Paras vastaus
En ole kovin kiinnostunut selainpohjaisesta RTS-pelistä, koska siinä on vähemmän hauskoja tekijöitä verrattuna pelattuihin RTS-peleihin tietokoneella. Selainpohjaisilla RTS-peleillä voi olla hyvä grafiikka ja peli, mutta ne eivät koskaan lyö PC: llä pelattuja RTS-pelejä.
Mutta koska kysyt, niin kerron sinulle, että ainoa selaimen RTS-peli, jota pidän mielenkiintoisena ja olen pelannut sitä on ANNO ONLINE.
Syyt perustuvat kokemuksiini:
- Se on kaikki johtamisesta, josta pidän niin paljon. Hallinnoin kaupunkini, sen resursseja, budjettia, kaupunkien asettelua jne.
- Grafiikka on hyvä.
- Ei huonoja pelaajia. Tarkoitan, että kaikki online-pelaajat, joita tapaan tässä pelissä, ovat kohteliaita ja suhtautuvat myönteisesti. He ovat halukkaita auttamaan sinua eivätkä aio julistaa sotaa kaupunkillesi vain siksi, että kieltäydyt avaamasta kauppaa heidän kanssaan.
Tässä muutama kuva:
Se on minun kuvitteellisen kaupungin sisäänkäynnin portti.
Alue, jolla kaupunkini tuottaa jyviä, villaa ja leipiä.
Vastaus
Se riippuu siitä, mitä etsit. Haluatko nopean ja nopean toiminnan, johon sisältyy pieni perussuunnittelu ja helposti päättyvät ottelut? Katso Age of Empires (I, II, jne.).
Jos etsit perusteellista RTS: ää, joka pakottaa sinut hankkimaan hienot yksityiskohdat samalla kun seuraat tiettyä imperiumia tai maata, Etsin Total War -sarjan (erityisesti Shogun: Total War). Mutta nämä ovat vuoropohjaisia RTS-pelejä. Vuoropohjainen, reaaliaikainen taktiikka on toinen tapa kuvata sitä; siirrät imperiumiasi pitkin, valloittamalla maakuntia ja rakentaessasi omia, ja voit siirtyä lintuperspektiiviin saadaksesi suoran kuvan konflikteista, johtamalla armeijasi.
Nyt sivilisaatiopelit lasketaan reaaliaikaisiksi Strategia myös vuoropohjaisella lähestymistavalla, ja nämä ovat huippuluokkaa. Olen osittainen Civ IV: ssä, mutta V on hyvä ja myös III.
Okei, nyt klassisen Real Time Strategy -tyyliin, joka on mielestäni paras RTS-peleistä … Hanki sinulle DOS-emulaattori, Warcraft II ja sen laajennus, Tides of Darkness. Klassikot, ja todistus siitä, mitä Blizzard suunnitteli ennen kuin he tekivät Warcraft III: n ja Starcraft II: n (molemmat loistavat otsikot). Nyt, pyhä graali, magnum opus, todellisin strategisin aika kaikista, henkilökohtainen suosikkini RTS, johon voisin haudata, on Starcraft ja sen laajentuminen Brood War.
Starcraft II on hieno, älä ymmärrä minua väärin, mutta mikään ei voita alkuperäistä; tarina on hieno, tarina on hämmästyttävä, ja elementit sekoittuvat hyvin. Toki, voit rakentaa joukon taisteluristeilijöitä ja murskata kilpailun (myös lukea Guardians / Devourers tai Carriers), mutta on olemassa hyviä tapoja torjua sitä. Verkkopeli on hieman jumissa huijareiden määrän kanssa, mutta hanki muutama ystävä ja pelaa ja pidä hauskaa. Joten, kauan puhuttu hölynpöly sanoi, ääneni menee Starcraftille ja Starcraft: Brood War