Paras vastaus
Yksi vaikutusvaltaisimmista poppsykologian kirjoista on Pelit, joita ihmiset pelaavat , kirjoittanut tohtori Eric Berne vuonna 1964.
Pelit, joita ihmiset pelaavat , [Dr. Berne määritti pelit seuraavasti:
”Peli on jatkuva sarja täydentäviä taka-aineistoja, jotka etenevät hyvin määriteltyyn, ennustettavaan lopputulokseen. Kuvailevasti se on toistuva tapahtumaryhmä … piilotetulla motivaatiolla … tai temppu. ”
Bernin määritelmän palauttamiseksi voidaan ajatella peliä kahden tai useamman ihmisen vuorovaikutussarjana (sanat, kehon kieli, ilmeet jne.), jotka seuraavat ennustettavaa mallia. Vuorovaikutus etenee lopulta tulos, jossa yksi henkilö saa ”voiton” tai ”maalin”. Useimmissa tapauksissa pelien osallistujat eivät tiedä, että he pelaavat.
Ensimmäinen peli, jonka Berne esittelee Pelit, joita ihmiset pelaavat , on ”jos se menisi sinulle” tai IWFY. Berne käyttää tätä peliä esimerkkinä kaiken tyyppisten pelien selittämiseen. Berne kirjoittaa:
Mrs. White valitti, että hänen aviomiehensä rajoitti vakavasti hänen sosiaalista toimintaa, joten hän ei ollut koskaan oppinut tanssimaan. Psykiatrisen hoidon aikaansaamien asenteiden muutosten takia hänen aviomiehensä tuli vähemmän varma itsestään ja suostui. Rouva White oli silloin vapaa laajentamaan toimintaansa. Hän ilmoittautui tanssitunneille ja huomasi epätoivoisesti, että hänellä oli sairas pelko tanssilattioista ja hänen täytyi luopua tästä projektista.
Tämä valitettava seikkailu yhdessä vastaavien kanssa esitti joitain tärkeitä näkökohtia. avioliitostaan. Monista kosijoistaan hän oli valinnut miehelle dominoivan miehen. Sitten hän pystyi valittamaan, että hän voisi tehdä kaikenlaisia asioita ”se, jos ei sinulle”. Monilla hänen naisystävistään oli dominoivia aviomiehiä. ja kun he tapasivat aamukahvia varten, he käyttivät paljon aikaa soittamalla ”Jos se katoaisi” hänelle. ”
Kuten kävi ilmi, aviomies kuitenkin vastoin hänen valituksiaan palveli hänelle todellista palvelua kieltämällä häntä tekemästä jotain, jota hän pelkäsi syvästi ja estämällä häntä itse asiassa edes tietämästä pelkoistaan. Tämä oli yksi syy … [hän] oli valinnut sellaisen aviomiehen.
Hänen kiellot ja valitukset johtivat usein riitiin, joten heidän sukupuolielämänsä oli vakavasti heikentynyt. Hänellä ja hänen aviomiehellään oli vain vähän yhteistä kodin huolenaiheiden ja lasten lisäksi, joten heidän riitansa olivat tärkeitä tapahtumia.
Berne omistaa edelleen vielä kymmenen sivua lisää IWFY -peleissä, joita ihmiset pelaavat. Lyhyyyden vuoksi tässä käsitellään vain tärkeimpiä kohtia. Bernin täydellinen analyysi IWFY: stä ja monista muista peleistä löytyy -peleistä, joita ihmiset pelaavat.
Sekä herra että rouva White osallistuvat peliin; he eivät ole tietoisesti aktiivisesta osallistumisestaan. Kuten muissakin peleissä, ainakin yhden osapuolen on saavutettava ”voitto” pelin saavuttamiseksi. Tässä pelissä rouva White ja vähemmässä määrin herra White saavuttavat voittonsa. Mr. Whitein tapauksessa rajoittamalla rouva Whitein toimintaa hän voi säilyttää dominoivan aviomiehen roolin. antaa hänelle mukavuutta, kun asiat eivät välttämättä suju omalla tavallaan. Rouva White saa voittonsa monilla tasoilla. Psykologisella tasolla Mr. Whitein asettamat rajoitukset estävät rouva Whiteia kokemasta neuroottisia pelkoja tai joutumasta fobisiin tilanteisiin. Kun herra White estää häntä joutumasta näihin tilanteisiin, rouva Whiteen ei tarvitse tunnustaa (tai edes olla tietoinen) pelkoistaan. Veli, rouva White maksaa, että hän voi sanoa ”i f sitä ei ole sinulle . Tämä auttaa jäsentämään aikaa, jonka hänen täytyy viettää miehensä kanssa, sekä aikaa, joka vietetään ilman häntä. Lisäksi se antaa hänelle mahdollisuuden sanoa ”, jos sitä hänelle ei löytynyt ” ystävien kanssa.
Kuten muissakin peleissä, se tulee äkilliseen loppuun, kun yksi pelaaja päättää (yleensä tiedostamatta) lopettaa pelaamisen. Jos sen sijaan herra White sanoi ”mene eteenpäin” ”Don”, et uskalla ”sijaan, rouva White menettää voittonsa. Hän ei voi enää sanoa ” jos se ei ollut sinulle ”, ja hänen on sitten mentävä ulos kohtaamaan pelkonsa. Jatkamalla tämän pelin pelaamista jokainen osallistuja saa hänen voittonsa, mutta hinta on avioliitto, jolla on vakavia ongelmia.
IWFY, kuten useimmat muut pelit, voi jatkuessaan johtaa haitallisiin vaikutuksiin.Pelin tunnistaminen on ensimmäinen askel. Kun pelaaja (t) tunnistaa pelaavansa peliä, ongelmaan voidaan pyrkiä parantamaan. Tämä on transaktioiden analyysiterapian perusta.
Verkkosivusto http://www.ericberne.com/Games\_People\_Play.htm tiivistää myös joitain muita kirjan pelejä, joiden täydellinen luettelo on seuraava:
elämän pelit
- alkoholisti
- velallinen
- Potkaise minua
- Nyt olen saanut sinut, sinä SOB (NIGYSOB)
- Katso mitä sait minut tekemään
Siviilisäätypelit
- Kulma
- Oikeussali
- Herkkä nainen
- Harjattu
- Jos se ei mene sinulle (IWFY)
- Katso kuinka kovasti olen kokeillut
- kultaseni
Biljardipelit
- Ei ole ihmeellistä
- Virheetön
- Schlemiel
- Miksi et ”sinä – Kyllä, mutta
seksuaalipelit
- Anna sinun ja hänen taistella
- perversio
- Rapo
- Stocking-peli
- Hälinä
Alamaailma d Pelit
- Poliisit ja rosvot
- Kuinka pääset täältä
- Vedetään nopeaa Joeylle
Huonepelien konsultointi
- Kasvihuone
- I ”m Vain yrittää auttaa sinua
- Indigence
- Talonpoika
- Psykiatria
- Tyhmä
- Puinen jalka
Hyvät pelit
- Busmanin loma
- Cavalier
- Auttaa mielellään
- Kodikas salvia
- He ovat iloisia siitä, että tietävät minut
Vastaa
Jotain petollista. Lupausten antaminen tai sitoutuminen, jota henkilö ei voi toteuttaa. Yksi esimerkki; mies, joka kertoo rakastajalleen jättävänsä vaimonsa, mutta ei voi ”tehdä sitä juuri nyt”. Nähdään vähemmän kuin suoranainen valehtelu ja enemmän toiveajattelun manipulointina. Toinen esimerkki ”Maksan sinulle takaisin seuraavassa sekissäni”. Vaikka henkilö saattaa haluta maksaa sinulle takaisin, se on henkilö jollain tavalla yrittää olla vilpitön, he tietävät, ettei sitä tapahdu.
Olen kuullut termin ”pääpelit”, joka yhdessä ”mielipelien” ja ”pelien pelaamisen” kanssa tarkoittaa samaa. Vaikka ”pääpelit” ja ”mielipelit” merkitsevät tarkoituksellisempaa yritystä suoraan manipulointiin. Jos joku valehtelee toisesta (”Hän on huumeriippuvainen” – kun henkilö tietää, ettei se ole totta -), jotta se vaikuttaisi ajattelemaan huonosti kyseisestä henkilöstä, olisi ”mielipeli” tai ”pääpeli” ”