Miksi Parimarjan Negi lopetti ammattishakin pelaamisen huolimatta siitä, että hän oli yksi maailman nuorimmista GM: istä?

Paras vastaus

Parimarjan Negi oli todellakin yksi nuorimmista GM: istä, mutta hänen edistyminen GM-otsikon saavuttamisen jälkeen oli hyvin hidasta. Hän ei koskaan onnistunut saavuttamaan 2700-merkkiä ja hänen shakkiuransa oli tasaantunut.

Sillä välin hän menestyi luokassa 12 ja pyysi Stanfordia. Shakkitekijä auttoi siinä määrin, että hän varmisti pääsyn tietojenkäsittelytieteeseen arvostetussa instituutissa.

Kysyttäessä, oliko tietoinen päätös laittaa shakki takapenkille, Negi antoi hyvin käytännöllisen vastauksen.

”Katso, ylellinen elämä shakkia pelattaessa on mahdollista vain, kun voit murtautua kymmenen parhaan joukkoon. Vishy (Viswanathan Anand) oli kymmenen parhaan joukossa 20-vuotiaana. Sitten hän otti riskin siirtämällä tukikohtaansa (Espanjaan). Mutta shakki on aivopeli, jossa ihmiset lähtevät nyt urheilusta 35-vuotiaana. Et voi enää olla 40- ja 50-vuotiaiden kärjessä. ”

” Olen edelleen haluan olla 50 parhaan joukossa, mutta tarvitsin myös vakavan varavaihtoehdon.Suoritin SAT-kokeen ja sain 2100 plus mahdollisesta pisteestä 2400. Minun oli kirjoitettava essee, jonka valmisteluun tarvitsin kaksi kuukautta Minulle shakki säilyy, mutta pelaan vähemmän turnauksia ”, sanoi Negi.

” Nykyään shakissa on kyse valmistautumisesta eri avajaisiin. Se vie mielestäsi veron ja runko. Kun tiesin lähtevän Stanfordiin, hidastin peliäni ja palasin perinteisiin aukkoihin. Suunnitelmani on nyt pelata joitain turnauksia Yhdysvalloissa, kuten yksi Las Vegasissa joulukuussa, mikä on kolmen päivän tapaus ”, kertoi Negi, joka lopettaa työnsä Bharat Petroleumissa.

Lähde: Shakki takapenkille, kun Parimarjan Negi lähti lähtemään Stanfordiin .

On huomattava, että shakki urana ei yksinkertaisesti maksa paljon 50 parhaan joukossa oleville ihmisille. Tietojenkäsittelytieteen tutkinto maksaa todennäköisesti enemmän. Lisäksi Negi oli (ja on) intohimoinen koodaamiseen, joten hän viisaasti muutti uraa.

Vastaus

Rento pelaaja on suuressa epäedullisessa asemassa suurmestarin kanssa. (GM). Perustiedot eivät riitä olemaan GM-vahvuus tai vastaamaan sitä.

Aloitetaan loogisesta argumentista: Jos kappaleen puolustaminen ja keskuksen hallinta (tai ainakin taistelu sen puolesta ja antamatta sitä kokonaan) oli riittää olemaan yhtä voimakkaasti GM: n kanssa, niin tietäen, että kaikki se tarvitsee GM: ksi tai GM-vahvuudeksi tulemiseen! Tiedämme, että näin ei ole (ts. Tämä tieto ei riitä, monet keräsivät tämän perustiedot eivätkä ole saavuttaneet muuntogeenistä voimaa, suurin osa shakkipelimaailmasta).

He (eli GM: t) työskentelevät vuosia saavuttaa tuo vahvuus ja siten todellakin vahvistua. Mitä GM tietää, mikä erottaa hänet meistä, kuolevaisista? Seuraavassa luetellaan muutama asia. Mutta ensin tärkein asia: GM ymmärtää pelin paremmin. Hänellä on suunnitelma, joka tuo hänet lähemmäksi paikkaa, jossa hän tietää kuinka voittaa. Asettaessaan GM-lähestymispaikkaa rento pelaaja ei ehkä edes tiedä, että hänen asemansa menetetään hyvin kauan. Se voi olla sotilasrakenteen heikkous, tila ja liikkuvuus, hyökkäys, jota puolustaja ei pysty käsittelemään, parempi palayhdistelmä loppupelissä tai 1000 muuta tekijää, joista GM on tietoinen, ja vastustaja ei. GM teki työn ymmärtääkseen, miksi hänen asemansa on ylivoimainen ja mitä tehdä voittaakseen sieltä. GM: llä on laajempi valikoima voittotekniikoita, joista monia hän on käyttänyt aiemmin. Vastustaja ei arvosta hienovaraisuuksia, joita GM pitää voittoaseman elementteinä.

Kun näin GM: n pelaavan, ja sitten eron, kun hänellä oli torni ja hyvin rajallinen asema, häntä vastaan. GM vastustajan 2 kappaletta. Hävittäjä arvioitiin myös 200 huonommaksi ja pelatuksi. Ymmärsin, että hän oli erittäin epäedullisessa asemassa ja miksi GM eroaisi tässä tehtävässä. Voin silti epäonnistua voittamisessa, kun otetaan huomioon tämä asema, ja eroaminen minua vastaan ​​olisi todennäköisesti ennenaikaista häviäjän puolella. Jotkut harrastajat katselivat kanssani, jotka eivät voineet nähdä eroa. He pitivät tätä vain pienenä etuna, mutta eivät pitäneet sitä taattuina voittona. Tämä on esimerkki tasojen eroista.

Mitä (osa) siitä, mitä GM tietää:

  • aukot. GM voi tietää 20, 25 tai enemmän siirtoa suosikkiaukoissaan, mukaan lukien kuka kuinka äskettäin pelasi, mitkä paikat voivat syntyä ja käytettävissä olevat suunnitelmat. Usein tyypilliset loppupelit, jotka johtuvat myös näistä sijainneista.
  • Loppupelit. Kun hän on ratkaissut monia sävellyksiä ja harjoittanut yhteisiä loppupelejä satoja tunteja ihmisten ja tietokoneiden kanssa, hänen tietonsa on paljon terävämpi kuin vastustajan. Tämän seurauksena hän tietää, voiko hän todennäköisesti voittaa, hävitä vai tasapeli lähestyessään tiettyä loppupeliä, ja tekee koulutetun päätöksen (eli ottavatko pelin siihen suuntaan vai ohjaavatko he) vastaavasti.
  • Aktiivinen kappale.GM pyrkii koordinoimaan kappaleitaan ja saamaan heille paljon peliä. Jos tämän tavoitteen saavuttamiseksi tarvitaan jonkin verran materiaalia, GM ei epäröi uhrata.
  • GM muistaa paljon. Hän tietää paitsi kuinka Ivanchuk pelasi viime vuonna, myös kuinka Anand pelasi 90-luvulla ja luultavasti kuinka Tal pelasi 60-luvulla. Jopa GM-muistot siitä, mitä he ajattelivat ja analysoivat pelin missä vaiheessa ja joskus he menivät pieleen laskelmissaan, ovat vaikuttavia kuulla. Joskus se on aivan oikein hämmästyttävää. He voivat mennä lehdistölle kierroksen jälkeen ja analysoida peliä muistista. Sitten toimittaja lisää taulun asiaankuuluvista paikoista ja siirtyy videoon, nauhoittamisen jälkeen.
  • GM: llä on suuri kokemus. Asema voi monta kertaa muistuttaa asioita, joita GM on tehnyt edellisessä pelissä, saati nähtyään. Tämä tieto ei ole vastustajan käytettävissä, ja se voi osoittautua erittäin hyödylliseksi.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *