Miksi EA ei halunnut tehdä Red Alert 4 -peliä?


Paras vastaus

EA välittää valtavista AAA-nimikkeistä, jotka takaavat yhtä suuren profutin

RTS-pelit ovat markkinarako, jota peittävät enimmäkseen muut suuret IP-osoitteet, kuten Starcraft, pelejä, joita pidetään yleensä paljon parempina kuin Red Alert.

EA yrittää myös hyödyntää online-moninpeliä mahdollisimman paljon mikrotapahtumilla: yritä myydä ase FPS: lle ja kaikki ovat kunnossa, mutta erikoisyksiköiden lisääminen RTS: lle on kauheaa, koska se johtaa yleensä pay 2 win -rakenteeseen.

Tämä ei tarkoita, että ei tule uusi punainen hälytys tulevaisuudessa, mutta juuri nyt se ei ole heidän etujensa mukaista.

Vastaus

Kuten tiedät, Red Alert 2: lla on suuri vetovoima hulluuteen perustuviin yksiköihin ja pelattavuuteen. Esimerkkejä, kuten Delfiini, Robot-säiliöt, Juri ja hänen fyysinen klooniarmeijansa. Prism-tekniikka ja sääkone, jonka Einstein keksi yhdessä monien muiden ainutlaatuisten yksiköiden kanssa.

Red Alert 3 otti toisenlaisen käännöksen, mutta sisältää silti joitain samoja ominaisuuksia kuin aikaisemmissakin peleissä. Suurin ero on, että maailma ei ole sama ilman Einsteinia. Tässä mielessä Neuvostoliitto mursi liittolaiset, mutta esitteli uuden ryhmän korkean teknologian Rising Sunin imperiumin. Naurettavuus on edelleen jokaisen ryhmän arsenalissa.

He ottivat käyttöön yksityiskohtaisemman erityisvalikoiman, joka perustui ryhmittymiin, ja poisti kaikki maan vähäiset. Esimerkiksi Englannissa oli tarkka-ampujia, Ranskassa Grand Cannon, Irakissa hävittäjiä ja niin edelleen.

Red Alert 3 muuttui paljon menneisyydestään, ja monet pelaajat eivät pidä muutoksista. Aivan kuten Tomas mainitsi, se oli ”pettää”. En ajatellut niin, RA3 toi esiin loistavan näyttelijöiden osan leikattuihin kohtauksiin. Lisäksi grafiikka on erittäin sarjakuvamainen, kiiltävä ja lasitettu. Musiikki on remix siihen, mikä on ollut niin ikonista alkuperäisestä Red Alert ja Red Alert 2: sta.

Henkilökohtaisesti en voi korvata Red Alert armadaa sydämessäni. Se oli suurin muutos sekä pelityyliero minulle, joka vaikutti mielipiteeni pelistä eniten. Suosittelen aina kokeilemaan jotain uutta koko ajan. On helppo pitää kiinni tiedostasi, mutta ehkä uusi peli kasvaa sinulle.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *