Millainen tietokone oli vuonna 1997?

Paras vastaus

Vuonna 1997 asiat olivat muuttumassa.

Voit ostaa paikallisesti rakennetun tietokoneen kuin monet sarjatuotantotietokoneista sellaisilta myyjiltä kuin Compaq tai IBM. Putiikkirakentajia oli kaikkialla, koska henkilökohtaisen tietokoneen kysyntä ei ollut vielä ylittänyt tarjontaa. Voit hankkia haluamasi värisen tietokoneen, kunhan se on valkoinen, munankuori tai beige:

Yritykset kuten Dell ja Gateway pääsivät kuluttaja-alueelle ja alkoivat laskea hintoja. Tämä suuntaus lopulta vei suurimman osan kansakunnan putiikkirakentajista lopettaa toimintansa.

Windows 95 oli tarttunut moniin paikkoihin, mutta Windows 3.1 oli edelleen laajalti käytössä. Oli silti syytä tietää (ja käytä) DOS.

Nämä kaverit työntivät Intel-siruja:

Ja ainoa asia, joka sinun oli tiedettävä suorittimesta niiden vertaamiseksi, oli kuinka nopea (MHz) kello oli. (Vaikka todellisuudessa Apple taisteli melko kovaa vakuuttaa maailmalle, että PowerPC-siru oli aivan yhtä hyvä kuin näiden tekniikan sinisten titaanien myymät tuotteet.)

Olimme myös siirtymässä omituiseen elämänvaiheeseen, jossa prosessorit tulivat kolikkopeleinä. .. näin:

(Onneksi tämä ei kestänyt kauan.)

Useimmat tietokoneistamme oli yhteydessä uuteen Internetiin yhdellä näistä:

Ja siihen liittyvä melu ja kiristys.

Internetistä puhuen, meillä kaikilla oli paljon näitä:

CD-ROM asemista oli tulossa standardi ja noista levykkeistä … no, emme tienneet, mitä tehdä ilman niitä. Aloimme flirttailla muiden sellaisten asioiden kanssa:

Ja huomasimme, että tarve saada enemmän ja enemmän tietoja kasvoi nopeammin kuin kykymme kuljettaa kyseisiä tietoja. Siirsimme silti enemmän tiedostoja Sneaker-netin kautta kuin Internetin kautta.

Jätimme näkemiin näille asioille:

Ja nämä asiat …

(Okei, tuen edelleen laitteita, jotka käyttävät näitä … huokaus, mutta he eivät enää olleet hiirien tukipilareita)

Ja tervehdimme näitä asioita:

Ja nämä asiat:

ja yrittäisi seuraavien vuosien ajan selvittää, mikä tie on u p molemmille.

Kiintolevyt liitettiin suurilla rasvaisilla IDE-kaapeleilla, ja sinun oli tiedettävä, kuinka hallita kuka oli isäntä ja kuka orja. Teimme työtä asemiemme, korttimme ja emolevyjemme kanssa jumpperien ja joissakin tapauksissa jopa dip-kytkinten kanssa.

(Ja kyllä, sitten oli SCSI ihmisille, jotka tarvitsivat suorituskykyä ja pystyivät maksamaan hintalappun.)

Kaikki oli ilmassa ja oli vähän villiä villiä länsiä, jotta se saisi kaikki koukkuun. Novell oli edelleen palvelinten asia, niin oli myös Windows NT ja tietysti Unix. IPX / SPX oli asia ja niin oli myös Token Ring. Verkkoissamme oli Thin-net, Thick-net, ja Ethernetin ja Nopean Ethernetin välillä oli ero. Käytimme keskittimiä verkostoissamme ja katselimme törmäysvalojen vilkkumista hulluna, kun yritimme pelata pelejä niillä.

Kannettavat tietokoneet alkoivat näkyä näyttämöllä, mutta niissä ei ollut mitään, mitä uneksit antaa lapsillesi … ne olivat kalliita, painavia, isoja, näytöillä, jotka näyttivät hauskilta, katsoit heitä mikä tahansa muu kulma kuin täysin suora.

Olimme keskellä ”Perhetietokoneen” kuolemaa ja aikakauden aamunkoitossa, jota voisi todella kutsua ”henkilökohtaiseksi tietokoneeksi” siinä mielessä. että jokainen henkilö omistaa oman tietokoneensa. Markkinat alkoivat ymmärtää sen, mutta heidän ei ollut vielä reagoitava siihen. Se ei kuitenkaan kestä kauan, ennen kuin se muuttuu.

Vastaus

Compaq Presario 1273 -kannettava, joka esiteltiin vuosina 1998–1999. Tämän sarjan vanhemmat mallit julkaistiin vuonna 1997 ja näyttävät identtisiltä. Nämä juoksivat AMD-K6 -sarjan prosessoreita nopeuksilla, jotka vaihtelivat välillä 200-366 MHz. Tämä toimitettiin 233 MHz: n suorittimella, mutta siitä lähtien se on päivitetty K6-III +: ksi 400: lla. Siinä on 800×600-tarkkuuden näyttö ja 288 Mt RAM-muistia, päivitettynä 32 Mt: n mukana. Kunnianosoitus rakennuksen laadulle, se toimii edelleen kuin uusi 18 vuotta sen myynnin jälkeen. Mutta et halua käyttää sitä modernissa Internetissä, jopa Linuxissa. Huomaa ohjauslevyn ympärillä olevat mukautetut ”Internet Zone” -näppäimet; Internet-villitys oli täysin voimassa 1990-luvun lopulla.

Huipputaso vuonna 1997 olisi ollut Pentium II -prosessori 300 MHz: llä, mikä olisi maksanut 1981 dollaria, kun se otettiin käyttöön 14. heinäkuuta 1997. Kilpailevan AMD-K6: n käyttöönotto tuona vuonna jalostajat toivat kilpailua markkinoille ja alensivat hintaa. Erittäin kykenevä AMD K6–200 myytiin vain 349 dollaria käyttöönoton yhteydessä ja laski nopeasti tältä tasolta.

Useimmat ihmiset käyttivät edelleen tietokoneita, jotka perustuivat Pentium MMX -prosessorien vanhempaan sarjaan, mutta nämä olivat riittäviä jonkin aikaa sen jälkeen. Monet ihmiset käyttivät edelleen 486-pohjaisia ​​järjestelmiä, ja jopa ne saivat työnsä valmiiksi. Käytin 486SX / 33-pohjaista Delliä jo joulukuussa 1998 ja päivitin AMD 5×86–133: ksi, joka oli 133 MHz 486, jossa oli suuri L1-välimuisti, joka oli suunnilleen yhtä nopea kuin 75 MHz: n Pentium. En päivittänyt kyseiseltä alustalta vasta keväällä 2000.

Oli tavallista nähdä tietokoneita, joissa oli enintään 32 Mt (mega, ei gigatavua) päämuistia, vaikka sitä ei ollut hauskaa käyttää tietokone, jossa on Windows 95 tai 98 ja jolla on niin vähän muistia. Virtuaalimuisti tai kiintolevytilan käyttäminen päämuistin ylittävän tiedon vaihtamiseksi oli tuolloin yleistä. Tiesit olevasi virtuaalimuistissa, kun kuulit kiintolevyn törmäämisen ja päänäyttö oli tuskin reagoiva. Ja tämä oli valtava, valtava ongelma – RAM oli tuolloin erittäin kallista, ja valmiiksi rakennetut kokoonpanot olivat sen kanssa erittäin niukka, ellet maksanut korkeaa hintaa. Tämä oli yksi syy, miksi pidin 486: ta niin kauan kuin minä – FPM SIMM -muisti, jota se käytti, oli paljon halvempi kuin Pentium II: n vaatima SDRAM-muisti. Ja 5×86-päivitys 64 Mt: lla RAM-muistia oli tosiasiassa nopeampaa kuin monet uudemmat kokoonpanot, joissa riittämätön RAM-muisti.

Tämä oli myös aikakausi, joka antoi Windows-käyttöjärjestelmälle niin huonon maineen. Vanhempaa Windows 3.1: tä käytettiin edelleen monissa 486 järjestelmässä, ja vaikka se oli vakaa, se oli kömpelö. Tuolloin nykyinen Windows 95 oli paljon hienostuneempi, mutta se voi olla hyvin epävakaa, koska sen suunnittelussa on useita kompromisseja. Windows 95, 98 ja ME olivat kaikki 32-bittisiä sovellusympäristöjä, jotka juoksivat 16-bittisen DOS: n päällä, ja tämä hybridirakenne aiheutti kaikenlaisia ​​ongelmia. En käsittele teknisiä yksityiskohtia, mutta tämä oli aikakausi, jolloin ” Kuoleman sininen ruutu ” muuttui ikoniseksi. Alle 30-vuotiaat, jotka valittavat nykyaikaisen Windowsin ongelmista, eivät tiedä kuinka onnekkaita heillä on. Ja vuonna 1997 Linux ei ollut vaihtoehto – se oli olemassa silloin, mutta sen käyttö vaati valtavaa teknistä tietoa UNIX-tyyppisistä järjestelmistä. Tuolloin mikään Ubuntun kaltainen ei tehnyt Linuxista käyttäjäystävällistä. Se oli joko Windows tai Apple Macintosh, ja Mac oli jumissa hankalassa Mac OS 8: ssa, jossa ei edes ollut ennakoivaa moniajoa (eikä se saisi sitä ennen kuin OS X).

Tärkein Siksi tavallisten ihmisten osti tietokoneita vuonna 1997 oli osallistua ”Internet vallankumous”. AOL lähetti miljoonia levykkeitä esiasennetulla ohjelmistolla, ja tarvitsit vain tietokoneen, jossa oli modeemi. Jopa vanha 386 oli tarpeeksi hyvä. Asensin AOL 3.0: n 486-laitteelleni tuona aikana yhdellä AOL: n levykkeistä, kuten miljoonat muutkin. Mutta 1990-luvun lopun Internet ei ollut mikään muu kuin tänään; tämä oli aikakausi henkilökohtaisille verkkosivustoille (Tripod, GeoCities, AOL Hometown, Angelfire ja muut), joissa oli piirrettyjä animoituja GIF-tiedostoja, AOL: n aidattu puutarha-Internet ja verkkopohjainen chat, kuten ICQ. Lähin asia sosiaaliselle verkostolle olisi ollut AOL: n chat-huoneet ja IRC erittäin teknisesti taitaville. Tuolloin saatavilla oleva varhainen, matalaresoluutioinen Shockwave- ja RealNetworks-video ei ole etäyhteydessä mihinkään valtavirtaan tänään. Tietokoneet itse eivätkä puhelinverkkoyhteyden nopeus kykene parempaan.

Tämä oli myös 3D-pelaamisen aikakauden syntymä, mikä kannusti myös uusien koneiden ja myöhempien teknologisten laitteiden ostoon. ennakot. 3dfx Interactive -niminen yritys oli ottanut käyttöön Voodoo Graphics 3D -grafiikkaprosessorin vuonna 1996, ja siitä tuli valtavirta vuonna 1997. Kilpailijat ATI (nyt osa AMD: tä) ja nVidia seurasivat kilpailevia tuotteita. Monet ihmiset ostivat vuonna 1997 tietokoneita ja Voodoo-kortteja pelatakseen alkuperäistä Quakea , joka otettiin käyttöön 22. kesäkuuta 1996.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *