¿Qué acrónimo utiliza para recordar las capas OSI / TCP?

Mejor respuesta

3GPP: Proyecto de asociación de tercera generación

ACK: Reconocimiento

ADSL: Línea de abonado digital asimétrica

AMPS: Sistema avanzado de telefonía móvil (celular de primera generación)

ANSI: Instituto Nacional Estadounidense de Estándares

AODV: Enrutamiento por vector de distancia ad hoc bajo demanda (MANET)

API: Interfaz de programación de aplicaciones (entre la aplicación y la capa de transporte)

ARP: Protocolo de resolución de direcciones (asigna la dirección DLC a la dirección IPv4)

ARQ: Consulta de retransmisión automática / Solicitud de repetición automática

ATM: Modo de transferencia asíncrona

BGP: Protocolo de puerta de enlace fronteriza (RFC 1771 ff.)

B-ISDN: Red digital de servicios integrados de banda ancha

BRAN: Redes de acceso de radio de banda ancha (proyecto ETSI, desarrollo de HIPERLAN / 2)

BS: Estación base

BT: Bluetooth

CAC: Control de acceso al canal; Control de admisión de conexión

CDPD: Paquete de datos digitales celulares

CCITT: Comité consultivo internacional de la telefonía y de la telegrafía

CIDR: Enrutamiento interdominio sin clases (IP)

COTS: Comercial listo para usar

CRC: Verificación de redundancia cíclica

CS: Circuito conmutado

CTIA: Industria de telecomunicaciones celulares Association (Norteamérica)

DAD: Detección de direcciones duplicadas

DECT: Telecomunicaciones digitales inalámbricas mejoradas (estándar ETSI)

DHCP: Protocolo de configuración dinámica de host (aplicación, usa UDP)

DLC: Capa de control de enlace de datos (capa 2 de OSI)

DNS: Sistema de nombres de dominio (Internet, el protocolo usa UDP)

DQDB: Distribuido Cola de bus dual (para MAN, IEEE 802.6)

DSL: Línea de abonado digital

DSR: Enrutamiento de origen dinámico (MANET)

EDGE: Velocidades de datos mejoradas para Evolución GSM (global)

EIGRP: Protocolo de enrutamiento de puerta de enlace interior mejorado (propiedad de Cisco)

ETSI: Estándar técnico europeo ds Institute

FCC: Comisión Federal de Comunicaciones (EE. UU.)

FDDI: Interfaz de datos distribuidos por fibra (Token Ring dual)

FEC: Corrección de errores de reenvío

FTP: Protocolo de transferencia de archivos (usa TCP)

GBN: Go-Back-N (estrategia de transporte confiable)

GCRA: Algoritmo genérico de velocidad de celda (usado en ATM)

GPRS: Servicio general de radio por paquetes (red inalámbrica celular de generación 2.5)

GPS: Sistema de posicionamiento global Uso compartido de procesador generalizado (programación)

GW: Gateway

HAck: Reconocimiento de traspaso (celular inalámbrico)

HDLC: Control de enlace de datos de alto nivel (protocolo de capa de enlace)

HDR: Velocidad de datos alta (sistema Qualcomm CDMA para datos)

HI: Inicio de transferencia (celular inalámbrico)

HIPERLAN: Red de área local de radio de alto rendimiento (estándar ETSI)

HTML: Lenguaje de marcado de hipertexto

HTTP: Protocolo de transferencia de hipertexto

IAB: Junta de arquitectura de Internet

ICMP: Protocolo de mensajes de control de Internet (capa de red, RFC 792)

ICNIRP: Comisión Internacional de Protección contra Radiación No Ionizante

ID: Borrador de Internet

IETF: Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (subsidiaria de IAB donde se desarrollan los estándares)

IGP: Protocolo de puerta de enlace interior

IMAP: Protocolo de acceso al correo de Internet

IMT-2000: Teléfono móvil internacional para el año 2000 (3G inalámbrico)

IPSec: Internet Protocolo de seguridad (utilizado para VPN)

ISDN: Red digital de servicios integrados

ISO: Organización de estándares internacionales

UIT: Unión Internacional de Telecomunicaciones (agencia de las Naciones Unidas )

LDAP: Protocolo ligero de acceso a directorios

LLC: Control de enlace lógico (parte de la capa de enlace)

LMDS: Servicio de distribución multipunto local (banda ancha celular terrestre tecnología)

LoS: Línea de visión

MAC: Control de acceso a medios (parte de la capa de enlace)

MANET: Red móvil ad hoc

MIB: Base de información de administración

MIME: Extensiones de correo de Internet multipropósito

MN: Nodo móvil

MPLS: Conmutación de etiquetas multiprotocolo

MS: Estación móvil

MSL: Vida útil máxima del segmento (TCP )

MSS: Tamaño máximo de segmento (TCP)

MTSO: Oficina de conmutación de teléfonos móviles (telefonía celular)

MTU: Unidad máxima de transmisión (IP)

NAK: Reconocimiento negativo (= NACK)

NAR: Nuevo enrutador de acceso

ND: Descubrimiento de vecinos (protocolo)

NFS: Archivo de red Sistema (usa UDP)

NIST: Instituto Nacional de Estándares y Tecnología (EE. UU.)

NNTP: Protocolo de transferencia de noticias en red (utiliza TCP)

ns2: simulador de red (código abierto)

NTT: Nippon Telephone and Telegraph (Japón)

OFDM: Multiplexación por división de frecuencia ortogonal (PHY)

OLSR: Enrutamiento de estado de enlace optimizado (MANET)

OSI: Interconexión de sistemas abiertos

OSPF: Abrir primero la ruta más corta (enrutamiento TCP / IP)

PAR: Enrutador de acceso anterior

PBX: Centralita privada (telefonía)

PCS: Comunicaciones personales Servicios

PDU: Unidad de datos de protocolo

PHY: Capa física (capa 1 de OSI)

POP3: Protocolo de oficina postal versión 3 (protocolo de acceso de correo)

POTS: Sistema de telefonía simple y antiguo

PPU: Unidad de procesamiento de protocolo

PS: Conmutación de paquetes

PSTN: Red telefónica pública conmutada

RAS: Servicio de acceso remoto

RFC: Solicitud de comentarios

RIP: Protocolo de información de enrutamiento (RFC 1723)

RJE: Entrada de trabajo remoto ( aplicación, RFC 407)

RLP: Protocolo de enlace de radio

RPC: Remote Pro cedure Call (protocolo de transporte, puede ejecutarse sobre UDP)

RSVP: Protocolo de reserva de recursos (IP, IntServ)

RTO: Retransmission Timeout (TCP)

RTP : Protocolo de tiempo real (RFC 1889, se ejecuta sobre UDP)

RTT: Tiempo de ida y vuelta (TCP)

SAP: Punto de acceso al servicio

SAR: Absorción específica Velocidades (radiación de microondas)

SDR: Radio definida por software

SDU: Unidad de datos de servicio

SMTP: Protocolo simple de transferencia de correo (protocolo push para correo electrónico, 7bit ASCII, RFC 0821)

SNMP: Protocolo simple de administración de red (usa UDP)

SRW: Inalámbrico de corto alcance

SSL: Capa de sockets seguros

TCP: Protocolo de control de transmisión (protocolo de capa de transporte de Internet)

TDD: Dúplex por división de tiempo

TLA: Acrónimo de tres letras

TFTP: Archivo trivial Protocolo de transferencia

TOS: Tipo de servicio (IP)

UDP: Protocolo de datagramas de usuario (protocolo de capa de transporte de Internet, demultiplexor simple) a veces: Protocolo de datagramas no confiable

UMTS: Universal Mobile T Sistema de telecomunicaciones (Europa)

URL: Localizador uniforme de recursos (Web)

UWB: Banda ultraancha (ancho de banda> 25\% de la frecuencia central o> 1,5 GHz)

VCI: Identificador de circuito virtual (Identificador de canal virtual en ATM)

VPN: Red privada virtual (usa protocolo IPSec)

WAP: Protocolo de aplicación inalámbrica

WLAN: Red de área local inalámbrica

WML: Lenguaje de marcado inalámbrico (utilizado por WAP)

WPAN: Red de área personal inalámbrica (IEEE 802.15)

XML: Extensible Lenguaje de marcado

ZRP: Protocolo de enrutamiento de zona (MANET)

Respuesta

TCP / IP – Breve Explicación

Internet funciona mediante un protocolo llamado TCP / IP, o Protocolo de control de transmisión / Protocolo de Internet. TCP / IP es el lenguaje de comunicación subyacente de Internet. En términos básicos, TCP / IP permite que una computadora se comunique con otra a través de Internet compilando paquetes de datos y enviándolos a la ubicación correcta.

Para aquellos que no saben, un paquete, a veces más formalmente denominado paquete de red, es una unidad de datos transmitida de una ubicación a otra. Al igual que el átomo es la unidad más pequeña de una celda, un paquete es la unidad más pequeña de información transmitida a través de Internet.

Definición de TCP

Como se indica en el nombre, TCP / IP tiene dos capas. La capa superior, TCP, es responsable de tomar grandes cantidades de datos, compilarlos en paquetes y enviarlos de camino a ser recibidos por otra capa TCP, lo que convierte los paquetes en información / datos útiles.

Definición de IP

La capa inferior, IP, es el aspecto de ubicación del par que permite que los paquetes de información se envíen y reciban a la ubicación correcta. Si piensa en IP en términos de un mapa, la capa de IP sirve como paquete de GPS para encontrar el destino correcto. Al igual que un automóvil que circula por una carretera, cada paquete pasa a través de una computadora de puerta de enlace (señales en la carretera), que sirven para reenviar los paquetes al destino correcto.

En resumen, TCP son los datos. IP es el GPS de ubicación de Internet.

Así es como funciona Internet en la superficie. Echemos un vistazo debajo de la superficie a las capas de abstracción de Internet.

Las cuatro capas de abstracción incrustadas en TCP / IP

Las cuatro capas de abstracción son la capa de enlace (capa más baja), la capa de Internet, la capa de transporte y la capa de aplicación (capa superior).

Funcionan de la siguiente manera:

  1. La Link Layer es el equipo de red física que se utiliza para interconectar nodos y servidores.
  2. La Capa de Internet conecta hosts entre sí a través de redes.
  3. La Capa de transporte comunicación de host a host.
  4. La Application Layer se utiliza para garantizar la comunicación entre aplicaciones en una red.

En inglés , las cuatro capas de abstracción integradas en TCP / IP permiten que paquetes de datos, programas de aplicación y equipos de red física se comuniquen entre sí a través de Internet para garantizar que los paquetes se envíen intactos y a la ubicación correcta.

Ahora que conoce la definición básica de TCP / IP y cómo funciona Internet, debemos analizar por qué todo esto es importante.

Internet se trata de comunicación y acceso

La broma común sobre Internet es que es una serie de tubos donde se envían y reciben datos en diferentes ubicaciones. La analogía no es mala. Sin embargo, no está completo.

Internet es más como una serie de tubos con varios puntos de conexión, varios puntos de transmisión, varios puntos de envío / recepción, varias velocidades de trabajo y un organismo rector que vigila todo proceso.

Para entender por qué se necesita TCP / IP, aquí hay un ejemplo rápido.

Vivo en Gainesville, Florida. Sin embargo, como una vez viví en Auckland, Nueva Zelanda, durante un período prolongado de tiempo, disfruto revisando las noticias locales de Nueva Zelanda semanalmente.

Para hacer esto, leí The New Zealand Herald. Para hacer esto, visito nzhearald.co.nz . Como habrás adivinado por la URL, The New Zealand Herald tiene su sede digital en Nueva Zelanda (es decir, el otro lado del mundo desde Gainesville).

La cantidad de saltos de los paquetes que se transmitirán

Para que la conexión se realice desde mi computadora ubicada en Gainesville a un servidor que aloja The New Zealand Herald con sede en Nueva Zelanda, los paquetes de datos deben ser enviado a múltiples centros de datos a través de múltiples puertas de enlace y a través de múltiples canales de verificación para asegurar que mi solicitud encuentre el destino correcto.

El lenguaje común de Internet para esto es averiguar cuántos saltos se necesitan para que un paquete de información ser enviado a otra ubicación.

Ejecutar una ruta de rastreo puede mostrarle la cantidad de saltos en el camino. Si se está preguntando, hay 17 saltos entre mi ubicación en Gainesville y el servidor que aloja el sitio web de The New Zealand Herald.

Se necesita TCP / IP para garantizar que la información llegue a su destino previsto. Sin TCP / IP, los paquetes de información nunca llegarían a donde deben estar e Internet no sería el conjunto de información útil que sabemos que es hoy.

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