Mikä on paras tapa muistaa brawlhalla-kombot?

Paras vastaus

No, se on melko yksinkertaista. Käynnistä harjoittelutila ja työskentele vain yhdistelmän osissa. Perusviikakombossa, kevyesti (neutraalilla syötöllä) nlightiin nairiin, voit ensin harjoittaa ensin hienosäätöä ensin. Tämä vie sinut alas sen osan kanssa.

Sitten jatkat jakamista ja valloittamista.

Ota seuraava viikatekombon osa, nlight to nair ja jatka sen suorittamista, kunnes olet on pienin väistämisikkuna, jonka saat. Kun olet valmis, harjoittele vähän enemmän. Siirry sitten seuraavaan osaan. Lopulta lihasmuisti aktivoituu. Suoritat kombot yrittämättä ja muodostat jopa oman keskellä ottelua!

Onnea ja hauskaa pelaamista!

Vastaus

Viimeinen lyönti on taito, jonka kaikkien tulisi tietää. Minua ei kiinnosta kenenkään sijoitus, heidän täytyy pystyä viimeisimpään osumiseen. Joten kuinka voimme oppia viimeisen osuman?

Voit oppia usealla tavalla. Jokainen tapa on hyvä, se ” Kaikki riippuvat siitä, miten opit ja mikä auttaa sinua parhaiten:

  1. Aloita aina omassa pelissäsi. Yritä lyödä viimeinen yksin, yritä saada jokainen kääpiö. Jatka, kunnes tunnet itsesi luottavaiseksi kyvystäsi lyödä viimeksi paineen ulkopuolella. Sinulla ei ole oikeutta käyttää kykyjäsi viimeiseen osumiseen, se ei auta sinua lainkaan.
  2. Kun sinusta tuntuu, että voit lyödä viimeksi ilman painetta, lisää peliin aloitteleva botti. Yritä kaistaa sitä vastaan ​​ja yritä käydä kauppaa vahinkojen kanssa botin kanssa. Tämä opettaa sinulle, kuinka tehdä vahinkoja kaistalla menettämättä CS: ää. Sinun täytyy tuntea olosi mukavaksi viimeisellä lyömällä kaistan paineen alla.
  3. Aseta seuraavaksi välirobotti. Ja tee sama kuin vaiheessa 2.
  4. Kun olet tehnyt kaiken tämän, mene normaaliin 5v5: een ja kokeile harjoittelua yksin kaistalla. Yläkaista on hyvä paikka tälle, koska se ” Yleensä eristyksissä, joten jätät usein itsesi vihollisen ylimmän kaistan kanssa. Yritä soveltaa bottien kanssa opittua, miten vahinkoja voidaan myydä menettämättä CS: ää. Älä odota koskaan menettämättä yhtä CS: ää, koska olet ei ammattilaispelaaja. Aseta sen sijaan itsellesi tavoite. Yleinen tavoite on noin 75 cs 10 minuutissa.
  5. Jos sinusta tuntuu, että olet saanut viime kädessä osuman yläradalla, yritä ADC: nä. Tämä on vaikein mahdollinen testi sinulle. Koska tällä kaistalla on 4 henkilöä. Joten sinun on oltava tietoinen vihollisen ADC: n ja tuen sijainnista koko kaistanvaihdon ajan.

Ne ovat 5 vaihetta oppimisen opiskeluun. Sinun ei tarvitse tehdä kolmea ensimmäistä vaihetta , jotkut ihmiset oppivat paremmin hyppäämällä suoraan asioihin. Olen oppinut suoraan numerosta 5. Pelaaminen paljon ADC: tä 5v5: ssä. Mutta alla on joitain muita tapoja, jotka saattavat toimia sinulle:

  • Voit kokeilla viimeistä lyömistä haasteena ilman riimejä tai mestareita, sinun ei tarvitse. Mutta sen avulla voit oppia kuinka paljon AD tarvitaan viimeistä osumaa kohden. Tämä on todella tärkeää. Opi kuinka paljon vahinkoa teet kätyreille, koska 40 AD on hyvin erilainen kuin 70 AD tasolla 1. Tämä 30 AD-ero on valtava ero.
  • Voit yrittää käyttää mestareita, joilla on todella kamala viimeinen osuma-animaatio, kuten Vlad, haastaa myös itsesi. Jotkut kokevat, että oppiminen kuinka lyödä viimeisillä kovilla mestareilla kuten Vlad helpottaa kaikkien muiden heidän mestareitaan. Huono viimeisen lyönnin animaatio pakottaa sinut keskity enemmän kuin normaalisti. Vanhat Karthus ja Ryze olivat aiemmin täydellisiä tähän.
  • AP-mageilla on myös todella hyviä mestareita, joiden kanssa harjoitella. Heillä kaikilla on yleensä alhainen AD-taso, mikä tarkoittaa, että viimeinen lyönti on paljon vaikeampaa kuin tavallisesti. Muistatko, mitä sanoin aiemmin noin 40 jKr. Yleensä he käyttävät loitsujaan viljelyyn s, mutta varhaisessa vaiheessa tämä on alle optimaalisen, koska a. Työntät kaistaa b. Tuhlaat manaa, joten opi viimeinen osuma mageilla!
  • Zed on erittäin helppo viimeinen osuma. Jos kamppailet todella, kokeile häntä, koska hänen passiivillaan on sisäänrakennettu minion-teloittaja.
  • On myös erittäin tärkeää oppia, kuinka viimeinen isku torniin. Tornin aggro-järjestys menee tykkimieheksi> lähitaistelijakoneeksi> etäisyyden minioniksi. Lähitaisteluoparit ottavat kaksi torni-osumaa ennen laskeutumista viimeiselle osuma-alueelle. Viimeisen lyönnin jälkeen sinun on opittava hallitsemaan minioniaaltoa. Toinen tärkeä taito. Opi aallon työntäminen, milloin aallon työntäminen, aallon nollaaminen, aallon jäädyttäminen, aallon hidastaminen, kätyrien kieltäminen. Yhteenvedon tästä todella nopeasti:
  • Push: Tämä on silloin, kun käytät automaattisesti tai käytät taitojasi aallolla. Kun kätesi ylittävät vihollisen aallon, se työntää kovasti. Haluat työntää aaltoile voimakkaasti, jos vihollisesi on palauttanut mieleen. Tämä tappaa kämppisi (he kuolevat tornille), mikä kieltää kulta vihollisen kaistaleen.
  • Vedä: Jotta aalto työntyisi kohti Sinua, sinun on ensin siepattava vihollisen aalto ennen kuin se osuu sinun.Piirrä minion aggro ja vedä aalto kohti joukkueesi ensimmäistä lähitaistelijaa. Tämä saa kaikki vihollisen kätyrit hyökkäämään yhden kämmenen joukkoon ja tappamaan sen nopeasti, jolloin aalto työntyy kohti sinua. Tämä on hyvä, kun aalto on keskellä eikä ulkotorneja ole. Haluat, että aalto tulee sinua kohti, joten vihollisen on ylitettävä, jos hän haluaa viljellä.
  • Jäätyminen: Tämä on silloin, kun pidät aallon tietyssä paikassa. Yleensä lähellä torniasi (mutta ei tornialueella). Tätä varten sinun on varmistettava, että 3 ranged-kätyriä ovat edelleen elossa ja torni-alueen ulkopuolella. Se, mitä teet, on vetää aggroa selviytyneistä 3 kätyriestä, kunnes kämmeniaalto saapuu. Tämä jäädyttää aallon. Tämä on hyvä taktiikka, kun haluat viljellä turvallisesti kaistalla, ja se on myös hyvä tekemään vastustajasi ylijännityksen (auttaa sinua vaatimaan helppoja gankeja), mikä on myös erittäin hyvä kultaestolle.
  • Palauta / palautu: Aallon nollaamiseksi sinun on painettava voimakkaasti. Tarvitset tornin tappamaan kaikki kätyriesi, jotta kaksi tuoretta aaltoa kohtaavat ilman ylimääräisiä kätyreitä viipymättä.
  • Slowpush: hidasta työntöä varten on löydettävä neutraali aalto (kun aallot ovat tasaisia ​​ja molemmilla puolilla on yhtäläiset minionit). Tapa AINOASTAAN käyneet minionit, ja aalto rakenee hitaasti massiiviseksi aalloksi ja työntyy. Tämä on erittäin hyvä luokan paineelle. Jos joukkueesi taistelee paronin tai jonkin ylimmän puolen puolesta, mene botti kaistalle ja aloita hidas työntö. Tämä tarkoittaa sitä, että vihollisjoukkue pakotetaan lähettämään joku alas käsittelemään aaltoa, mikä tekee siitä 5v4 eduksesi.
  • Siellä menet 🙂

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *