¿Quién es el mejor compañero en el juego Fallout 4? ¿De qué compañeros malos o molestos te deshiciste y por qué?

La mejor respuesta

Casi siempre me quedo con Curie, ya que ella es simplemente … mi corazón se derrite por ella. Dios mío.

Tengo una debilidad por las personalidades geek optimistas, extrovertidas y genuinamente excitables que ocasionalmente se tropiezan con ellas mismas cuando quedan atrapadas en el momento; también por qué inicialmente me enamoré de Liara T’Soni en el primer Mass Effect, pero no pude unirme tan eficazmente en las secuelas.

Bueno, Curie es básicamente Liara de la era ME1, simplemente … francés. Y también tengo una debilidad por los acentos franceses.

Casi todos los Fallout 4 OC tengo buenos lazos con Curie (generalmente como un romance, de lo contrario como un mejor amigo) debido a mis tratados personales al respecto.

Por otro lado…

Bethesda, necesitamos tener una charla sobre Dogmeat.

Hoo boy.

En un juego lleno de compañeros situacionalmente idiotas, Dogmeat realmente se destaca como el Rey de los idiotas; que todos los idiotas menores se inclinen ante él. Ni siquiera Lydia en Skyrim fue tan inepta.

Agregando a la bella respuesta escrita y las quejas de Martin Schneider, Dogmeat merece un odio especial en mi corazón.

  • ¿Saqueando un contenedor?

En hace zoom ese estúpido mutt, provocando un diálogo para disparar.

  • ¿Saquear un cadáver?

Saaaaaaaaaaaaame .

  • ¿En combate?

Disfruta alineando ese tiro a la cabeza justo a tiempo para que Dogmeat enlaza ese tonto en el suelo, arruinando tu tiro.

  • ¿Intentas retroceder del combate para cubrirte para poder curarte?

La carne de perro estar siempre ahí, justo detrás de ti, tanto mejor para tropezar con él y morir de un disparo. ¿Estaba tirando a un enemigo al suelo literalmente 2 segundos antes? No importa. Él estará justo detrás de ti tan pronto como comiences a retroceder. De alguna manera. De alguna manera, el perro lo sabe.

  • Si estás haciendo el ¿La línea de misiones del Refugio 81 busca la cura?

Antes de que el juego estuviera correctamente parcheado, Dogmeat definitivamente obtendría se ha infectado con la enfermedad de Molerat. Estaba absolutamente garantizado porque él puede solo correr dentro del rango de combate cuerpo a cuerpo, y en esos días oscuros previos al parche, si esas ratas portadoras de enfermedades muerden tu compañero, descubriría inmediatamente que era usted quien padecía la enfermedad incurable que le cuesta salud de forma permanente Y obstruye tu HUD un poco más (a menos que seas un idiota con los niños pequeños moribundos).

Es como si Bethesda no estuviera contenta con la pura ineptitud de Lydia: están en una búsqueda para diseñar juegos El idiota a medida más perfectamente elaborado.

Someto la idea de que, a partir de Dogmeat de Fallout 4, finalmente lo logró.

Respuesta

Son muchos de ellos y les daré algunos ejemplos. «La guerra la guerra nunca cambia.» Estas palabras se dicen a lo largo de toda la serie Fallout, y en Fallout 4 son especialmente ciertas. Sin embargo, incluso en la guerra, nuevos e inquietantes horrores aguardan a aquellos que se atrevan a aventurarse en lo desconocido de las tierras baldías. En Fallout 4, algunas de las personas más depravadas, repugnantes e inquietantes deambulan, creando historias de fondo e historias del futuro que sorprenderán y sorprenderán a cualquier jugador. Varias de estas historias se encuentran a lo largo del curso principal del juego e incluso en las misiones secundarias. Sin embargo, varias historias permanecen enterradas, a la espera de que los jugadores las descubran y revelen lo que se suponía que estaban ocultas. Ahí es donde entramos nosotros.

Uno de los elementos básicos del universo Fallout y Fallout 4, en general, es el uso de maniquíes espeluznantes. En este juego, varios encuentros aterradores con maniquíes en realidad representan eventos espantosos que ocurrieron en el postapocalipsis. En un caso, se encuentra un cuerpo en una cama, lo que por sí solo no sería gran cosa. Sin embargo, al entrar en el baño del dormitorio, descubre tres maniquíes armados con armas que rodean un cadáver decapitado en la bañera. , con el cráneo en el inodoro. Esto representa un asesinato perturbador en el que el esposo asesinó a su esposa, le cortó la cabeza y luego colocó los maniquíes para que cayeran por él. De una manera aún más espeluznante, algunos edificios y partes de la Commonwealth incluso albergan docenas de maniquíes, todos de pie como si esperaran su llegada, y si no tiene cuidado, uno de ellos puede simplemente acercarse …

Asesinos en serie.Como si el post-apocalipsis no pudiera ser lo suficientemente aterrador, hay evidencia de varios asesinos en serie diferentes que alguna vez habitaron la antigua ciudad de Boston o que se establecieron recientemente. Lo que los fanáticos pueden no conocer es el Fen Phantom, que ha dejó una serie de inquietantes holotipos que representan sus horribles crímenes, y peor aún es la ubicación de estas cintas. Están esparcidas en un sistema de alcantarillado y son dejadas por una serie de esqueletos planteados de manera inquietante. Estos esqueletos muy bien pueden ser las antiguas víctimas del asesino, ya que parecen representar la forma espantosa en que se mostraban para quienes lo perseguían. Las cintas indican que el asesino está hablando con el detective que lo persigue, lo que indica un final sangriento para uno o ambos. la voz del asesino, cuando se combina con una gran cantidad de necrófagos salvajes en las alcantarillas, lo convierte en un hallazgo perturbador.

Uno de los lugares más peligrosos de Fallout 4 tiene que ser el Mar Resplandeciente. Un área del Commonwealth th Esto se ha convertido en un paisaje lleno de tormentas de radiación. Los edificios de esta área están destruidos sin posibilidad de reparación, y decenas de magma irradiado y las criaturas más letales de la Commonwealth residen aquí, lo que hace que esta área sea mortal para cualquiera que no sea un robot, un supermutante, un ghoul o que lleve un traje de poder. El edificio que ha sido destruido por el Mar Resplandeciente es la Iglesia Pentecostal Hopesmarch, que se ha hundido en el suelo y solo es accesible porque se ha abierto el techo. Si decides entrar en el edificio, prepárate para una pelea, ya que docenas y docenas de necrófagos salvajes te invaden, haciéndote sentir como uno de los personajes condenados de The Walking Dead. Recuerda llevar mucha munición y estimulantes, ya que esta será una lucha mortal por la supervivencia.

El gobierno siempre ha sido una fuente de escrutinio y desconfianza entre los ciudadanos en el universo de Fallout. Las ruinas de los antiguos edificios gubernamentales pueden producir algunas historias y secretos interesantes, pero una inquietante tiene que ser la de la choza abandonada en el Mar Resplandeciente que usa la entrada secreta al Centro de Vigilancia Federal K-21B. Originalmente construido como un refugio para los espías que podrían continuar espiando después de que cayeran las bombas, la oscura verdad revela la tragedia para los espías a medida que se descubre un cuerpo tras otro, y los que sobrevivieron se convirtieron en monstruos voraces. Los necrófagos salvajes te esperan cuando entras en el búnker, y te enteras de que el gobierno falló a las personas destinadas a sobrevivir en este búnker, lo que llevó a algunos supervivientes a tomar decisiones verdaderamente oscuras. Es una historia trágica y oscura que acerca al jugador cada vez más a la espantosa realidad del apocalipsis.

Hay algo tan perturbador en el contraste entre una Galería del viejo mundo que vendería todos los productos. necesarios para el hogar estadounidense perfecto, con la cruda verdad del Apocalipsis. Esto es especialmente cierto cuando los robots que ejecutan General Atomics Galleria parecen listos para matarte en cualquier momento, a menos que juegues con su programación deformada. Estas personas atómicas esperan a que alguien venga y les dé la orden de comenzar a vender productos a los clientes; lo que es más amenazante: estos robots mortales pueden volverse contra usted en un centavo a menos que piense rápidamente en sus pies. Además, las tiendas y edificios que guardan guardan verdades oscuras sobre el impacto de la lluvia radiactiva y los tristes momentos finales de la gente no sobrevivirían a esa lluvia radiactiva mientras llevaban a cabo sus vidas normales.

Para cualquier horror o Fans de Edgar Allen Poe, hay una referencia divertida pero inquietante a su historia Barril de amontillado. Explorando las ruinas subterráneas del Castillo, el hogar de los Minutemen que debes ayudar a liberar de los monstruosos Mirelurks, encontrarás al ex general de los Minutemen. Rodeado de alcohol y mostrando pequeños signos de deterioro, el general parece un hombre que salió en sus propios términos. Cerca de su cuerpo, también descubrirás un esqueleto encadenado con una botella de amontillado, una referencia a la historia de Poe en la que un hombre fue encerrado dentro de una bodega con una barrica de vino amontillado. Uno debe preguntarse cuánto tiempo vivió el general. atrapado debajo de las ruinas del castillo, y si le gustaba la historia de Poe, empezó a oír hablar a las paredes. Además, ¿quién exactamente estaba encadenado en esa pared? Quizás este castillo tiene una historia más oscura de lo que uno podría haber pensado.

Uno de los momentos más trágicos de la historia de fondo en Fallout 4 tiene que ser cuando el jugador descubre el Boylston Club, un club exclusivo para hombres de poder y riqueza, incluidos presidentes y magnates empresariales. En el club, encontrará los restos esqueléticos de los miembros del club. A través de un holotipo, descubrirás que el día de la Gran Guerra, los socios del club decidieron tomar una última copa usando «lo bueno» que en realidad era vino envenenado, y te das cuenta de que estos distinguidos hombres del club no lo hicieron. quiere vivir el apocalipsis, y por eso decidió suicidarse en masa.Es una historia trágica y oscura que no se publicita ampliamente en el juego, pero las imágenes son mucho más perturbadoras una vez que se revela la verdad. De repente, una reliquia del pasado es un monumento a un futuro sin esperanza, y el edificio histórico se siente como una tumba enorme.

En realidad, esa fue una referencia de Lost (¿recuerdas Lost?). La ubicación real en Fallout 4 es el naufragio del vuelo 1981 de SKYLINES, ubicado cerca de un par de sus asentamientos en el noreste. Mirando los restos desde la distancia, uno puede ver el caos y la calamidad que los pasajeros deben haber enfrentado, así como el terror de infarto cuando el avión se rompió y vieron el mundo convertirse en fuego ante sus ojos. Al ingresar a esta ubicación, descubrirás varios ghouls salvajes deambulando por los terrenos, algunos de los cuales tienen nombres humanos cuando atacan, y al explorar, serás testigo de la destrucción de este vuelo condenado. Puede que encuentres un buen botín entre los escombros, pero los horrores del accidente pueden ser abrumadores de considerar. El trágico final para varios pasajeros y el piloto y la tripulación se puede descubrir en estos restos, y solo aventurándose más profundamente en los restos se puede revelar la horrible verdad.

Una simple carrera al supermercado local da un giro mortal. en Fallout 4. Olvídate de comprar un paquete de seis de Nuka Cola o un paquete de cigarrillos. En cambio, prepárate para una pelea. En el juego, hay una ubicación llamada Super Duper Mart. Visitará este lugar varias veces si le interesa ayudar a los asentamientos de la Commonwealth. Fuera del edificio, una manada de necrófagos salvajes espera para abalanzarse sobre ti, así como un mutante muy grande y poderoso esperando para machacarte en pedazos. En el interior, el gran edificio está lleno de pasillo tras pasillo de productos antiguos, pero cuidado: pueden explorar. Tampoco pienses en salir corriendo por la parte de atrás, ya que estos necrófagos están en todas partes y un giro equivocado puede provocar que te aplasten y te destrocen.

Un lugar que se puede descubrir por accidente es Longneck Lukowski, una planta empacadora de carne dirigida por un comerciante de la Commonwealth. Ofreciéndose para ayudar al hombre a lidiar con las ratas topo que infestan su edificio, le advierte que no se aventure en el sótano del edificio. Haciendo caso omiso de sus consejos, descubrirás un laberinto subterráneo sin fin lleno de ghouls, que te atacarán desde cada rincón oscuro. El laberinto parece interminable, y los ghouls se vuelven más duros y numerosos cuanto más se adentra en el sistema de alcantarillado. Al llegar al final del laberinto mortal, descubrirás la fuente inquietante de la carne que el hombre está sirviendo, y él no estará muy feliz con tu descubrimiento. Te encontrarás en una pelea aún mayor por tu vida mientras luchas contra el hombre y su ejército de robots cortadores de carne, y la vista de los trozos de carne te dará ganas de lanzar.

Los gatos son adorables . Tanto si eres una persona felina como si no, el adorable animalito parece bastante inofensivo según todos los estándares. Aunque la forma en que se limpian es algo espeluznante … bueno. Sin embargo, en Fallout 4, una persona ha llevado su amor por los gatos a un nivel completamente nuevo. En Walden Pond, los jugadores descubrirán una cabaña llena de docenas de pinturas de gatos, así como varios gatos y accesorios para gatos. Este ermitaño ha llevado su afición por los gatos a un nivel completamente nuevo, y uno tiene que preguntarse si los encuentros de gatos al azar en la Commonwealth provienen de esta cabaña. Todos estos gatos tienen que provenir de algún lugar, pero ¿por qué demonios este hombre al azar se ha obsesionado tanto con el animal, y dónde está ahora? ¿Su obsesión lo llevó a su desaparición y sus gatos terminaron comiéndolo?

Es Stonehenge … Pero con autos. En este encuentro aleatorio en (una vez más) Walden Pond, los jugadores descubrirán Una extraña variedad de autos que se han reorganizado para parecerse al infame Stonehenge. Apodada por los jugadores como Car-Henge, esta extraña estructura atrae a los jugadores para que la exploren. Sin embargo, ten cuidado si haces esto, ya que acecha alrededor de esta estructura una criatura poderosa y mortal , haciendo que la ubicación de esta estructura sea perturbadora en la naturaleza. Este encuentro tiene que hacerte preguntarte qué tiene Walden Pond que atrae los extraños y extraños encuentros en la Commonwealth? ¿Es este el lugar donde todas las almas descarriadas van a esconderse del mundo? ¿O es este el lugar donde las bestias depravadas y monstruosas van a cazar y atraen a las víctimas a una muerte prematura? ¿Y con qué propósito alguien o incluso esta criatura se movería y arreglaría estos autos de tal manera? ¿Quizás alguien que todavía recuerda el viejo mundo?

Al noreste del Refugio 81, los jugadores pueden encontrarse con el lugar del accidente de un visitante de otro mundo. Los extraterrestres no son infrecuentes en el mundo de Fallout. En Fallout 3, los jugadores con el DLC Mothership Zeta disfrutan de una aventura en el espacio, luchando contra sus secuestradores alienígenas y salvando a los civiles capturados a lo largo del tiempo. Entonces, en Fallout 4, una nave espacial se estrelló contra la Commonwealth y el jugador encontrará la nave en llamas.Siguiendo el camino de su destrucción, los jugadores encontrarán una pequeña cueva. Explorar esta cueva llevará al jugador a descubrir al habitante del barco, y es una voz espeluznante y una naturaleza hostil lo que hace de este un encuentro muy perturbador del tercer tipo. En lugar de tener la oportunidad de elegir la mente de un ser de otro mundo, te tratan con una pequeña criatura enojada que dispara primero y hace preguntas después.

Al norte del Museo de la Brujería, una pequeña Bay es el hogar de un buque de transporte. En la Commonwealth, los barcos medio destruidos e incluso los barcos atrapados en edificios no son infrecuentes. Sin embargo, lo que espera a los jugadores en este barco es un espectáculo triste y perturbador. Al descubrir este barco, pronto aprenderá que el triste y pequeño barco sufrió un destino trágico, y el inquietante descubrimiento en el barco muestra que el capitán fue atacado por una gran criatura marina, su cuerpo yacía muerto junto al esqueleto del capitán. Este es un inquietante homenaje a la infame película Tiburón, en la que el gran tiburón atacó y se comió al capitán, hundiendo el barco en el proceso. Los momentos finales de este capitán deben haber sido puro infierno.

En el Museo of Witchcraft in Salem, los jugadores descubrirán uno de los lugares más inquietantes de la Commonwealth. El exterior del edificio está lleno de cuerpos destrozados y el frente del edificio está encadenado. Al ingresar al sótano a través de la puerta de una bodega, el jugador encontrará el edificio temblando cuando un poderoso rugido estalla y los cuerpos caen desde los niveles superiores. Explorando el edificio, encontrará maniquíes aún más espeluznantes que representan los juicios de brujas, y pronto se descubre la fuente mortal de los cuerpos implacables, lo que lleva a una vista inquietante y una lucha mortal por su vida. Ya sea que se trate de la mirada muerta de los maniquíes que parecen seguirte por el edificio o del encuentro mortal que amenaza con sumarte a su alto número de muertes, este edificio es una de las secciones atmosféricas más aterradoras y espeluznantes de Fallout 4. .

La vista más inquietante de la Commonwealth en Fallout 4 es Pickman Gallery. El nombre promete una hermosa galería llena de arte significativo, pero lo que los jugadores encuentran en su lugar es un montaje perturbador hasta la muerte y el caos. Las paredes son salpicado de sangre. Los asaltantes enloquecidos te atacan por miedo. Decenas y decenas de cabezas en picas se extienden alrededor de montículos de carne. La obra de arte fue creada por Pickman con sangre humana, quien cree que su arte es una forma retorcida de justicia. Atravesar esta casa de horrores, terminas salvando a un civil de un grupo de asaltantes, solo para descubrir que el hombre no es otro que el mismo Pickman. El asesino en serie te agradece antes de irse y deja un regalo para el jugador en su caja fuerte.

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