Paras vastaus
Ne ovat hyödyllisiä pitkissä taisteluissa, koska ne lisäävät kiinniottokykyä jokaiselle ohitetulle kierrokselle, korkeintaan 30 kierrosta 4x sieppausnopeus.
Taajuuden vastakkaisella puolella on nopea pallo. Jos heität tämän pahan pojan ensimmäisellä käännöksellä, sen saalisaste on viisinkertainen. Sillä on 1x saalisaste toisella käännöksellä ja eteenpäin, joten se on lähes hyödytön ensimmäisen käännöksen jälkeen.
Joten ehkä paras strategia on odottaa yöhön, jotta hämäräpallot ovat tehokkaita (3,5x saalis) nopeus).
Ensimmäisellä käännöksellä heität nopean pallon.
Jos se epäonnistuu, pyyhi väärin pyyhkäisemällä 1 hv: n tasolle ja nukkumaan.
roskapostit sitten hämäräpalloja 30. vuoroon asti, josta heität ajastinpallot.
Vastaus
Ajastuspallot ovat ainutlaatuinen muunnelma tavallisesta Pokeballista
Ne tulevat tehokkaammiksi sitä kauemmin, kun taistelu on vedetty, joten pääjutun legendaarinen (tai verkkovierailu / sivuseinämä) on helpompi saada kiinni ajan myötä.
Käytin juuri verkkolaskua ideaan
sukupolven VI / VII saalisnopeuden laskin
Tason 20 Aipomin saaminen 1 hv: llä, joka myös lepotilassa on Ensimmäinen käännös antaa 53,631\%: n mahdollisuuden kaapata, mutta käännöksessä 4 se nousee 86,804\%: iin ja se kasvaa vain sieltä.
Toivottavasti hän lps.