¿Quién ganaría, Power Rangers vs Voltron?

Mejor respuesta

¡LUCHA!

Megazord lanza un puñetazo de dos puños por encima de la cabeza a Voltron, lo golpea dos veces más y lo lanza al suelo detrás de él. Luego se prepara para pisotear al gran robot.

Billy: ¡C «mon!

Voltron salta de el camino y comienza a dar una voltereta hacia atrás para ponerse a salvo.

Keith: ¡Forma cuchillas láser giratorias!

Voltron invoca cuchillas láser giratorias y los envía hacia el Megazord, que lucha por defenderse bajo la presión. Luego, Voltron desata un poderoso rayo láser que el Megazord esquiva.

Zack: ¿Quiénes son estos chicos?

Voltron dispara tres láseres más al Megazord, pero desvía los disparos hacia Voltron con el Escudo Mastadon. Los láseres forman una explosión para enviar a Voltron de regreso.

Jason: ¡Necesitamos la Power Sword, ahora!

La Power Sword vuela desde el cielo y golpea a Voltron a lo largo del camino, tirándolos al suelo. El Megazord levanta la espada del suelo y la balancea hacia Voltron, quien la esquiva rápidamente. El segundo golpe envía el robot grande de vuelta a un cañón.

Billy : ¡Ja! ¡Quédate abajo!

El Megazord golpea su espada contra su escudo en intimidación y se prepara para otro ataque.

Jason : ¡Vamos a mostrarles cómo se hace!

Power Rangers: ¡Sí!

Voltron tropieza y se levanta.

Hunk: ¡Es una espada!

Keith: ¡En serio! ¡Forma la Espada Ardiente!

El León Rojo y el León Verde chocan y forman la Espada Ardiente, colocándola en la boca del León Rojo. El Megazord enciende su espada mientras Voltron avanza y salta. hacia su oponente. Los dos mechs chocan sus espadas gigantescas.

Kimberly: Um … ¿No es esta normalmente la parte en la que ganamos?

El Megazord golpea con la cabeza a Voltron fuera del choque, pero Voltron obtiene la ventaja con cortes de espada gracias a su abrumadora velocidad. Después de varios golpes de espada, el Megazord ataca a Voltron varias veces y logra desarmar el arma principal de los Paladines.

Lance: ¡Espera, la espada!

Pidge: ¡No hay tiempo!

Ignorando la espada, Voltron corre hacia el Megazord , lo recoge y lo arrastra por el suelo, finalmente arrojándolo a otro cañón. Voltron se lanza hacia adelante de nuevo, pero el Megazord desata un láser masivo que comienza a empujar a Voltron hacia atrás. Acorralan a Voltron en un acantilado separado con la Espada de Poder y sueltan el rayo de hielo para atrapar a Pidge y su León Verde en el acantilado.

Trini: ¡Jason, mira! ¡Está bien abierto!

El Megazord comienza a cargar la Espada de Poder para atacar al indefenso León Verde.

Lance: ¡Pidge, no!

El León Rojo se inclina hacia adelante y defiende al León Verde del corte, pero se corta en el proceso. Separando a Lance de su equipo e incapacitándolo.

Pidge: LANCE! ¡NOOOO!

Jason: ¡Muy bien chicos, terminemos esto!

El Megazord prepara otro ataque a Voltron. Pero el León Verde logra escapar del hielo deteniéndolo.

Allura: ¡Tenemos que movernos!

Pidge: ¡LEJOS!

El León Verde logra golpear al Megazord hacia atrás antes de que pueda atacar.

Keith: ¡Pidge, la espada!

El León Verde se separa de Voltron para que Pidge pueda recuperar la Espada Ardiente. El Megazord nota que el León Verde vuela hacia la espada.

Keith: ¡Dale fuego de cobertura!

Allura: ¿Con qué?

Keith: ¡Todo!

Voltron desata todas sus armas de proyectiles hacia el Megazord, abrumado en el proceso. Pidge logra agarrar la Blazing Sword con su Green Lion mientras el Megazord está siendo golpeado.

Billy: ¡Rápido, redirige la energía!

Jason: ¡Es demasiado!

Pidge se reúne con Voltron y la carga de Voltron Force en el Megazord con un último y poderoso golpe de espada. Cortan el Megazord por la mitad y lo hacen explotar, matando a todos los Power Rangers en el proceso. Voltron se levanta triunfalmente.

¡KO!

Respuesta

Esta es una respuesta mucho más pareja luchar de lo que la gente piensa.

Como tal, voy a dar la respuesta larga.

También voy a cubrir todos los voltrons, ya que sé que algunos fanáticos intentarán indicar una versión diferente de megazord.

En primer lugar, repasemos la habilidad de eficiencia y los hechos aleatorios que la gente pasa por alto cuando la gente compara los dos equipos.

En primer lugar, las únicas veces que reciben grandes daños son EN LA CIUDAD. Tratar de no lastimar a nadie mientras derrotas a un monstruo reducirá el enfoque drásticamente de forma predeterminada.

NINGUNA versión de Voltron ha luchado NUNCA en una ciudad.

Si prestas atención, te darás cuenta la mayoría de los monstruos solo CANTAN el megazord. Incluso cuando se daña en la MAYORÍA de las peleas, CURA DE SEGUNDOS A UN MINUTO DESPUÉS.

Megazord posee un FACTOR DE CURACIÓN.

Los monstruos de los rangers están EQUILIBRADOS … FUERZA RELATIVA A MEGAZORD PERO CON DOS HASTA TRES VECES MÁS DE VELOCIDAD Y AGILIDAD MÁS ALGUNAS ARTES MARCIALES O HABILIDAD TÁCTICA.

Hasta que el legendario defensor, la mayoría de los monstruos voltrons son torpes y de fuerza bruta.

La habilidad y la precisión pertenecen a los guardabosques excepto contra el legendario defensor. Entonces es un empate.

Nadie puede saltar hacia arriba y luego deslizarse directamente sin FLIGHT TECH. MEGAZORD PUEDE VOLAR, SOLO PREFIERE NO HACERLO.

El megazord no sufre daños si se reduce y luego se vuelve a agrandar.

Al igual que voltron, el megazord es golpeado varias veces y luego contrarresta con éxito a los enemigos.

Megazord vence a los enemigos en LITERALMENTE la MISMA cantidad de tiempo en pantalla que voltron contra enemigos de 2 a 3 VECES más rápido que ellos.

Por sus hazañas, megazord tiene una ventaja de habilidad.

Los Rangers ganan por SENTIDOS PRECISOS enfocados DIRECTAMENTE en el enemigo.

Me refiero a que los Rangers se adaptan al sonido agudo sobrecargando sus sentidos mejorados MIENTRAS que causaba que su enemigo se escondiera detrás de ilusiones que su música plantaba directamente en los ojos y el cerebro de los Rangers. Se adaptaron justo después del primer puñetazo.

Voltron gana con SENSORES DE PRECISIÓN DIVIDIDOS INDIRECTAMENTE centrados en el enemigo.

Megazord de borde de precisión. Bueno hasta defensor legendario. Nuevamente, considero que un empate como su voltron funciona de manera casi idéntica.

Los Rangers tienden a ganar por TIEMPO y ESTRATEGIA. Los Voltrons generalmente ganan por ESTRATEGIA.

Los Rangers REPARAN Y REPARAN LOS SISTEMAS EN SEGUNDOS MEDIO LUCHA. La mayoría de los voltrons tienen que esperar hasta que termine la batalla para las reparaciones.

HABILIDAD, PRECISIÓN Y EFICIENCIA VAN A MEGAZORD.

Zack dice «todavía puedo mover la banda de rodadura izquierda» antes de girar CASUALMENTE de distancia Podría decirse que casi cero hielo absoluto.

Eso no solo significa que megazord puede girar las antorchas de león de vuelta a voltron, sino que también significa que megazord no está CAMINANDO tanto como en realidad está CONDUCIENDO.

ASÍ QUE LA VELOCIDAD DE LUCHA Y LA VELOCIDAD DE CONDUCIR SON IDÉNTICAS.

Si busca el índice de tiempo de 6:16 a 6:30 con atención, podrá ver las huellas negras en los pies. ; p

Otra diferencia es que megazord ha luchado contra varios enemigos a la vez, ganando la mayoría de esos encuentros.

Como se muestra, voltron no es tan exitoso.

Cyclopsis contra dragonzord y megazord no es diferente a la túnica de lotor voltron contra los dos voltrons EXCEPTO que Megazord FUNCIONA CON HUMOS CON UN CIELO OSCURO CORTANDO LA ENERGÍA SOLAR CADA VEZ mientras ambos voltrons estaban en su punto máximo.

Ahora repasemos los defectos mecánicos y el combate.

Lamento reventar la burbuja, pero Voltron es MÁS DÉBIL FUERZA que megazord.

Megazords golpea con solo MEDIO BRAZO mientras voltron usa AMBOS BRAZOS, UNA PIERNA DE PATADA Y TODO SU PESO CORPORAL Y, POR LO TANTO, ES OCHO VECES MÁS DÉBIL QUE MEGAZORD.

Dividir 8 entre 5,5 y megazord es 1,5 X MÁS FUERZA DE ELEVACIÓN Y GOLPE … Ya que era un punc h… que voltron.

Me río entre dientes cada vez que veo deathbattle discutir contra megazord con thunderzords.

Los thunderzords se hicieron FUERA de los dinozords. Por lo tanto, MISMO MATERIAL, DURABILIDAD IDÉNTICA, SOLO FUENTE DE ALIMENTACIÓN DIFERENTE. PODER ESTÁTICO TAMBIÉN TODA FRICCIÓN EN EL PLANETA PARA SER EXACTA.

Si miras de cerca, se necesita una CARGA DE 2 SEGUNDOS para la serpentera al busto del planeta. Cuando zedd ataca al dragón rojo, es derribado pero relativamente ileso por una CARGA DE 1 SEGUNDO. La escala de sentido común coloca la durabilidad de los megazords al nivel del planeta tierra.

Lo sentimos. Misma durabilidad. ; ppp

Necesito más pruebas… ..

Para aquellos que se olvidan, los zords permanecieron en sus lugares de descanso durante 10.000 AÑOS.

Y ESOS FUERON …… .

TIGRE SABERTOOTH LA JUNGLA. 10.000 años con humedad y lluvia PERO NO SE OXIDA.

MASTADON EL ARTICO. 10,000 años de acero que se hace añicos sin UN SOLO DAB DE HELADA O UNA GRIETA.

PTERADACTYL A VOLCAN. 10.000 años en 2000 GRADOS FAHRENHEIT LAVA… .btw… que una quinta parte de la TEMPERATURA DE LA SUPERFICIE SOLAR… .Y NUNCA SE CANTA.

TRICERATOPS A DESERT. 10.000 años de EROSIÓN DEL VIENTO QUE TALLA EL. TIERRA, pero NUNCA FADE EL TRABAJO DE PINTURA DE ZORDS.

Y TYRANNOSAURUS UN POZO DE MAGMA. Ahora estoy leyendo mi enciclopedia de la tierra con fecha de noviembre de 2018 … así que esta es información actualizada … y el manto de la tierra, donde reside el magma, es «DE ROCA SUAVE Y CALIENTE DONDE LAS TEMPERATURAS SUBEN DE MANERA FIJA A 8.100 ° F». Eso es 4/5 de la TEMPERATURA DE LA SUPERFICIE SOLAR SIN QUE SE PRODUZCA UNA GOTA DE METAL FUNDIDO.

Dicho esto, los monstruos NO los están golpeando con ataques elementales NORMALES.

Oh … en una nota al margen …. Para ir del Ártico al Angel Grove en 30 minutos se requiere una velocidad de Mach 47 para mastadon. En pantalla tarda 30 segundos. Eso es 60 veces más rápido. Suponiendo que todos los zords tienen VELOCIDAD DE CONDUCCIÓN RELATIVA, MEGAZORD TIENE UNA VELOCIDAD DE COMBATE MÁXIMA DE MACH 2820.

Y solo he arañado la superficie de este tema. Deathbattle tiene razón en que la espada de energía permanece en órbita cuando no está en uso. Cuando cambiaron al megazord del trueno, se quedó allí. ¡¿30 años sin reclamar o encontrado ?! Nah. Hay una razón por la que no ha caído en malas manos.

La mayoría de los satélites tienen una órbita terrestre baja, por lo que no se queman. Entonces, lógicamente, la espada de poder debe estar en órbita geosincrónica.

¿Por qué importa eso? La espada golpea con la misma fuerza que el puño de megazord, por lo que debe ser del mismo material

En el canon, ves que la espada llega en exactamente 2 segundos. Eso significa que vuela 22,413.75 MILLAS A 11\% DE VELOCIDAD DE LUCES QUE CONVERTIRÍA LA HOJA EN UNA BOLA DE FUEGO DE 10,086,187.5 ° F con una fuerza de 16 MEGATONES AKA 16 NUKES.

Dado que la espada no está en llamas, un ángel arboleda no es t nuked directamente significa el metal megazord … su nombre mencionado por primera vez por el guardabosques espacial Andros como acero galáctico … ABSORBE 99.9\% DE LO QUE GOLPEA.

Y DESDE QUE LA ESPADA DE PODER DESCANSA EN UN ESPACIO SIN PROTECCIÓN, MUESTRA GALÁCTICO EL ACERO ESTÁ SIN FASES POR EL ESPECTRO EM Y LA RADIACIÓN.

Ok. La ventaja para megazord es que requiere más daño de combate, ya que rara vez se chamusca. Las desventajas son que pasa por el poder rápidamente y si cortas la cabeza, matas a los guardabosques, lo que hace que el megazord sea inútil. Además, un guardabosques puede operar los controles de otro guardabosques si es necesario y, al estar en la cabeza, los guardabosques, en principio, luchan mejor debido a que rara vez se sacuden / marean durante el pilotaje.

Las ventajas de los Megazords vs Voltron son el láser craneal que cancela la electro fuerza cruzada. Los rayos oculares paralizantes pueden drenar y contener a Voltron. Aunque nunca fue utilizado por megazord, las cadenas de tricera pueden cancelar los nunchucks de voltron. Punch cancela el golpe de cohete. Si la espada ardiente no rompe la espada de poder, la espada de poder roba energía de la espada ardiente con cada choque de espadas. El escudo de Mastadon desvía los disparos de energía, al menos una vez bloquea la espada ardiente y congela los ataques de voltron más sus armas.

Ventajas de voltron. ..si pierdes un león voltron todavía funciona. Solo al derrotar a Voltron de un golpe o de 5 … uno por cada león, lo vencerás. El arsenal y el pilotaje proviene de las cabezas de león. Cada tajo de cabeza de león destruye una quinta parte del poder de combate y el arsenal de Voltron. En el lado positivo, tienen un arsenal igual a megazord menos escudo.

Ahora comparemos con voltron sigiloso.

Voltron tenía una multitud de armas, ataques y habilidades mientras estaba en esta forma:

Misiles Stealth

Modo Stealth

Stealth Boomerang

Energy Sword

Stealth Firestorm

Escudo de energía Una variación es un escudo de brazo. Otra variación es que Voltron está envuelto en una capa de escudo de cuerpo completo. Este arsenal es contrarrestado por megazord.

……………….

Voltron force voltron

Cuando Red Lion forma la cabeza, Voltron está armado con Magma Pistols. Red Center también puede ser más resistente a temperaturas extremadamente altas. La configuración de centro amarillo le da a Voltron un conjunto de mazas de demolición de rocas, que pueden extenderse para usarse como una especie de gancho de agarre. Voltron también puede desplegar alas para recolectar energía solar para recargar o encender.

Cuando Blue Lion es el centro, Voltron utiliza el Titanic Trident de doble cara, que tiene capacidad de congelación de rayos.

La última configuración central en ser descubierta, el centro verde Voltron empuña el Escudo Boomerang y permite a Voltron bloquear los ataques de Haggarium.

La configuración tradicional: Black Lion es el centro y Voltron empuña su clásica Blazing Sword.

Nada que megazord no pueda resistir o contrarrestar.

………………….

Defensor legendario Voltron

Escudo del ala de armas

Láseres montados a mano … específicamente calor y congelación o ambos disparan láseres normales.

Láseres oculares

Puños propulsados ​​por cohetes

Armas con manifestación de Bayard (espada llameante, cañón de hombro … puede disparar rayos de alta potencia o rastreadores, cañón de brazo, doble Espadas cortas)

Nuevamente, los arsenales se contrarrestan.

………………

Hasta ahora … los arsenales se niegan entre sí, la durabilidad es relativa, megazord tiene mayor fuerza, los guardabosques tienen mayor habilidad y precisión, y ambos tienen puntos débiles cruciales.

¿Quién llama mejor explotar a dicho punto débil?

¿Es la base de Voltrons magia o ciencia?

Si lees esto antes de continuar, sabrás que la naturaleza de acero galáctico de los megazords le permite drenar enormes trozos de poder de Voltrons con cada ataque.

Pero esta desventaja es mayor de lo que cree.

Como Tor, el dragón rojo e incluso las peleas de megazord dejan en claro que la curación de los megazords es proporcional a la energía que absorbe y retiene. Así que el arsenal de los voltrons no solo potencia el megazord, sino que cura la mayor parte del daño mientras luchan.

Además, la espada ardiente es … bueno, algo inútil.

La realidad de la espada ardiente te deforma. Pero los dinozords eran la Realidad que iban y venían de dinozord a thunderzord durante un año sin sufrir daños. Por lo tanto, es inmune a su remate.

Ahora, esto no se aplica al legendario defensor voltron, ya que su espada es energía natural, no mágica.

Sí, todavía se drena con cada golpe, pero tiene una oportunidad.

Lo último que hay que averiguar es el poder y la velocidad del finalizador.

Primero, la fuerza voltron son humanos sin una mejora real. Lo que significa que solo pueden luchar eficazmente al máximo de humanos.

¿Qué tan rápido es eso?

Mach 46.

Dado que las estadísticas de los monstruos se mantienen en el mismo nivel, eso significa que los trajes de los guardabosques son relativos a los megazord en durabilidad y por lo tanto, los guardabosques pueden luchar hasta mach 2820, también conocido como 61 X más rápido.

En una nota relacionada….

No puedes reflejar la energía que no se emite. Eso significa que los trajes de guardabosques, las armas y los zords están PERPETUALMENTE CARGADOS con una parte de la energía que absorben.

Eso hace que cada ataque de megazord sea un ataque cargado.

Además, no puedes tener una charla de 20 segundos durante un movimiento de espada en tiempo real sin morir.

Esto demuestra que los megazord pelean a velocidades sobrehumanas.

Dado que es un programa para niños, las hazañas de velocidad son inconsistentes. En el mejor de los casos, puedo dar un rango de velocidad humana a subsónica hasta un máximo de Mach 2820.

Dependiendo de cuál elijas, los guardabosques son más rápidos que voltron o iguales a voltron en velocidad de combate en cuanto a velocidad.

En cuanto al poder de ataque del finisher … para original, voltron force y stealth voltron solo hay dos niveles de poder.

De cero a mínimo si el objetivo es inmune a la deformación de la realidad O más grande que el enemigo, corta como una espada ardiente WARPS el enemigo de la existencia.

En cuanto al legendario defensor voltron ……

Sus ataques tienen un poder REBANADO O PERFORANTE que destruye a los enemigos al reventar los puntos débiles y los núcleos de poder, pero NO el poder ATOMIZANTE de otros voltrones.

Pero dado el tamaño de los acorazados, diría que el poder de corte del nivel de montaña a isla es mínimo, máximo continental y tal vez el nivel de la luna si se pajea severamente.

¿Cómo se compara megazord?

En mighty morphin power rangers episodio 83 en la segunda temporada alph Un afirma claramente que los finalizadores de los megazords siempre se desintegran, es decir, atomizan al monstruo. Atomizar significa convertirlo en energía. Para hacerlo, se estima que se necesitan 21,5 MEGATONES DE PODER POR CADA 3 LIBRAS. Un Monstruo de 10,000 TON requiere al menos 71,666,666.7 MEGATONES AKA EN BRUTO 72 TERATONES para hacer. Eso es un ataque a nivel de país.

Pero a decir verdad, los monstruos son más duros y, por lo tanto, requieren mucho más poder que este.

En el siguiente episodio 84, los blasters atomizan una serpiente en un trago. Determiné por la forma de la longitud y la apariencia que era una pitón birmana de 403 libras.

Básicamente, los monstruos solo quedan ASOMBRADOS EN EL TAMAÑO HUMANO POR EXPLOSIONES QUE ATOMIZAN A 2 PERSONAS EN UN DISPARO.

Eso significa que, como mínimo, necesitas el doble por libra de monstruo.

Eso hace que los monstruos de tamaño humano sean más fuertes que 161.200 humanos exactamente.

Y asumiendo que un monstruo tiene la misma velocidad, estamos hablando de Mach 3022 que está en línea con mis cálculos de velocidad de megazord.

Eso es 5.77633 GIGATONES POR LIBRA (nivel de isla) O 1.155266 TERATONES PARA DESTRUIR UN MONSTRUO ENTERO DE TAMAÑO HUMANO. Es un país pequeño.

Un monnster de 10,000 toneladas requiere 50,000 X This para destruirlo. Eso es 57.7633 PETATONS también conocido como MULTI CONTINENT LEVEL.

Personalmente, me gustan ambos programas, pero megazord tiene demasiadas ventajas sobre voltron.

Cada versión de voltron pierde pero creo que si tienes un voltron compuesto fuerza más un voltron compuesto voltron gana.: p

Un poco más concienzudo que Deathbattle. ;))

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