pantalla OLED, era simplemente impresionante. Hizo que la 3DS pareciera la tecnología de los cavernícolas que era. Tenía juegos increíbles que se veían tan bien como los títulos de PlayStation 3 o Xbox 360, ¡pero en la palma de tu mano! ¿Cómo pudo Sony estropearlo?
Fue una serie de malas decisiones, una tras otra. En realidad, fue bastante impresionante que Sony se las arreglara para dispararse en el pie tan mal, tan consistentemente con esto. Tenían algo que podría haber sido realmente especial y luego no solo lo pusieron a un precio demasiado alto, sino que hicieron todo lo posible para sobrevalorar sus accesorios de tal manera que tener uno de ellos era una pérdida de dinero.
Les presento: ¡la tarjeta de memoria Sony Vita!
Esta asombrosa pieza de tecnología (no realmente; no fue ¡Más rápido que una tarjeta SD, por lo que no tenía ninguna ventaja real) era un requisito y tenía un precio para que Sony obtuviera una gran ganancia y se lo permitiera a los jugadores! Sony declaró que era necesario mantener un cierto nivel de rendimiento, ya que algunos juegos transmitían sus activos mientras jugaban. Era mentira, por supuesto https://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-how-fast-are-vita-memory-cards. Un párrafo muy revelador del artículo (enlace en las notas al pie):
Las tarjetas Vita parecen alcanzar un máximo de entre 6 MB / sa 8 MB / s, en términos generales, un delta bastante grande. En el momento de redactar este artículo, una tarjeta Vita de 16 GB cuesta alrededor de £ 40, mientras que una MicroSD de clase 10 con una marca de renombre, que ofrece el mismo almacenamiento, se puede comprar en Amazon por tan solo £ 10.
Ese artículo es de 2012. Sony ofreció estas tarjetas de memoria Vita de hasta 32 GB fuera de Japón. Tenías que importar una tarjeta japonesa si querías una tarjeta premium de 64GB, y si tuviste una Vita por un tiempo y estabas comprando títulos digitales, lo más probable es que lo hayas absorbido y hayas obtenido una de las tarjetas caras o tengas varias tarjetas más pequeñas. . Recuerdo haber pagado alrededor de $ 110 por mi tarjeta Vita de 64 GB hace unos 3 años. ¡Una tarjeta SD más rápida con la misma cantidad de almacenamiento habría costado aproximadamente la mitad del precio! Otro problema es que si eligió varias tarjetas en lugar de una tarjeta grande, ¡las personalizaciones del menú son largas! Sí, la Vita guardó las posiciones de los íconos personalizados y los fondos de pantalla en la tarjeta, por lo que cambiar la tarjeta significaba que se perderían todas esas personalizaciones. No es gran cosa después de realizar los mismos movimientos que consumen mucho tiempo al personalizar los menús con todas y cada una de las tarjetas que posee, pero de todos modos fue muy molesto.
Pero escuché que ¿quién necesita tantas tarjetas de memoria? usted pregunta. Bueno, tenga en cuenta que, si bien la Vita era compatible con versiones anteriores de la PSP y también podía reproducir juegos de PSOne, no tenía una unidad de disco. Por lo tanto, cualquier título de PSP y PSOne con el que juegues tenía que instalarse en estas tarjetas de memoria extremadamente caras. ¡Dios mío, Final Fantasy VII, VIII y IX en movimiento mucho antes de que existiera un Nintendo Switch! ¡Increíble! ¡Dile adiós a una tarjeta de 8GB! ¿Querías descargar un juego real de Vita? ¡No, te has quedado sin espacio!
Además, ten en cuenta que Sony y los editores de juegos en general eran completamente insensatos en la forma en que manejaban la tienda en línea de PS. Hace mucho tiempo, cuando compré un maravilloso juego de lucha para PSP de Capcom llamado Fate Unlimited Codes. Ahora, no sé mucho sobre el anime Fate en sí, ya que tiendo a evitar ese tipo de anime que dura para siempre, pero realmente me gustó ese juego. Fue divertido de jugar. Bueno, cuando compré mi PlayStation Vita tenía muchas ganas de instalarla en la Vita y divertirme con ella. Quiero decir que la Vita es compatible con los juegos de PSP, ¿no? ¡Ups, no puedo hacer! ¿Por qué? ¡No está disponible a través del terminal Vita de PS Store! No tenía una PS3 en ese entonces.Sin embargo, recuperé una PS3 cuando la PSN cayó y GameStop ofreció un cupón de $ 100 para comprar una PS3. Pensé que era un buen negocio, así que compré mi PS3 y mientras navegaba por el contenido que había comprado en PS Store a través de la interfaz de PS3, ¡noté que ahí estaba! ¡Códigos ilimitados de destino! Así que lo descargué a través de la PS3, le conecté la Vita y ¡boom! ¡Ahora puedo jugar Fate Unlimited Codes en mi Vita! ¿Esperar lo? No pude usar la Vita en sí, pero ¿puedo descargarla en PS3 y luego instalarla en Vita? ¡Y qué sabrías, ese no es el único juego así!
Me pregunto cuántos jugadores no se dieron cuenta de que pueden haber comprado un montón de juegos digitalmente en PSP que no están disponibles en Vita La interfaz de PS Store está disponible en la interfaz de PS3 y se puede descargar allí para Vita? Por supuesto, descubrir a través de la horrible interfaz de PS Store que es solo una larga lista de todo lo que has comprado es una tarea difícil (¡ni siquiera me hagas hablar de la legendaria incompetencia en el diseño de la interfaz de usuario del software de Sony!).
Entonces Sony forzó tarjetas de memoria extremadamente caras sin ventajas de usabilidad para los usuarios y también ocultó muchos de los juegos disponibles de la plataforma Vita cuando los usuarios navegaban por la PS Store desde la propia Vita. ¡No infundir mucha confianza en Sony!
También está la propia Sony que detiene el desarrollo de juegos para su sistema solo 3 años después de su lanzamiento en Occidente. https://metro.co.uk/2015/10/23/sony-officially-gives-up-making-ps-vita-games-5457689/ Bien, el sistema se lanzó en Occidente en febrero de 2012 y este artículo es de octubre de 2015, por lo que se podría decir que fue de 3 años y 8 meses. Bueno, considere que Sony dejó de producir las unidades hace unos meseshttps: //www.engadget.com/2018/05/16/rip-sony-physical-vita-games/, y tiene al titular de la plataforma abandonando la plataforma a mitad de camino. ¡es la vida! No creo haber oído hablar de un soporte de plataforma que simplemente abandone una plataforma a la mitad de su vida útil. ¡Eso es extraño!
Por supuesto, al final del día, la pobre Vita simplemente no pudo romper el mercado. Según VG Chartz, la Vita vendió un total de 16,74 millones de unidades. Al menos dos de ellos son míos, por lo que eso no significa que 16,74 millones de personas compraron una Vita. Mi OLED Vita original tenía fallas en la memoria interna, así que tuve que comprar una Vita de generación 2 con pantalla LCD. ¡Otra mala decisión! Claro, más barato de fabricar, pero esa pantalla no le hace ningún favor al sistema. ¿Por qué pasar de ese hermoso OLED a un LCD decente, pero definitivamente no tan agradable? Oh, ¿era más barato de producir? Seguro que no les importaba lo barato cuando se trataba del consumidor (sí, me refiero a las malditas tarjetas de memoria de nuevo). En comparación, el 3DS se sitúa en 74,72 millones de unidades, ¡lo cual es una tremenda paliza! ¡La Switch ha vendido el doble que la Vita en solo 2 años y unos meses!
Lo triste es que la Switch y la Vita en realidad tienen un concepto bastante parecido. Les presento la PlayStation TVhttps: //www.playstation.com/en-gb/explore/playstation-tv/!
Imagine que el Switch se vendiera como una unidad portátil y la base como una unidad separada. También imagine que la base podría funcionar sin la unidad portátil. Sin embargo, el mismo precio que la base independiente (en serio, Nintendo, la maldita cosa es una pieza de plástico con algunos puertos; ¡no hay razón para que las bases adicionales sean tan caras!). ¡Esa es la PlayStation TV! Puede jugar un juego en su Vita mientras viaja, luego volver a casa y poner ese juego en la PlayStation TV y continuar jugando en su TV. Bueno, no TODOS los juegos de Vita. Por alguna razón, Sony no le permite jugar a todos los juegos de Vita en esto (a menos que lo piratee, entonces puede jugar todos los juegos de Vita en él, pero ¿por qué activarían esa función sin incomodar al cliente? Https://www.eurogamer .net / articles / digitalfoundry-2015-how-to-exploit-playstation-tv-to-run-all-vita-title?) Pero, por supuesto, el producto no menciona realmente la Vita en su empaque, por lo que fue un Mensaje confuso que alienó aún más a los clientes que no entendían qué era y no lo compraban. Así que la Vita original se vendió mal debido a malas decisiones en mi opinión. La PlayStation TV, también una Vita, se vendió peor. ¿Qué mensaje envió eso a Sony? ¡Esta cosa no se vende! ¡Tirar del enchufe! Pero Sony mató la plataforma ellos mismos. Los ejecutivos rara vez miran sus decisiones y dicen “ya sabes, la cagamos. Intentemos esto de nuevo y tomemos mejores decisiones «. No, simplemente dejaron que la cosa se desangrara.
¡Lamento que te hayan abandonado tanto en PS Vita! ¡Podrías haber sido realmente especial!