Paras vastaus
SB XXV (kausi 1990) – New York Giants 20, Buffalo 19
SB XXVI (1991) – Washington Redskins 37, Buffalo 24
SB XXVII (1992) – Dallas Cowboys 52, Buffalo 17
SB XXVIII (1993) – Dallas Cowboys 30, Buffalo 13
Vastaus
Ei huddle-loukkausta, jos sitä on vaikea täydentää ja vaikea toteuttaa useista syistä
- Sinulla on oltava monia näytelmiä, jotka voidaan loppua tietystä henkilöstöpaketista (TE WR: n ja RB: n määrä). Vaikka monet joukkueet voivat suorittaa paljon näytelmiä paketista, kaikkia näytelmiä ei välttämättä harjoitella tai harjoitella yhtä hyvin.
- Vaikka on totta, että jalkapalloilijat ovat maailmanluokan urheilijoita, he väsyvät. Pelaajien väsymyksen minimoimiseksi on varovainen tasapaino, mutta tästä johtuen toinen joukkue saattaa vihjailla sisään. Esimerkki, jos WR A juoksi vain syvää reittiä fyysistä CB: tä vastaan kannessa 2 miestä WR A todennäköisesti juoksi 30–50 jaardia juuttunut linjaan ja työnnetty ympäri. Toinen joukkue voi päätellä, että WR A ei suorita uutta syvää reittiä seuraavassa pelissä.
- Sinulla ei ehkä ole oikean tyyppistä pelaajaa kentällä. Esimerkiksi joukkue haluaa nopeamman ja vaikeampan selän ajaa pyyhkäisyä pikemminkin kuin teho takaisin ja vise päinvastoin)
- QB: t Valmentajat ja koordinaattorit etsivät aina aukkoja puolustuksessa. Jos he löytävät sellaisen, he saattavat tarvita pidemmän ajan pelin keksimiseen puolustuksen aukon paljastamiseksi.
- Vaikka tietyllä määrällä pelaajia kullakin puolella saa olla kypärässä radiot. . QB todennäköisesti kutsuu ei-huddle-soittoja. Vaikka joukossa on eliitti-puolustajia, joille luotetaan soittamaan pelit toistuvasti, QB: lle ei makseta palkataan soittamalla valmentajalle. Valmentaja on yleensä kokenein ja parhaiten varustettu soittamaan näytelmiä.
- Lopuksi, ei huddle ei aina tarkoita pelien soittamista nopeasti, vaan uhkaavaa. Koska nopean napsautuksen uhka on olemassa, QB: llä on enemmän aikaa tehdä ennakkolukemia ja saada lisätietoa valmentajalta sivulinjasta joko kätisignaalien tai radioiden avulla.
TLDR: Ihmiset väsy, Saatat tarvita erilaisia ihmisiä kentälle, Parempaan pelaamiseen tarvitaan enemmän aikaa, Valmentaja on älykkäämpi kuin QB