Paras vastaus
Call of Duty ja muut sen tyyppiset pelit omaksuvat yleensä merkittäviä vapauksia. tekniikka heidän historiallisesti asetetuissa peleissään. Vaikka oli mahdollista, siihen liittyi merkittäviä varoituksia ja haittoja, mikä useimmat pelinkehittäjät uhraavat pelin helpottamisen tai mielenkiintoisuuden puolesta pelaajille, jotka eivät ehkä pidä raudanähtävyyksien käytöstä tai ovat tottuneet käyttämään kolimoivaa optiikkaa muilta pelejä.
Reflex-nähtävyyksiä oli olemassa, mutta ne asennettiin yleensä vain lentokoneisiin, kenttätykistöihin, merivoimien ja AA-aseisiin. Ne olivat kalliita ja isoja, ja ne olisivat olleet epäkäytännöllisiä jalkaväkikiväärille. Siitä huolimatta, Grubb-heijastintähtäin edelsi toista maailmansotaa ja ensimmäistä maailmansotaa, mutta sitä tai sen muunnosta ei otettu yleiseen sotilaalliseen käyttöön kummankin konfliktin aikana. On joitain raportteja siitä, että muutamia käytettiin, mutta millä ehdoilla minusta on epäselvää. Selvää on, että ne olisivat olleet erittäin harvinaisia eivätkä lainkaan yleisten laitteiden kaltaisia. Näistä kiväärien varhaisista refleksikohteista puuttui luotettava virtalähde, joten ne olivat hyödyttömiä heikossa valaistuksessa. Toisen maailmansodan jälkeen aloimme kuitenkin nähdä kasvavaa kiinnostusta niiden käsiaseiden käyttöön.
Howard Grubbin heijastava näky. Siltä puuttui virtalähde, joka luotti ympäröivään valoon. Koska siinä ei ollut sisäistä valoa, se oli hyödytön yöllä ja muissa heikoissa valaistusolosuhteissa, mikä teki siitä suurimmaksi osaksi epäkäytännöllistä jalkaväen käytössä. Mutta tekniikka on ollut olemassa jo jonkin aikaa.
Mielenkiintoisempia, vaikkakin yhtä harvinaisia ja epäkäytännöllisiä olivat USA: n ja saksalaisten kehittämät jalkaväen kantavan yönäkymän varhaiset muodot. sota. Saksalaiset Zielgerät 1229 “Vampir” ja amerikkalaiset M1 ja M3 Night Vision -piirit olivat molemmat suunnittelultaan ja tarkoitukseltaan hyvin samankaltaiset, ja suurten, aktiivisten valaistusten avulla tulvii alue infrapunavalolla laitteiden toimintaan. Molemmat käyttivät erittäin raskaita akkuja ja olivat erittäin hankalia.
M3 Sniperscope Yhdysvalloista. Huomaa laitteen ja akun valtava koko. Tämä on äärimmäisen samanlainen kuin saksalaisen ”Vampir” -näkyvyys. Molemmat olivat melko raskaita, erittäin kalliita ja suurelta osin epäkäytännöllisiä yleisen ongelman ja käytön kannalta.
Vastaus
Heijastavaa tai heijastavaa näkyä ei käytetty pienaseissa toisen maailmansodan aikana, tuolloin niitä käytettiin lähinnä hävittäjälentokoneiden ja merivoimien aseiden kohteena, tuskin kooltaan pienaseille.
Toisen maailmansodan jälkeen sitä käytettiin vähän, mutta ne tulivat yleiseen käyttöön vasta 1970-luvulta.
Joten ei, Call of Duty -käyttö BAR: lla ei ole historiallisesti tarkkaa.