Onko pelin pitäminen reaaliajassa etusijalla turvallista?


Paras vastaus

Ei. Älä koskaan tee tätä. Kaikissa olosuhteissa.

Tietääkseni syöttölaitteet käyttävät prioriteettitasoa 15 (ei-reaaliaikainen kriittinen) yhdessä laiteohjainten ja vastaavien kanssa.

Normaali ketjut suoritetaan prioriteeteilla 1–15, kun taas prioriteetin 0 erityisarvoa käytetään joutokäynnissä.

Reaaliaikaiset prioriteetit ovat 16–31, joissa tämän asettamiseen tarvitaan järjestelmänvalvojan oikeudet. Syynä tähän on se, että voit tukkia järjestelmän kokonaan reaaliaikaisella prioriteettilangalla.

Reaaliaikainen prioriteetti tarkoittaa, että kaikki prosessin lähettämät syötteet käsitellään reaaliajassa niin pitkälle kuin mahdollista uhraamalla kaikki muu tähän. Vuodesta 16> 15 lähtien se asettaa etusijalle pelin sisäisten prosessien suorittamisen kaikkeen , mukaan lukien syötteesi .

Koska ihmiset ajattelevat tämän tekevän vain aluksi erittäin suorittimia kuluttavat pelit, jos kyseinen peli lukitsee suorittimen käyttöasteen 100\%: iin, mikään komentoistasi ei pääse tietokoneelle . Haluatko tappaa pelin Tehtävienhallinnan avulla? Harmi – näppäimistösi on matalampi prioriteetti, ja riippumatta siitä, kuinka kovasti murskaat ctrl-alt-delete, peli ohittaa komennot, eikä mitään tapahdu.

Ainoa tapa tallentaa tietokone, kuten Tämän tarkoituksena on sammuttaa tietokone päävirtakytkimestä, ja jos reaaliaikaisen prioriteettisovelluksen asetukseksi on määritetty Käynnistys, ainoa tapa tallentaa järjestelmä olisi muuttaa asetusta vikasietotilassa.

Vähemmän versioita ongelmasta esimerkiksi 90-parittomalla prosenttiosuudella tai ajoittaisilla 100\%: lla on palautettavissa, mutta se vie kohtuuttoman paljon aikaa siihen.

ÄLÄ käytä reaaliaikaista prioriteettia pelille. Tämä prioriteettiasetus on sellaisten asioiden kannalta, jotka ovat tärkeämpiä jatkua kuin edes näppäimistösi ja hiiresi, ja jotka vievät hyvin vähän suorittimen aikaa. Sovellukset ovat yleensä normaalin loppukäyttäjän käyttökokemuksen ulkopuolella.

Jos sinun on parannettava pelin suorittimen kohdistusta, aseta peli korkeaksi ja varmista, että mikään muu prosessi ei käynnisty korkealla . Älä koske reaaliaikaista asetusta.

Vastaa

En suosittele sitä. Se on teknisesti turvallinen, koska se ei vahingoita tietokonetta, mutta hiiri ja näppäimistö toimivat vain erittäin tärkeällä tavalla, joten se tuntuu erittäin viivästyneeltä. Hiiren kirjoittamisen tai siirtämisen ja tuloksen välillä on 2–3 sekunnin viive.

Pelin sulkeminen tai muuttaminen takaisin kestää myös useita minuutteja.

Ei ole todellista suorituskykyetua pelien ajamisessa yli normaalin tason. Siinä vaiheessa ne ovat yleensä laitteisiin sidottuja.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *