Mikä aiheuttaa PS3-tiedostojärjestelmän vioittumisen ilman minun lataamista mitään ja miten voin estää sen toistumisen?


Paras vastaus

No, en usko sinua voi. Mutta jos laitat SSD: n PS3: een, se voi auttaa hieman ja toivottavasti saat myös parempia latausaikoja. Toinen asia, jonka voit tehdä, on ottaa yhteyttä Sonyn tukeen, jotta he saattavat pystyä ratkaisemaan jotkut ongelmista.

Mutta joo, sekä Xboxin että PlayStationin todellinen ongelma on, että sekä käyttöjärjestelmä että tiedosto järjestelmä on todella vanha. Tiedostojärjestelmä on Unix-pohjainen (xbox = Unix-> Dos-> Windows, ps = unix) ja tukee vain FAT32: ta (NTFS myös xboxissa). Mutta joo, nämä tiedostojärjestelmästandardit ovat tähän mennessä melko vanhoja, eikä arkkitehtuuria ole koskaan tullut esiin, jotka ovat päiväkirjapohjaisia, kuten ext4, joka on yleisintä Macissa ja Linuxissa tai Nintendoksen omassa tiedostojärjestelmässä. Päiväkirjapohjaisten tiedostojärjestelmien asia on, että vain pieni järjestelmän lohko vioittuu kerrallaan, kun taas FAT32 ja NTFS rikkovat pohjimmiltaan enemmän tai vähemmän suuria osia kiintolevystä tai jopa koko kiintolevystä, jos yksi ei onnistu, kun se korruptoituu. Toinen Unixin ongelma on, että siinä on paljon muistissa olevia asioita, jotka joskus ovat ristiriitaisia. Koskaan järjestelmä ei yleensä ole pakettipohjainen, kuten Mac, Linux ja Nintendos oma järjestelmä. Täällä kaikki on siistissä pienissä paketeissa, eikä se vie muistia, ennen kuin sovellus käynnistetään.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *