Mikä on tehokkain tapa käyttää biljardipöydän reunassa olevia valkoisia pisteitä?

Paras vastaus

Oudolla tavalla kiskon ”pisteisiin” viitataan oikein ”timanteiksi” riippumatta siitä, ovatko ne pyöreitä vai timantinmuotoisia. On olemassa monia timanttijärjestelmiä, joita voidaan käyttää 3, 4 tai jopa 9 kiskon laukaamiseen, mutta pyysit ”tehokkainta” tapaa. Tehokkain tapa käyttää niitä on potkiminen ja pankkitoiminta.

Tästä opitaan lukemattomia tunteja, ja aiheesta on kirjoitettu kokonaisia ​​kirjoja (minulla on neljä kirjaa, jotka kattavat vain erilaiset timanttijärjestelmät ). Perustasolla niitä voidaan kuitenkin käyttää välittömästi, kunhan jaat kahdella, ja ymmärrät, että valo kimpoaa peilistä samassa kulmassa, johon se menee. Valitettavasti biljardipöydän kisko EI OLE peili, ja kulma ulospäin vaihtelee nopeuden, englannin kielellä, siirtopyörö esineellä, lämpötilalla, pallojen ja kankaan puhtaudella ja jopa sateella ulkona. / p>

Sanottuaan, että jos pallo lähetetään tyynyyn lähellä kohtisuoraa kulmaa, keskihitaalla nopeudella ilman englantia, peilijärjestelmä antaa sinulle melko hyvän käsityksen siitä, mihin se menee. Jos esimerkiksi keppi istuu sivutaskun edessä lähellä “0” ja halusit tehdä pallon ripustettavaksi taskussa ”4”, huomaa, että niiden välissä on 4 timanttia. Jaa 2: lla ja osu sitten vastakkaiseen kiskoon kaksi timanttia alaspäin. Vastaavasti, jos 3,6 timanttia erotetaan toisistaan, kohdista 1,8 timanttia alaspäin tai 1,8 timanttia kulmasta.

Hienoa tässä (se monet eivät ymmärrä) on se, että on tärkeää tietää, osuuko vastakkainen kisko vastakkaiseen timantti 2 (kiskon piste, kuten kaaviossa on esitetty), vai onko tavoitteena suoraan timantti 2. Eri timanttijärjestelmät edellyttävät, että kohdistat jompaankumpaan näistä paikoista. Paljon yksinkertaistettu sääntö, jonka ehdotan, on, että jos potku tai pankki on 4 timanttia tai vähemmän (kuten kaaviossa), kohdista timanttia vastapäätä , mutta jos se on 5–8 timanttia toisistaan ​​ja kohdista sitten suoraan timanttiin (4-5 timanttia yritä tähdätä puoliväliin).

Huomaa tässä, että jokainen pöytä on lumihiutale ja pankit täysin erilaiset. Joskus jopa yhdellä pöydällä vasemmalta oikealle kulkeva pankki seuraa peilijärjestelmää, mutta vastakkaiseen suuntaan pankki menee pidempään tai lyhyempään tavoitteestasi. Harjoituksia ja kokeiluja ei voida korvata, jotta saat tunteen taulukolle.

Jos olet keskitason pelaaja tai alempi, peilijärjestelmä voi olla harhaanjohtava pankeille, ellet korvaa joitain tekijöitä, jotka mainitsen yllä olevassa toisessa kappaleessa. Pankkitoimintaa varten suosittelen voimakkaasti peilijärjestelmän käyttöä VAIN yleisen ensimmäisen kiskotavoitteen saamiseksi ja käytä sitten kokemustasi ja tuntuu mukauttaa kyseinen kohdepiste mainittuihin tekijöihin. ”Tehokkain” tapa, josta kysyit, on kuitenkin käyttää niitä potkimiseen (ampumalla kiskolta lyömään palloa, johon sinun täytyy lyödä, mutta voit Älä osu suoraan).

Tärkein asia, joka on muistettava tästä vastauksesta, on se, että peilijärjestelmän moitteettoman toiminnan takia sinun on osuttava lyöntipallon kuollutta keskustaa tai hieman sen yläpuolelle (EI vasemmalle tai oikealle puolella!), keskinopeudella. Harjoittele kaavoitettua laukausta, kunnes pallo sivutaskusta menee suoraan kulmataskun keskelle, ja se on nopeus käyttää ja muistaa. Aseta sitten lyömäpallo useisiin paikkoihin ja yritä uudelleen.

Toinen tärkeä tieto on, että lyöntipallon sijaintia EI pidetä päinvastaisena, mutta (yleensä) timantin läpi . Täten alla olevassa kaaviossa 2-pallo voi olla päinvastainen piste, joka on noin 5,8 timanttia oikeassa alakulmassa, mutta pidät tätä lyöntipallon sijaintina ”6” (jos menisit sinisen viivan suuntaan ).

Esimerkiksi, jos joudut potkaamaan palloa, joka roikkui oikeassa alakulmassa (sijainti 0 ”), jaat 6 2: lla ja tähdät suoraan kolmannelle timantille pöydän oikean yläkulman vasemmalle puolelle (tähdätä taas suoraan timantti, kun leviäminen on vähintään 5 timanttia).

Lopuksi, jos katsot toisessa vastauksessa ehdotettua Aku Ankan videota, ÄLÄ ehdottomasti yritä saada sitä toimimaan biljardipöydällä. Siinä kuvattu Corner-5-järjestelmä toimii vain murto-osassa pöydän paikkoja ja sitten vain todellisessa carom-pöydässä (biljardipöydät pelaavat paljon lyhyempiä). Corner-5-järjestelmä vaatii tuntikausia opetusta ja kokemusta sekä monia säätöjä, jotta se toimisi oikein.En ole nähnyt videota pari vuosikymmentä, mutta muistan loukkaantuneeni siitä, että se sai sen näyttämään triviaalilta, kun se on todella monimutkainen. (Toki, saan sen – se oli piirretty – joten ota se sellaisenaan.)

Joten ”tehokkain” on ensisijaisesti potkimiseen väli>. Tärkeimmät kohdat: osui umpikujaan keskinopeudella; tähtää timanttia vastapäätä olevaan puoliväliin 0–4 timantin leviämistä varten, timantin läpi 5–8 timantin leviämisen kanssa ja ehkä puoliväliin 5 timantin leviämisen aikaan. Pöytäsi on todennäköisesti erilainen. Potkimiselle ja pankkitoiminnalle ei ole kovaa matematiikkasääntöä, ja on vakava virhe luottaa pelkästään matematiikkaan! Sinun on kehitettävä tunnelma , muistamalla, oletko ohittanut laukauksen pitkä vai lyhyt, ja yritä sitten ymmärtää “MIKSI”! Onnea.

Vastaus

Biljardipöydän kiskoilla olevia timantteja (pisteitä) käytetään laskentajärjestelmän (timanttijärjestelmän) mitattuina pisteinä joko lyöntipallo tai esine. Yleisesti käytetty lukumäärä on 10 jokaiselle timantille pitkillä kiskoilla ja 20 jokaiselle timantille lyhyellä kiskolla. Hyvä esimerkki on video, jonka löydät putkesta ”Donald Duck in Mathemajic Land”, jonka lopussa silloinen maailmanmestari carom-pelaaja selittää biljardipöydän timanttijärjestelmän.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *