Kivipaperisakset: Mitkä ovat strategiat RPS-101: n toistamiseen?


Paras vastaus

Tämä on ollut ”vastaamattomien RPS-kysymysten” sivupalkin yläosassa jonkin aikaa. joten otan nopean kuvan:

Sen ytimessä RPS-101 on kolmikantainen ei-transitiivinen suhde – aivan kuten tavalliset kivipaperisakset – joten ydin RPS-strategia on edelleen voimassa. Se on vain paljon monimutkaisempi heittovaihtoehtojen litanian kanssa. Se on todennäköisesti myös hyödynnettävämpi ”kalkkunan kynsien” huijaamisen avulla – ottaen huomioon käsien asentojen lukumäärä.

Suuri osa tästä on sovellettavissa riippumatta RPS-versiosta (RPS-25, RPSLizardSpock …) Mitkä ovat strategiat ”rockin, paperin, saksien” voittamiseksi?

Mitä strategiaan liittyy? RPS-101: lle ainutlaatuinen:

Yksi tapa olisi kartoittaa kaikki heitot, jotka edellyttävät kahta kättä (esimerkiksi ”Math”) ja suorittaa analyysi nähdäksesi mitkä (jos sellaiset) laskurit antaisivat sinulle tilastollinen etu heitä vastaan ​​ryhmänä. Kahden käden heiton ennustamisen ennen resoluutiota pitäisi olla melko triviaalia. Toisaalta, analysoi yhden käden heittoja ryhmänä samasta syystä (ja rehellisesti sanottuna yhden käden heittojen tulisi olla paljon yleisempiä syistä, jotka kuvaan alla). Sitten jokaisen ratkaisun aikana sinulla on oltava kaksi vaihtoehtoa mielessä riippuen siitä, kohtaatko vastustajan kahden tai yhden käden heiton.

Pelien monimutkaisuuden vuoksi epäilen, kuinka heitot esitetään vastustajallesi (on mahdotonta pelata aloittelijan kanssa antamatta heille tulosteita, kaavioita, vihjeitä tai muita viitteitä) vaikuttaa voimakkaasti heidän heittosalkkuunsa, joten aloittelijoiden heittojen kartoittaminen edellyttäen, että sama viite todennäköisesti johtaa moniin tilastollisiin mahdollisuuksiin, jotka perustuvat yksinkertaiseen asetteluun ja tiettyjen sanojen luettavuuteen. Joku graafisen suunnittelun taito voi todennäköisesti suunnitella viitteen nimenomaan vääristääkseen sille esitettyjen ihmisten valintoja … mikä olisi mielenkiintoista (jos epäeettistä).

Samalla tavoin tarkistaisin heitot siitä, mitkä ovat ”helpoimmat” ja ”vähiten tyhmät näköiset” käden asennot, ja oletetaan, että ne ovat valtaosa heittoja vastaan sinä. Yleensä ihmiset ovat yleensä laiskoja, eivätkä halua näyttää tyhmiltä julkisuudessa, joten epäilen, että ”paholainen” heittää paljon enemmän kuin ”videopelit”.

Yhdistämällä kaikki nämä epäilen, että voisit keksiä rajoitetun määrän heittoja, joilla on tilastollisia etuja kahden käden heittoja vastaan ​​TAI yhdellä kädellä yksinkertaisesti muotoiltavia heittoja vastaan, jotka on selkeästi esitetty viitemateriaalissa – ja sopeutua sitten pelin aikaan merkittävä etu satunnaisiin arvauksiin verrattuna.

Vaikka yleensä arvostan RPS-101: n henkistä liikuntaa, en vain näe sitä hauskana. Minun taulukon ristiviittaus minuutin ajan jokaisen heiton ratkaisemiseksi ei ole minun ajatukseni hyvästä ajasta. RPS-101 olisi kuitenkin erinomainen ehdokas tietokoneistettuun RPS: ään, ja samat strategiat, jotka Baham Cohen on listannut tässä Quora-kysymyksessä, tekisivät sitten soveltaa: Mitkä ovat strategiat ”kiven, paperin, saksien” voittamiseksi?

Sinun vanhanaikaisessa RPS-3: ssa,

– BF (wrps)

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *