Onko PS4 yhteensopiva taaksepäin?


Paras vastaus

No… ei, vielä, vain siinä mielessä, että et voi laittaa PS3: ta, PS2: ta, PS1: tä jne. se.

Kuitenkin…

Paljon pelejä on uusittu uudelleen PS4: lle, ja on olemassa tilauspalvelu nimeltä PlayStation Now, jossa voit pelata kaikkia vanhoja suosikkeja, kuten Warhawk. Se on melko kallista, kun otetaan huomioon, että maksat myös PlayStation Networkista.

Suosittelen Xbox 1: n hankkimista, jos haluat tällaisen palvelun vakiona, mutta uskon, että PS4: llä on parempi yhteisö ja se on enemmän vakavaan (mutta ei liian vakavaan) pelaamiseen ?!

Oikeudenmukaisesti, jos haluat pelata ps3-pelejä, hanki ps3 ja jos haluat pelata ps2-pelejä, hanki ps2, he ovat kuparit nyt ja säästävät ansaitset rahaa pitkällä aikavälillä, jos haluat vain yhteensopivuuden taaksepäin.

TAI HANKI TIETOKONE ??! ??

Vastaa

Se on monimutkaista, mutta sanoa että he eivät tee sitä lainkaan, ei todellakaan ole totta.

Ensinnäkin kaikki PlayStation 2 (PS2) -mallit pystyvät pelaamaan käytännössä kaikkia alkuperäisiä PlayStation (PS1) -pelejä käytön seurauksena. PS1: n prosessori PS2: n syöttöprosessorina. (Tämä on samanlainen kuin Nintendon kannettavat järjestelmät, joissa kukin uudempi malli käytti jonkin verran edellisen mallin prosessoria.) On joitain harvinaisia ​​poikkeuksia (kuten varhaiset PStwo-ohut konsolit törmäsivät tiettyyn kohtaukseen Legend of Dragoonissa), mutta jos se oli PS1: llä se toimi PS2: lla.

PlayStation 3 (PS3) sisälsi alun perin PS2: n suorittimen ja GPU: n taaksepäin yhteensopivuuden mahdollistamiseksi, mutta toisin kuin PS2, ei tosiasiallisesti käyttänyt edellisen järjestelmän prosessorit mihinkään muuhun kuin BC-toimintoon. Varhaiset versiot poistivat PS2: n suorittimen ja tukeutuivat ohjelmistojen emulointiin, mutta säilyttivät GPU: n arkkitehtuurierojen vuoksi. Myöhemmin jopa GPU poistettiin, eikä PS3-versioilla ollut siitä lähtien mitään yhteensopivuutta PS2-pelien kanssa. Kaikilla PS3-konsoleilla on kuitenkin taaksepäin yhteensopivuus ohjelmistomulaatiota käyttävien PS1-pelien kanssa. Vielä äskettäin Sony esitteli PS2 Classicsin PlayStation Storessa; tämä vaati Sonyn toteuttamaan ohjelmistomulaation sekä suorittimelle että näytönohjaimelle, vaikka tämä toiminto ei toimi PS2-levyillä ja se on varattu puhtaasti PlayStation Storesta ostetuille peleille.

PlayStation 4 (PS4) oli Ensimmäinen järjestelmä, joka ei sisällä minkäänlaista taaksepäin yhteensopivuutta käynnistyksen yhteydessä, tosin myöhemmin esitteli PSP Classics- ja PS2 Classics -ohjelmistomulaatiota.

Syyt takautumattomaan yhteensopivuuteen uusissa järjestelmissä johtuvat yhdestä asiasta: rahasta. PS2-yhteensopivuuden poistamiseen PS3: sta syynä oli hinta. PS2: n prosessorien sisällyttäminen kuhunkin PS3: een maksoi ylimääräistä rahaa, eikä näitä prosessoreita tarvittu PS3: n perustoiminnoille. BC: tä pidettiin siis kohtuuttomana kustannuksena. Mutta kun PS2 Classicsille tuli täysi ohjelmistomulaatio, Sony päätti olla sallimatta kaikkien PS3-levyjen toistaa PS2-levyjä myydäkseen PS2 Classics PlayStation Storessa. PS3: n PS3-yhteensopivuutta ei koskaan tarkoitettu, koska ohjelmistoemulaattorin kehittäminen sen mahdollistamiseksi on todennäköisesti kohtuutonta. Huomaa, että kaikilla PS2: lla, PS3: lla ja PS4: llä on erittäin erilaiset prosessoriarkkitehtuurit. (PS1 ja PS2 käyttävät eri MIPS-sukupolvia, PS3 PowerPC: tä ja PS4 x86-64. GPU-arkkitehtuurit ovat myös erilaiset, PS3 käyttää mukautettua nVidia GeForce -ohjelmaa ja PS4: n keskusyksikkö sisältää sisäisen AMD Radeonin grafiikkayksikkö.) Ohjelmistojen emulointi on ainoa tapa taata yhteensopivuus edellisten sukupolvien laitteistojen kanssa järjestelmässä. Sonyn ei ole vain mahdollista kehittää PS3-emulaattoria PS4: lle kohtuullisten taloudellisten tai aikarajoitteiden mukaisesti.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *