Paras vastaus
Pixabayllä on kokoelma rojaltivapaita kuvia, joita voit käyttää mihin tahansa tarkoitukseen, koska ne ovat melko julkisia.
Suosittelen ehdottomasti sitä.
Sen lisäksi … en voi oikeastaan ajatella mitään. Yleisenä ajatuksena on koota oma referenssikokoelmasi hitaasti, varmista, että sinulla on oikeus käyttää jokaista siinä olevaa kuvaa.
Esimerkiksi 3dsk ( Ihmisten valokuvaviitteet ja kuviot taiteilijoille ) ovat suosittuja ainakin joidenkin ihmisten keskuudessa, mutta se maksaa rahaa.
Vastaus
Olen ollut innokas sekoittimen käyttäjä monille monta vuotta tietää ja tehosekoitin on yksi avoimen lähdekoodin liikkeen loistava helmi. Voi olla helppo aliarvioida, mitä tehosekoitin voi tehdä. Yksinkertainen vastaus on, että tehosekoitin on yhden luukun elokuvaohjelmisto. Ilmeisimmät ominaisuudet ovat 3D-paketti, mutta siinä on myös säveltäjä, elokuvan toimittaja ja pelin luontimoottori.
Paras tapa saada maun siitä, mihin tehosekoittimeen on kohdistettu yksi tiettynä vuonna on tarkasteltava tehosekoittimen säätiön hankkeita. Viime vuosina he tekivät ”teräksen kyyneleitä” esittelemään tehosekoittimen koostumusominaisuudet. Selittääkseen ominaisuudet, jotka tehostavat tehosekoittimen jälkivaikutuksilla sallimalla manipuloinnin He ovat myös työskennelleet melko ammattimaisella elokuvankäsittelyohjelmalla, joka mahdollistaa äänen, leikkausten ja niin edelleen lisäämisen. Pelimoottori näyttää olevan asteittain lopetettavissa eikä koskaan näyttänyt olevan liian täysin kehitetty, mutta se oli hieno tapa aloittaa pelisuunnittelun oppiminen.
Sen 3D-paketti voi tehdä paljon kaikkea muuta 3D-pakettia, pelimallinnusta ja teksturointia, fx-työtä, kameran seurantaa, arkkitehtonista kävelyä kaikkialla , mallinnus / animaatio 3D-tulostukseen, hiukkassimulaatioon ja täysi 3D-animaatioihin. Se on todellakin kaikkien kauppojen paketti, jossa käyttäjän taito on tärkeämpää kuin useimmat muutkin.
Avoimen lähdekoodinsa vuoksi se poimii joitain ainutlaatuisia käyttötarkoituksia. Yksi esimerkki on 100 dollarin persikkatulostin, 3D SLA -tulostin, joka on päättänyt rakentaa ainakin osan ohjelmistostaan tehosekoittimen laajennukseksi.
Joten etsin ”teräksen kyyneleet” ja ” kosminen pesula ”nähdäksesi kaksi viimeistä vuosittaista projektia tehosekoittimen säätiöltä. Etsin blendercookie ja blenderguru nähdäksesi joitain oppaita. Etsin Andrew Price (henkilö, joka tekee blendergurua) ja katso, mitä hänellä on sanottavansa tehosekoittimesta, koska se on osa sitä, mitä hän tekee elantonsa varten.
Anna minun jättää sinulle negatiivinen. Toistaiseksi olen sanonut ”kaiken mitä tahansa muuta 3D-pakettia, säveltäjä, elokuvan toimittaja jne. Voi tehdä myös tehosekoitin.” Tämä melko totta, mutta ei koko tarina. Esimerkiksi ”Rhino” on parempi veistos Pakkaa kuvanveistäjä Blenderiin. Rhino käsittelee muistia hieman paremmin ja korkeaa tarkkuutta paremmin. Sitten sarvikuono on pohjimmiltaan vain kuvanveisto-ohjelma. Sama voidaan sanoa monista tehosekoittimista, löydät muita paketteja, jotka pärjäävät paremmin. Tämä tarkoittaa, että ehdottomasti paras ratkaisu on 5-10 erillistä maksettua ohjelmistopakettia. Se ei ole ratkaisu, jota kaikki voivat tehdä, mutta jotkut voivat. Se sanoi, että kaikki maksetut ohjelmistot eivät aina anna parempia tuloksia. Sarvikuonoesimerkissä kaksi keskitaitoista taiteilijaa tuottaa melko samanlaisia tuloksia. (Antaakseni esimerkin, jossa paremmat tulokset ovat melko tae, käytettäisiin realflow over blender. Koska se on simulaatioon perustuva työkalu, realflow toimii vain paremmin, missä tehosekoittimessa tarvitaan paljon taitoja kompensoimaan … Mutta se voi saada hyviä tuloksia )
ja laskentatehokkuuteen liittyvistä syistä. Se on kuitenkin erittäin kykenevä työkalu, jota ehdotan opiskelijoille, freelance-opiskelijoille tai pienille ja keskisuurille taiteilijajoukkueille elokuva-, animaatio- ja videopeleissä. Suosittelen sitä myös mahdollisena vaihtoehtona teknisesti taitava arkkitehti tai suunnittelija visualisointiin luonnoksia tai muutamia muita räätälöityjä paketteja vastaan. Lopuksi harrastaja-cad-suunnittelijalle, joka ruuvaa kohti taiteellista ja vapaamuotoista, varsinkin jos he suunnittelevat 3D-tulostusta.
Sanon tämän ihmisenä joka on työskennellyt ammattimaisesti 3D Studio Maxin, Mayan, Realflown, After Affectsin, Premierin ja Softimagen kanssa (kuitenkin pehmeällä kuvalla, jota käytin vain lyhyesti auttamassa jotakuta Mayassa) elokuva- ja tv-alalla.
Toivottavasti auttaa, Kassie