Kuinka kehittäjävaihto-ominaisuus toimii Robloxissa? Oletko käyttänyt sitä?


Paras vastaus

Valuuttakursseja on erilaisia, oletetaan, että sinulla on 100 000 Robuxia ja haluat vaihtaa sen 350 USD: iin . Lunastamiseksi kaikki rahat on ansaittava myymällä virtuaalisia esineitä ja sinulla on oltava riittävän puhdas valvontahistoria.

Kun olet lähettänyt pyyntösi, Roblox DevEx -tiimi tarkistaa tarkalleen, miten rahat ansaittiin ja maltillisuushistoriasi. Jos kaikki on kunnossa, he lähettävät sinulle sähköpostia / viestin Robloxista, jossa sinua kutsutaan luomaan tili DevEx-portaaliin .

Jatkaaksesi tarvitset pankkitilin omalle nimellesi. Kun saat sen, tarvitset verolomakkeen ja todistuksen muista kuin yhdysvaltalaisista aktiviteeteista, jos asut Yhdysvaltojen ulkopuolella (kuten minä). Älä anna heidän pelotella sinua, ne on erittäin helppo hankkia, koska DevEx-portaali tarjoaa sinulle työkaluja joidenkin tietojen täyttämiseen ja asiakirjojen saamiseen.

Sen jälkeen sinun tarvitsee vain istua. ja odota rahojesi saapumista. Kun käyt DevExiä uudelleen, sinun ei tarvitse tehdä näitä, vaan painat vain ”Cash Out” ja odotat rahojesi saapumista.

Vastaa

Kokemuksesta puhuen, se riippuu.

Jos teet obbyn, koko prosessi on oikeastaan ​​suhteellisen yksinkertainen ja peli voidaan tehdä noin kuukauden sisällä, jos teet oikean pitkän, täydellisellä koodilla ja vastaavalla.

Jos pelaat peliä, kuten ”yksin”, onnea. Ilman joukkuetta erittäin yksityiskohtaisen, hauskan ja omaperäisen pelin tekeminen on melkein mahdotonta. Se vie vuosia, jos et keskity peliin 100-prosenttisesti, mikä on varma et voi, ja tässä on miksi:

  1. Rakennus: jos olet jo keskimäärin todella hyvä rakentaja, Onnittelut. Jos ei, niin hyvin. Vietä vuosi tai kaksi, kuten minä, poikkeuksellisen hyvässä luodessani kaikenlaisia ​​substantiiveja. Kun olet tarpeeksi hyvä rakentamaan siihen pisteeseen, että olet tyytyväinen, aloita pelisi rakentaminen. Aloita kaiken suunnittelusta, jotta sinulla on hahmotelma siitä, mitä sinun on tehtävä. Suosittelen aloittamaan rakennukset ja maastot (opi käyttämään laajennuksia, kuten f3x ja qmdult)
  2. Koodaus: opi roblox lua, idk miten, mutta ehkä pystyt. Käyn roblox-wikissä tai etsin opetusohjelmia, mutta olen pohjimmiltaan toivoton.
  3. Hahmasuunnittelu: voit käyttää valmiita hahmomalleja aloittelijana, mutta lopulta alat tarvita / haluta edistyneempiä mallit kuten koira tai hämähäkki. Tämä ei ole yksinkertainen prosessi, lähinnä koodin takia, mutta se on myös palkitseva prosessi.
  4. Asetukset: riittävän tutkimuksen avulla sinusta tulee roblox studio -velho muutamassa vuodessa. Jos joku kysyi sinulta, kuinka muuttaa auringon kokoa tai miten lisätä polku kortteliin, sinun olisi pitänyt tehdä niin paljon tutkimusta siihen mennessä, että voisit vastata kysymyksiin sydämestäsi. Totuus on, että robloxilla on niin paljon pieniä ominaisuuksia ja asetuksia, että voit hallita pelisi kaikkia näkökohtia, olipa kyse estetiikasta, fysiikasta, ohjaimista ja muusta. Opi tuntemaan ne kaikki, käytät informaatiota pelin luomisen aikana.
  5. omistautuminen / motivaatio: jos ohitat kaikki nämä esteet, yritä päästä yli Kiinan muurin vain vaellus ja puoli päässä. Suurin yksittäinen syy siihen, miksi et todennäköisesti ole pystynyt luomaan peliä, jos olet kokeillut aiemmin, on omistautumisen / motivaation puute. Olen pahoillani, mutta se on totta. Paras tapa saada nämä asiat on olla todella myötätuntoinen pelistäsi ja saada seuraajia. Seuraajat voivat olla mitä tahansa perheenjäseniltä, ​​ystäviltä tai online-kannattajilta. Asia on, että tarvitset motivaatiota, joka on tärkein ainesosa pelien tekemisessä. Muista, että kirkkaimmat tähdet palavat nopeimmin; ota se helposti, älä ylikuormita itseäsi koodivirheillä ja yhdellä dang-mallilla, joka ei ole oikea, vaikka kuinka paljon yrität kaikkia samanaikaisesti.

Sainko sinulle? Toivon, että tein, koska vietin suuren osan ajastani kirjoittamalla tämän pienelle puhelimen näppäimistölle. Olen melkein unohtanut kaikkein suurimman säännön tekemällä mitään todella:

Pidä hauskaa, ja jos se ei ole hauskaa, tee siitä peli, niin se todennäköisesti tulee olemaan hauskaa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *